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原创 Cocos2D 源码阅读 图形篇
一个游戏引擎就是在不停的在刷新屏幕,根据游戏状态,显示图片。 Cocos2d的主循环由CCDirectorDisplayLink 类实现,当客户端运行场景runWithScene 的时候,会触发startAnimation 事件,启动循环。 要更新屏幕,就要更新一个个node,drawScene 调用,图形是一个层次结构,会先从最顶层往下层访问,visit 会调用到每一个节点,并调用nod
2012-07-18 00:39:54 1014
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