C# 数组

一维数组;
数组格式:数据类型[]数组名
必须对数组进行初始化才可以使用,
1  动态初始化   第一种格式  (数据类型)int[ ]arrary(数组名)=new(关键字) 数据类型int[ ];
    第二种格式         int [] marks = new int[5]  { 99,  98, 92, 97, 95};
    第三种    int[ ] array2=new int[ ]{1,23,4,5,5,7} ;
                         
2   静态初始化

不借助new    直接赋值   默认以数组初始值为个数为数组长度
int[ ]array4={元素1,元素2......}

数组一定要制定储存空间大小,不论通过制定长度或者制定具体因素 否则报错
数组的访问是通过下标    下表可以使常量也可以是变量但

二维数组定义与初始化
            int[][] array = new int[2][];
            array[0] = new int[3];
            array[0][1] = 11;
            array[0][2] = 12;
            array[1] = new int[] { 1, 2, 3, 4,5 };

            //或int[][] array = new int[2][] { new int[] {0,11,12 }, new int[] {1,2,3,4,5 }};
          
            Console.WriteLine( "不规则二维数组:  ");
            for (int i = 0; i < array.Length; i++)
            {
                foreach (int j in array[i])
                {
                    Console.Write(j+"   ");
                }
                Console.WriteLine();
            }
            //固定长度的数组
            int[,] arrray1=new int[2,5]{{9,9,9,9,0},{0,0,9,0,0}};
            Console.WriteLine("规则二维数组输出方法一:  ");
            for (int ii = 0; ii < 2; ii++)                        //输出方法一
            {
                for (int j = 0; j < 5; j++)
                {
                    Console.Write(arrray1[ii,j] + "   ");
                }
                Console.WriteLine();
            }
            Console.WriteLine("规则二维数组输出方法二:  ");
            foreach (int j in arrray1)//arrray.length=10;      //输出方法二
            {
                Console.Write(j + "   ");
            }
            Console.WriteLine();
            Console.ReadLine();
        }

int[,,] a = new int[2, 2, 2] { {{ 1, 2 }, { 3,4}},{{ 5, 6 }, { 7,8}} };// 定义一个2行2列2纵深的3维数组a
for (int i = 0; i < a.GetLength (0) ;i++ )   //用Array.GetLength(n)得到数组[0,1,,,n]上的维数的元素数,0代表行,1列,n代表此数组是n+1维
{
    for (int j = 0; j < a.GetLength(1); j++)
    {
        for (int z = 0; z < a.GetLength(2);z++ )//2代表得到纵深上的元素数,如果数组有n维就得写n个for循环
        {
            Console.WriteLine(a[i,j,z]);
       

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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