实现的整体思路
1、载入图片
void loadimage();
2、游戏初始化
void GameInint();
3、如果点开后的数值是0,则以0为原点,只要不是雷,与其相 邻的数值都会被点开。
(扫雷游戏以九宫格为基础,不懂的地方请自行百度)
void OpenZero(int r,int c);
4、与游戏有关的操作
int PlayGame();
5、绘制游戏界面
void DrawMap();
6、绘制游戏初始化界面,以及扫雷成功与失败之后的相关操作
void Welcome()
效果图
**开始界面**
**当鼠标移到开始游戏处时字体变暗**