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原创 上传个加载3D资源场景的Laya例子,方便以后测试不用重复写
上传个加载3D资源场景的Laya例子,方便以后测试不用重复写首先创建个空的laya工程,创建个空场景然后创建个 GameApp.ts脚本,挂到场景上去运行就行了export default class GameApp extends Laya.Script { public btn1: Laya.Button; public btn2: Laya.Button; public btn3: Laya.Button; private mainScene: Laya.Sce
2021-04-22 14:09:01
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原创 layabox 摇杆制作
layabox 摇杆制作##摇杆开发是手机游戏不可少的一部分,这里记载下我的实现方式.注意好结构1.初始化和事件绑定2.按下,滑动,抬起操作3.收尾
2021-03-07 20:40:23
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原创 layabox UI拼接结构制作规范
layabox UI拼接结构制作规范为了让合作的小伙伴能快速上手UI制作这块,让他们能将UI拼好导出直接使用.每个人有每个人拼UI的习惯,因为代码是我写的,所以他们就得按照我的拼
2021-03-06 16:41:19
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原创 如何创建一个layabox 3d项目
如何创建一个layabox 3d项目安装环境这些就不用说了,本人当前用的是2.9的layabox。1.首先新建一个项目,选择一个语言创建2.由于是3d项目 考虑到后期部分平台首包大小问题在bin目录下的res文件夹下集中管理unity导出的3d资源文件3.然后建议在assets下也建立个文件夹来集中管理图片,声音,预制体等资源检查下类库是否勾选F9打开项目设置一般竖屏我都采用宽度适配,横屏采用高度适配来进行开发类库设置里面,勾选一些能用到的库文件,不需要的尽量别勾选会占用包体大小!
2021-03-06 00:16:19
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空空如也
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