Java中的接口(interface)

接口的声明格式 :

权限修饰符(public/defaultinterface 接口名{

 }

说明:

	1.接口和类是并列存在的关系。
	2.接口不能被实例化
	3.接口中只能常量和抽象方法(JDK1.8之前)
	4.接口和接口之间是继承关系而且是多继承。 接口1 extends 接口2,接口3.......
	5.类和接口的关系是实现关系而且是多实现。 类 implments 接口1 ,接口2.......
	6.类实现接口后必须重写接口中所有的抽象方法,如果不想重写那么该类可以变成抽象类
	7.接口和类之间的多态性	
/*
 * 接口与类的多态性
 *     接口的类型指向实现类的对象
 */
interface USB{
	void start();
	void close();
}
interface Bluetooth{
	void connect();
	void disconnect();
}

class Printer implements USB, Bluetooth{
	@Override
	public void start() {
		System.out.println("-----打印机开始工作------");		
	}
	@Override
	public void close() {
		System.out.println("-----打印机停止工作------");	
	}
	@Override
	public void connect() {
		System.out.println("打印机蓝牙已连接");		
	}

	@Override
	public void disconnect() {
		System.out.println("打印机蓝牙已断开");		
	}	
}

class Mouse implements USB{
	@Override
	public void start() {
		System.out.println("鼠标开始运行");
		System.out.println("---灯亮了---");		
	}
	@Override
	public void close() {
		System.out.println("鼠标停止运行");
		System.out.println("---灯灭了---");
	}	
}

class Computer1{
	public void runUSB(USB usb){
		usb.start();
		System.out.println("---------");
		usb.close();
	}
	
	public void runBluetooth(Bluetooth bt){
		bt.connect();
		System.out.println("---------");
		bt.disconnect();
	}
}

public class USBTest {
	public static void main(String[] args) {
		Computer1 computer = new Computer1();
		//接口类型指向实现类的对象
		USB usb = new Mouse();
		computer.runUSB(usb);
		System.out.println("------------------------------");
		Printer printer = new Printer();
		computer.runUSB(printer);//USB usb = printer
		computer.runBluetooth(printer);//Bluetooth bt = printer
	}

}

输出结果

鼠标开始运行
---灯亮了---
---------
鼠标停止运行
---灯灭了---
------------------------------
-----打印机开始工作------
---------
-----打印机停止工作------
打印机蓝牙已连接
---------
打印机蓝牙已断开

接口和类的多态性的体现 :

接口的类型指向实现类的对象
USB usb = new Mouse();

注意 :①必须有实现关系 ②必须有重写方法的重写 ③接口的类型指向实现类的对象

2.判断类型		
if(usb instanceof Mouse){
		
}
3.向下转型			
Mouse m = (Mouse)usb;

JDK 1.8新特性

在JDK1.8之前接口中只能写常量和抽象方法, JDK 1.8开始接口中可以有 抽象方法,常量,静态方法,默认方法

说明:

	1.如何调用接口中的静态方法:接口名.静态方法名
	2.如何调用接口中的默认方法 :实现类的对象.默认方法名
	3.类优先原则 :一个类继承的父类和实现的接口(默认方法)中有同名同参的方法,
		那么调用的是父类中的。
	4.接口冲突 : 一个类实现多个接口,多个接口(默认方法)中有同名同参的方法,
		这时就会发生接口冲突。
	5.解决接口冲突 : 实现类只需要去重写该方法即可。
		再通过该类的对象调用此方法时调用的是重写的方法。
	6.实现类重写接口中的默认方法后调用接口中的默认方法:接口名.super.默认方法名
interface MyInterface{
	//静态方法
	public static void info(){
		System.out.println("MyInterface info");
	}
	//默认方法
	default void show(){
		System.out.println("MyInterface show");
	}
}
interface MyInterface2{
	//默认方法
	default void show(){
		System.out.println("MyInterface2 show");
	}
}


//如果一个类既要继承父类又要实现接口 继承在前 实现接口在后
class MyClass implements MyInterface, MyInterface2{
	@Override
	public void show() {//接口冲突  重写默认方法
		System.out.println("myclass show");
		MyInterface.super.show();//调用接口中的默认方法  接口名.super.默认方法名
		MyInterface2.super.show();
	}	
}

public class NewInterfaceTest {
	public static void main(String[] args) {
		MyInterface.info();//调用静态方法  接口名.静态方法名
		new MyClass().show();//调用默认方法   实现类的对象.默认方法名
	}
}

输出结果

MyInterface info
myclass show
MyInterface show
MyInterface2 show
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