代码超详细讲解:C语言进程间通信之SuperMario管道pipe(无名管道)

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1. client与server通信

client和server进程之间如何通信举个简单例子:

  1. client端标准输入standard input,读进一个路径到buffer中,并把路径写入管道
  2. 服务器从管道中读取这个路径到buffer中
  3. 进行read操作:
    1. read成功,写入管道返回给client
    2. read失败,也要回应client错误信息
  4. client从管道中stdout到buffer来显示内容

管道由pipe函数创建,并提供一个单向数据流,管道一般是两个不同进程间的通信,父进程和子进程(只能是亲缘关系之间),先由一个父进程创建一个管道,再调用fork函数派生


2. 图解

画个图举个例子:
在这里插入图片描述
上述有两个管道pipe1和pipe2,半双工单向,往一个方向的数据流,需要一来一回就是创建两个pipe,双向数据流。
这里的client为父,server是派生出来的子

int pipe(int fd[2]); //ret 0 indicates success, else ret -1

fd[0] 用做写入信息到管道
fd[1] 用做读取管道信息

步骤如下:

  1. 创建pipe1和pipe2 , pipe1 fd[0]负责读,fd[1]负责写,pipe2 fd同理
  2. fork进行派生
  3. 父进程关闭从pipe1读出端fd1[0]
  4. 父进程关闭从pipe2写入端fd2[1]
  5. 子进程关闭从pipe1写入端fd1[1]
  6. 子进程关闭从pipe2读出端fd2[0]

WARNING:两个管道连接着两个进程,client和server在进行读出和写入的过程都穿越了内核

3. client和server进程通信简单代码实现

main.c

#include <stdio.h>
#include "unpipc.h"

void client(int,int), server(int,
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