Math对象作用——执行算法
语法:math.floor(x); math.e;
1.Math对象属性
E、PI(圆周率)
2.Math对象方法
- round(x) 四舍五入
- random() 返回0~1之间的随机数
- max(x,y…n) 返回x~n中最大的值
- min(x,y…n) 返回x~n中最小的值
- abs(x) 返回x绝对值
- ceil(x) 对x进行最大舍入
Math.ceil(3.4)
//结果为 4 - floor(x) 对x进行最小舍入
Math.floor(3.6)
//结果为3 - exp(x) 返回自然对数e的x次方(ex)
Math.exp(1)
//结果为- 2.718281828459045 - pow(x,y) 返回x的y次幂
Math.pow(2,3)
//结果为8 - sqrt(x) 返回平方根
- log(x) 返回输的自然对数(底为e)
- sin(x)
- cos(x)
- tan(x)
- asin(x)
- acos(x)
- atan(x)
- atan2(y,x)