微信小程序——渲染

数据设置

动态数据用双大括号表示,数据在js的data中设置

<text>{{text}}</text>
data: {
    text: "这是文本内容"
}

动态修改数据

this.setData({text:"这是一个新的内容..."})

条件渲染

wx:if

在框架中,使用 wx:if="{{condition}}"来判断是否需要渲染该代码块:

<view wx:if="{{condition}}"> True </view>

也可以用 wx:elif 和 wx:else 来添加一个 else 块:

<view wx:if="{{length > 5}}"> 1 </view>
<view wx:elif="{{length > 2}}"> 2 </view>
<view wx:else> 3 </view>

block wx:if

因为 wx:if 是一个控制属性,需要将它添加到一个标签上。如果要一次性判断多个组件标签,可以使用一个<block/> 标签将多个组件包装起来,并在上边使用 wx:if 控制属性。

<block wx:if="{{true}}">
  <view> view1 </view>
  <view> view2 </view>
</block>

注意<block/> 并不是一个组件,它仅仅是一个包装元素,不会在页面中做任何渲染,只接受控制属性

wx:if vs hidden

因为 wx:if 之中的模板也可能包含数据绑定,所有当 wx:if 的条件值切换时,框架有一个局部渲染的过程,因为它会确保条件块在切换时销毁或重新渲染。

同时 wx:if 也是惰性的,如果在初始渲染条件为 false,框架什么也不做,在条件第一次变成真的时候才开始局部渲染

相比之下,hidden 就简单的多,组件始终会被渲染,只是简单的控制显示与隐藏

一般来说,wx:if 有更高的切换消耗而 hidden 有更高的初始渲染消耗。因此,如果需要频繁切换的情景下,用 hidden 更好,如果在运行时条件不大可能改变则 wx:if 较好。


js中的shift()

shift() 方法用于把数组的第一个元素从其中删除,并返回第一个元素的值。

语法

arrayObject.shift()

返回值

数组原来的第一个元素的值。

说明

如果数组是空的,那么 shift() 方法将不进行任何操作,返回 undefined 值。请注意,该方法不创建新数组,而是直接修改原有的 arrayObject。

提示和注释

注释:该方法会改变数组的长度。

提示:要删除并返回数组的最后一个元素,请使用 pop() 方法。


模板

多处要用到相同或相似的代码,可定义模板。

定义模板

使用 name 属性,作为模板的名字。然后在内定义代码片段,如:

<!--
  index: int
  msg: string
  time: string
-->
<template name="msgItem">
  <view>
    <text> {{index}}: {{msg}} </text>
    <text> Time: {{time}} </text>
  </view>
</template>

使用模板

使用 is 属性,声明需要的使用的模板,然后将模板所需要的 data 传入,如:

<template is="msgItem" data="{{...item}}"/>
Page({
  data: {
    item: {
      index: 0,
      msg: 'this is a template',
      time: '2016-09-15'
    }
  }
})

is 属性可以使用 Mustache 语法,来动态决定具体需要渲染哪个模板:

<template name="odd">
  <view> odd </view>
</template>
<template name="even">
  <view> even </view>
</template>

<block wx:for="{{[1, 2, 3, 4, 5]}}">
    <template is="{{item % 2 == 0 ? 'even' : 'odd'}}"/>
</block>

样例

创建模板
<template name="footer1">这是底部内容1</template>
<template name="footer2">这是底部内容2</template>

使用模板
<import src="../templates/footer"/>
<template is="footer1"/>
  • 1
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值