何为Lock( 锁 )?如何使用Lock( 锁 )?为何要使用锁?可重入锁(RLock)防止死锁的加锁机制饱受争议的GIL(全局锁)
何为Lock( 锁 )?
何为 Lock( 锁 ),在网上找了很久,也没有找到合适的定义。可能 锁 这个词已经足够直白了,不需要再解释了。
但是,对于新手来说,我还是要说下我的理解。
我自己想了个生活中例子来看下。
有一个奇葩的房东,他家里有两个房间想要出租。这个房东很抠门,家里有两个房间,但却只有一把锁,不想另外花钱是去买另一把锁,也不让租客自己加锁。这样租客只有,先租到的那个人才能分配到锁。X先生,率先租到了房子,并且拿到了锁。而后来者Y先生,由于锁已经已经被X取走了,自己拿不到锁,也不能自己加锁,Y就不愿意了。也就不租了,换作其他人也一样,没有人会租第二个房间,直到X先生退租,把锁还给房东,可以让其他房客来取。第二间房间才能租出去。
换句话说,就是房东同时只能出租一个房间,一但有人租了一个房间,拿走了唯一的锁,就没有人再在租另一间房了。
回到我们的线程中来,有两个线程A和B,A和B里的程序都加了同一个锁对象,当线程A率先执行到lock.acquire()(拿到全局唯一的锁后),线程B只能等到线程A释放锁lock.release()后(归还锁)才能运行lock.acquire()(拿到全局唯一的锁)并执行后面的代码。
这个例子,