一、TCP/UDP
TCP与UDP基本区别
- 基于连接与无连接
- TCP要求系统资源较多,UDP较少
- UDP程序结构较简单
- 流模式(TCP)与数据报模式(UDP)
- TCP保证数据正确性,UDP可能丢包
- TCP保证数据顺序,UDP不保证
- TCP通过检验和、序列号、确认应答、重发控制、连接管理以及窗口控制等机制实现可靠性传输。
- 在拥塞时,TCP会降低传送速度,UDP不会
UDP应用场景:
面向数据报方式
网络数据大多为短消息
拥有大量Client
对数据安全性无特殊要求
网络负担非常重,但对响应速度要求高
具体编程时的区别:
socket()的参数不同
UDP Server不需要调用listen和accept
UDP收发数据用sendto/recvfrom函数
TCP:地址信息在connect/accept时确定
UDP:在sendto/recvfrom函数中每次均 需指定地址信息
UDP:shutdown函数无效
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二、RPC
RPC(Remote Procedure Call):远程过程调用协议。
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RPC是建立在Socket之上的,出于一种类比的愿望,在一台机器上运行的主程序,可以调用另一台机器上准备好的子程序,就像 LPC(本地过程调用).RPC带来了开发C/S程序的简单可靠的手段,它通过一种叫XDR的数据表达方法描述数据,程序员书写伪代码,然后由 rpcgen程序翻译为真正的可编译的C语言源代码,再编译成真正的Client端和Server端程序。
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RPC作为普遍的C/S开发方 法,开发效率高效,可靠.但RPC方法的基本原则是--以模块调用的简单性忽略通讯的具体细节,以便程序员不用关心C/S之间的通讯协议,集中精力对付实 现过程.这就决定了 RPC生成的通讯包不可能对每种应用都有最恰当的处理办法,与Socket方法相比,传输相同的有效数据,RPC占用更多的网络带宽.
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RPC是在Socket的基础上实现的,它比socket需要更多的网络和系统资源.另外,在对程序优化时,程序员虽然可以直接修改由rpcgen产生的令人费解的源程序,但对于追求程序设计高效率的RPC而言,获得的简单性则被大大削弱.
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三、RS232/RS485的区别
- 传输方式不同。 RS-232采取不平衡传输方式,即所谓单端通讯. 而RS485则采用平衡传输,即差分传输方式。
- 传输距离不同。RS-232适合本地设备之间的通信,传输距离一般不超过20m。而RS-485的传输距离为几十米到上千米。
- RS-232 只允许一对一通信,而RS-485 接口在总线上是允许连接多达128个收发器。