参考博文:
https://blog.csdn.net/qq_26685951/article/details/76920326
一个进程的内存主要分为五部分:
text(文本/代码段),initialize data(数据段),uninitialized data(未初始化数据段),heap(堆),stack(栈),
如下图:
1.文本段也叫代码段,是对象文件或内存中程序的一部分,其中包含可执行指令。文本段在堆栈的下面,是防止堆栈溢出覆盖它。,通常代码段是共享的,对于经常执行的程序,只有一个副本需要存储在内存中,代码段是只读的,以防止程序以外修改指令。
2.初始化的数据段,通常称为数据段,是程序的虚拟地址空间的一部分,它包含有程序员初始化的全局变量和静态变量,可以进一步划分为只读区域和读写区域。
例如,C中的char=“hello world”的全局字符串,以及main(例如全局)之外的int debug=1这样的C语句,将被存储在初始的读写区域中。而像const char字符串=“hello world”这样的全局C语句常量字符串文字“hello world”被存储在初始化的只读区域中,并在初始化的读写区域中存储字符指针变量字符串。
3为初始化的数据段,通常称为bss段,这个段的数据在程序开始之前有内核初始化为0,包含所有初始化为0和没有显示初始化的全局变量和静态变量,
4堆 堆是动态内存分配通常发生的部分。内存分配由低到高
堆区域从BSS段的末尾开始,并从那里逐渐增加到更大的地址。堆是由程序员自己分配的。堆区域由所有共享库和进程中动态加载的模块共享。
5栈 存放自动变量,以及每次调用函数时保存的信息。每当调用一个函数时,返回到的地址和关于调用者环境的某些信息的地址,比如一些机器寄存器,就会被保存在栈中。然后,新调用的函数在栈上分配空间,用于自动和临时变量。
https://blog.csdn.net/qq792326645/article/details/49783347
从图中可以看出:
1.从低地址到高地址分别为:代码段、(初始化)数据段、(未初始化)数据段(BSS)、堆、栈、命令行参数和环境变量
2.堆向高内存地址生长
3.栈向低内存地址生长
在实际编程中会遇到的与内存空间相关的问题
1.内存申请
为了解决数据存储的问题,我们有3种办法申请空间并使用它们
第一,从栈空间中申请(即直接定义数组)
第二,从堆空间中申请(使用malloc或者new动态申请内存)
第三,使用文件存储数据
我们主要讨论前两个方案
1、申请后系统的响应:
栈:只要栈的剩余空间大于所申请的空间,系统将为程序提供内存,否则将报异常提示栈溢出。
堆:首先应该知道操作系统有一个记录内存地址的链表,当系统收到程序的申请时,会遍历该链表,寻找第一个空间大于所申请的空间的堆结点,然后将该结点从空闲结点链表中删除,并将该结点的空间分配给程序。另外,对于大多数系统,会在这块内存空间中的首地址处记录本次分配的大小,这样代码中的delete或free语句就能够正确的释放本内存空间。另外,由于找到的堆结点的大小不一定正好等于申请的大小,系统会将多余的那部分重新放入空闲链表中。
2、申请的大小限制不同:
栈:在windows下,栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存区域,栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的,能从栈获得的空间较小。
堆:堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域,这是由于系统是由链表在存储空闲内存地址,自然堆就是不连续的内存区域,且链表的遍历也是从低地址向高地址遍历的,堆得大小受限于计算机系统的有效虚拟内存空间,由此空间,堆获得的空间比较灵活,也比较大。
3、申请的效率不同:
栈:栈由系统自动分配,速度快,但是程序员无法控制。
堆:堆是有程序员自己分配,速度较慢,容易产生碎片,不过用起来方便。
4、堆和栈的存储内容不同:
栈:在函数调用时,第一个进栈的是主函数中函数调用后的下一条指令的地址,然后是函数的各个参数,在大多数的C编译器中,参数是从右往左入栈的,当本次函数调用结束后,局部变量先出栈,然后是参数,最后栈顶指针指向最开始存的地址,也就是主函数中的下一条指令。
堆:一般是在堆得头部用一个字节存放堆得大小,具体内容由程序员安排。
总结
数据量较小时,推荐使用栈空间申请,即直接定义数组
数据量稍大或者不确定时,推荐使用堆空间内存,即使用malloc或者new动态申请,因为栈空间常常会有大小的限定,当栈空间耗尽时,栈溢出会导致程序崩溃
当数据量超大的,建议重新审阅算法或者使用文件存储
栈空间与子函数,递归与栈溢出
当一个子函数被调用时,子函数的数据及代码都会被装入栈中,因为栈空间通常会有大小限制,如果子函数太多时,就会有栈溢出的风险。所以当程序员考虑使用递归函数解决问题时,应当考虑到栈溢出的风险。建议学会使用将递归函数写成非递归函数的方法。
//main.cpp 程序代码区
int a = 0; //全局初始化区
char *p1; //全局未初始化区
main()
{
int b; //栈
char s[] = "abc"; //栈
char *p2; //栈
char *p3 = "123456"; //123456\0在常量区,p3在栈上。
static int c =0; //全局(静态)初始化区
p1 = (char *)malloc(10);
p2 = (char *)malloc(20); //分配得来得10和20字节的区域就在堆区。
strcpy(p1, "123456"); //123456\0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方。
}