BIM应用(VR\AR\MR)相关设备及软件——来自《中国建筑业BIM应用分析报告(2020)》

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原文来自书籍——中国建筑业BIM应用分析报告(2020)

目录

一、BIM应用相关设备及软件整体介绍

1.可穿戴式视觉仿真设备

(1)虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)

(2)增强现实(Augmented Reality,简称AR)

(3)混合现实(Mixed Reality,简称MR)

二、BIM应用相关设备及软件主要应用的业务场景

1.可视化设备

(1)VR沉浸式环境模拟仿真

(2)AR轻量化模型浏览

(3)MR混合现实交互


一、BIM应用相关设备及软件整体介绍

1.可穿戴式视觉仿真设备

扩展现实(XR)是总称术语,适用于所有计算机生成的环境,可以合并物理和虚拟世界,也可以为用户创建完全身临其境的体验。扩展现实类技术在建筑领域的应用是一种融合跨界的综合技术,主要分为三类。

(1)虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)

是一种可以创建和体验虚拟BIM空间的计算机仿真系统。利用BIM模型在计算机中生成模拟环境,通过多源信息融合、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境中进行BIM的交互体验。

该类VR代表设备有HTC Vive、Oculus Rift、Playstation VR,整套系统一般包括全视角包裹头盔装置、运行主机、交互手柄以及空间定位装置,其开发生态环境在扩展显示设备中最为成熟,与建筑领域相关的应用较为丰富。

针对交互需求的进一步挖掘,各类高校和专业技术公司也研发了诸如万向跑步机、蛋椅驾驶舱等联动体感设备,但相较干高昂的价格,其体验效果并不显者,多用于新技术的阶段性成果展示。

另一种虚拟全景技术又称三维全景虚拟现实(也称实景虚拟),是基于全景球形图像、BIM场景进行沉浸式展示的技术。全景(英文名称是Panorama)是把环360°导出照片拼接成一个全景图像,通过计算机技术实现全方位互动式观看的建筑真实场景还原展示方式。该项技术的使用仅需要一个可两片装凸透镜的盒子和普通智能手机,通过APP中的VR横向分屏功能,即可体验沉浸式全景漫游的体验。该类设备轻便简易,交互功能虽然简单,但可用于轻量化浏览建筑效果或工艺做法,成本低廉。

(2)增强现实(Augmented Reality,简称AR)

是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度,并加上响应BIM模型的技术。该技术的目标是在屏幕上把虚拟BIM模型套在现实世界并进行互动。代表的专业设备如Google Glass,目前大部分智能移动电子设备均有相关功能,其设备体验效果的核心除了BIM模型本身和响应动作之外,硬件效果主要在于设备计算芯片的算力和光学方案的显示效果,即设备配置越高,软件交互制作越精良,体验感越佳。

(3)混合现实(Mixed Reality,简称MR)

是通过智能可穿戴设备技术,将现实世界与BIM模型相叠加,从而建立出一个新的环境,以及符合一般视觉上所认知的虚拟影像,在这之中,现实世界中的实物能够与虚拟世界中的物件共同存在并即时的产生互动,因此设备中会有一套同步定位与建图((Simultaneous Localization and Mapping简称SLAM)系统对周边环境进行实时扫描,并需要CPU在设备里创建一个三角网虚拟世界与BIM模型进行互动,因此MR技术是目前扩展显示类设备中技术含量最高的一种,其硬件和配套软件成本也相对较高。

目前混合现实技术的生态与建筑业深度结合的设备和系统还未成熟,投入进行开发的场环境单一,能够满足国内建筑业使用需求的软件较少。混合现实技术的代表设备是微软公司的HOLOLENS系列,目前已发布第二代产品,操作手势的识别也由单一的夹取扩大到整个手掌动作的识别,视角范围也有一定的增大。相较于一代产品更易上手,体验效果更好。另外,天宝公司联合Hololens开发的XR10将安全帽与设备结合到一起,更适合工地环境,并日通过三个非平行平面来让模型与现实空间进行结合,使等比模型与现实空间的叠合误差大大缩小,在某些程度上具备了取代施工现场放线工序的潜力,不过该类设备的通病都是在强光的室外环境视觉效果较差,视角范围也不是沉浸式全覆盖,需要适应和调整。

