Java设计模式 - 代理模式

1. 定义

为另一个对象提供替身或占位符以控制对这个对象的访问。

2. 角色

  • Subject:抽象主题类
  • Proxy:代理主题类
  • RealSubject:真实主题类

3. 特点

  • 优点:能够协调调用者和被调用者,降低了系统的耦合度。其中远程代理使得客户端可以访问远程的对象,而远程的服务器可能有更好的计算性能和处理速度,可以加速响应处理客户端请求;虚拟代理可以通过一个小对象代理一个较大的对象,可以减少系统资源的消耗;保护代理可以控制对真实对象的访问权限。
  • 缺点:在客户端和真实主题之间添加了代理类,需要做额外的工作。

4. 示例

Subject:

public interface Subject {

    void request();
}

RealSubject:

public class RealSubject implements Subject {

    @Override
    public void request() {

        System.out.println("this is real subject");
    }
}

Proxy:

public class Proxy implements Subject {
    private RealSubject realSubject;

    public Proxy(RealSubject realSubject) {
        this.realSubject = realSubject;
    }

    @Override
    public void request() {
        preRequest();
        realSubject.request();
        afterRequest();
    }

    public void preRequest() {
        System.out.println("before request");
    }

    public void afterRequest() {
        System.out.println("after request");
    }
}

测试类:

public class TestProxy {

    public static void main(String[] args) {

        Proxy proxy = new Proxy(new RealSubject());
        proxy.request();
    }
}

 

参考:
1. 《Head First 设计模式》

2. 《图说设计模式》https://design-patterns.readthedocs.io/zh_CN/latest/structural_patterns/proxy.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
### 内容概要 《计算机试卷1》是一份综合性的计算机基础和应用测试卷,涵盖了计算机硬件、软件、操作系统、网络、多媒体技术等多个领域的知识点。试卷包括单选题和操作应用两大类,单选题部分测试学生对计算机基础知识的掌握,操作应用部分则评估学生对计算机应用软件的实际操作能力。 ### 适用人群 本试卷适用于: - 计算机专业或信息技术相关专业的学生,用于课程学习或考试复习。 - 准备计算机等级考试或职业资格认证的人士,作为实战演练材料。 - 对计算机操作有兴趣的自学者,用于提升个人计算机应用技能。 - 计算机基础教育工作者,作为教学资源或出题参考。 ### 使用场景及目标 1. **学习评估**:作为学校或教育机构对学生计算机基础知识和应用技能的评估工具。 2. **自学测试**:供个人自学者检验自己对计算机知识的掌握程度和操作熟练度。 3. **职业发展**:帮助职场人士通过实际操作练习,提升计算机应用能力,增强工作竞争力。 4. **教学资源**:教师可以用于课堂教学,作为教学内容的补充或学生的课后练习。 5. **竞赛准备**:适合准备计算机相关竞赛的学生,作为强化训练和技能检测的材料。 试卷的目标是通过系统性的题目设计,帮助学生全面复习和巩固计算机基础知识,同时通过实际操作题目,提高学生解决实际问题的能力。通过本试卷的学习与练习,学生将能够更加深入地理解计算机的工作原理,掌握常用软件的使用方法,为未来的学术或职业生涯打下坚实的基础。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值