基于Revit模型的现实增强(AR)技术探索(附视频教程和素材)

本文介绍了将Revit模型应用于AR技术的实践过程,包括Revit渲染模型和AR交互模型的展示。作者通过使用Unity游戏引擎、Vuforia平台以及3DMax作为中间转换器,实现了Revit模型在AR中的交互功能,如旋转、移动和缩放。文章提供了一系列视频教程链接,详细阐述了从模型导入到AR实现的步骤,并提供了相关素材的获取方式。
摘要由CSDN通过智能技术生成

今天是2019年4月9日,回首已经大半年没有写作了。在过去这半年中呢主要心思放在了建筑老本行了,主要做BIM建筑和造价一系列零散的事情。最近呢也是趋于毕业了,所以就在忙毕业设计的事情,毕业设计主要题目也是关于BIM技术和工程造价方面的。正在前期做好算量组价之后呢闲着无聊,打开CSDN看了下自己的博客,觉得很对不住编程啊!!!所以呢萌生了BIM模型(主要是Revit)与编程之间的联系。因为自己大一就开始接触VR、程序,索性做一个revit模型交互——AR!

言归正传,回到今天的主题,以下呢是简单的成果展示:

一、效果展示(装X)

1、Revit渲染模型

 

2、AR交互模型:

 

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