 

二、BIM应用相关设备及软件主要应用的业务场景

1.可视化设备

(1)VR沉浸式环境模拟仿真

VR设计方案模拟是一项具有较大潜力的应用场景,设计者可以就设计的建筑物与工程单位在网络上基于沉浸式模型相互沟通交流,直接感受到一些建筑信息,如墙面材料、内部设计构造、不同天气环境的模拟、建材外观颜色的更换等。目前VR在建筑方案设计阶段进行外形、结构、设备管线等专业的方案设计应用还较少,更多用于精装阶段的已有构件细节模拟和简单的既有家具模型放置的应用。一方面是由于软件技术还不成熟,另一方面也是设计师的工作习惯仍未形成,但该类沉浸式视觉技术在改变设计流程和方式中有极大的潜力。

VR建筑安全体验是现在安全领域展示最热门的一项技术,主要是结合VR眼镜实现安全教育场景的动态漫游及VR交互。让体验者有更加沉浸式的逼真感受,可以直接感受、体验电击、高空坠落、洞口坠落、脚手架倾倒及隧道逃生等多种虚拟效果。但受制于传统VR设备只能单人操作的特点,目前业内大部分VR安全体验更多被作为一种展示形式,并未起到大规模进行更有效的安全教育的目的。最近也出现了可以同时多人接受安全教育的VR一体机技术,为了能够同时通过一台教育主设备对多台VR设备进行内容显示,取消了手柄互动和空间定位的功能,这种方式提升了同时进行安全教育的人员覆盖率,让VR的安全应用进一步落地。

VR工艺模拟考核是在施工过程中,针对重要的工序施工或者设备操作需要,对工人或者技术人员进行技术交底和实操培训,相较于实体培训,借助VR进行虚拟培训能够节省大量的材料、机具和场地投入。VR高度真实感的仿真和交互特征,可以提供几乎相同质量甚至更复杂的培训支持,例如塔式起重机、挖掘机操作员以及钢筋、钢结构、装配式施工队特殊工艺的模拟培训。目前,行业中各大VR服务商已经有了大量通用的工艺培训程序,但是针对某一工程项目特色环境和条件的仿真训练一般需要进行定制,相关服务价格相对昂贵,企业可以考虑自身情况,培养具有相关VR设计能力的工程师团队,来制作企业级的技术工艺考核库,有助于企业技术经验的标准化推广。

(2)AR轻量化模型浏览

增强现实技术依托硬件相对简单,一般的手机、平板电脑都可以实现,因此应用场景更多,操作也较为简单,主要用于在现实场景中进行特定部位BIM或者工艺的展示,如钢筋节点做法、门窗幕墙构造做法。AR的应用场景体验感主要取决于硬件对于现场触发图形的识别灵敏度和模型交互动作的制作精细度,目前行业大部分应用都是BIM的模型轻量化展示,但如果交互动作设计的足够丰富,可以达到非常多的互动效果,如分层测览,动画演示等。

(3)MR混合现实交互

模型轻量化浏览的MR混合现实交互与AR技术的现实效果类似,有更多通过手势对模型进行互动的功能,并且其SLAM技术能够获得具有深度的现实空间信息,因此交互起来更有真实感,尤其是将模型以1∶1的形式与现场进行结合之后、能够查看工程完成效果、隐蔽工程位置确认和施工进度比对。但由于设备自身限制,在强光环境下显示效果较差,目前市面上的设备还无法加载较为复杂的建筑模型,一般是将模型分割之后再导入设备。

多方协同需基于混合现实生态下的软件进行应用,大致功能是基于一个会议室的形式,不同设备的操作者可以基于同一个模型进行语音对话,并且能够显示互相在模型中的标记指示,可以基于模型的设计或者施工方案继续沟通,体验效果也较为成熟,但需要每个参与者都佩戴设备,成本相对较高。

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