目录
1.排序的概念
排序:所谓排序,就是使一串记录,按照其中的某个或某些关键字的大小,递增或递减的排列起来的操作。
内部排序:数据元素全部放在内存中的排序。
外部排序:数据元素太多不能同时放在内存中,根据排序过程的要求不能在内外存之间移动数据的排序。
常见的排序算法分类:
2.排序算法的实现
2.1插入排序
插入排序的基本概念:直接插入排序是一种简单的插入排序法,其基本思想是: 把待排序的记录按其关键码值的大小逐个插入到一个已经排好序的有序序列中,直到所有的记录插入完为止,得到 一个新的有序序列 。实际中我们玩扑克牌时,就用了插入排序的思想。
直接插入排序:当插入第i(i>=1)个元素时,前面的array[0],array[1],…,array[i-1]已经排好序,此时用array[i]的排序码与array[i1],array[i-2],…的排序码顺序进行比较,找到插入位置即将array[i]插入,原来位置上的元素顺序后移.
代码实现:
public static void insertSort(int[] array){
for (int i = 1; i < array.length; i++) {
int pre = i-1;
int cur = array[i];
while (pre>=0 && array[pre] > cur){
array[pre+1] = array[pre];
pre--;
}
array[pre + 1] = cur;
}
}
直接插入排序的特性总结:
1. 元素集合越接近有序,直接插入排序算法的时间效率越高
2. 时间复杂度:O(N^2)
3. 空间复杂度:O(1),它是一种稳定的排序算法
4. 稳定性:稳定
希尔排序:
希尔排序法又称缩小增量法。希尔排序法的基本思想是:先选定一个整数,把待排序文件中所有记录分成多个组, 所有距离为的记录分在同一组内,并对每一组内的记录进行排序。然后,取,重复上述分组和排序的工作。当到达 =1时,所有记录在统一组内排好序。
代码实现:
public static void shellSort(int[] array){
int gap = array.length;
while (gap>1){
gap = gap /3 +1;
shell(array,gap);
}
shell(array,1);
}
public static void shell(int[] array,int gap){
for (int i = gap; i < array.length; i++) {
int tmp = array[i];
int j = i-gap;
for (; j >=0 ; j-=gap) {
if (array[j] > tmp ){
array[j+gap] = array[j];
}else {
break;
}
}
array[j+gap] = tmp;
}
}
希尔排序的特性总结:
1. 希尔排序是对直接插入排序的优化。
2. 当gap > 1时都是预排序,目的是让数组更接近于有序。当gap == 1时,数组已经接近有序的了,这样就会很 快。这样整体而言,可以达到优化的效果。我们实现后可以进行性能测试的对比。
2.2选择排序
选择排序的基本概念:一次从待排序的数据元素中选出最小(或最大)的一个元素,存放在序列的起始位置,直到全部待排序的数据元素排完 。
代码实现:
public static void swap(int[] array,int x,int y){
int tmp = array[x];
array[x] = array[y];
array[y] = tmp;
}
public static void selectSort(int[] array){
// write code here
for (int i = 0; i < array.length - 1; i++) {
int min = i;
int j = i+1;
for (; j < array.length; j++) {
if (array[j] < array[min]){
min = j;
}
}
swap(array,i,min);
}
}
直接选择排序:
在元素集合array[i]--array[n-1]中选择关键码最大(小)的数据元素
若它不是这组元素中的最后一个(第一个)元素,则将它与这组元素中的最后一个(第一个)元素交换
在剩余的array[i]--array[n-2](array[i+1]--array[n-1])集合中,重复上述步骤,直到集合剩余1个元素
直接插入排序的特性总结:
1. 元素集合越接近有序,直接插入排序算法的时间效率越高
2. 时间复杂度:O(N^2)
3. 空间复杂度:O(1),它是一种稳定的排序算法
4. 稳定性:稳定
堆排序:堆排序(Heapsort)是指利用堆积树(堆)这种数据结构所设计的一种排序算法,它是选择排序的一种。它是通过堆 来进行选择数据。需要注意的是排升序要建大堆,排降序建小堆。
代码演示:
public static void heapSort(int[] array){
creatheap(array);
int end = array.length - 1;
while (end>0){
swap(array,0,end);
shiftdown(array,0,end);
end--;
}
}
public static void creatheap(int[] array){
for (int i = (array.length-1-1) / 2; i >=0 ; i--) {
shiftdown(array,i,array.length);
}
}
public static void shiftdown(int[] array,int parent,int len){
int child = parent * 2 + 1;
while (child < len){
if (child + 1 < len && array[child+1] > array[child]){
child++;
}
if (array[child] > array[parent]){
swap(array,child,parent);
parent = child;
child = parent*2 + 1;
}else {
break;
}
}
}
堆排序的特性总结
1. 堆排序使用堆来选数,效率就高了很多。
2. 时间复杂度:O(N*logN)
3. 空间复杂度:O(1)
4. 稳定性:不稳定
2.3交换排序
交换排序的基本概念:
所谓交换,就是根据序列中两个记录键值的比较结果来对换这两个记录在序列中的位置,交换排序的特 点是:将键值较大的记录向序列的尾部移动,键值较小的记录向序列的前部移动。
冒泡排序:
冒泡排序是一种简单的排序算法,它的基本思想是多次遍历待排序的数组,每次比较相邻的元素,如果顺序不对则交换它们的位置,这样每一次遍历都会把当前未排序的最大(或最小)元素“冒泡”到最后,直到整个数组都被排序为止。
冒泡排序的特性总结
1. 冒泡排序是一种非常容易理解的排序
2. 时间复杂度:O(N^2)
3. 空间复杂度:O(1)
4. 稳定性:稳定
快速排序:
快速排序是Hoare于1962年提出的一种二叉树结构的交换排序方法,其基本思想为:任取待排序元素序列中的某元 素作为基准值,按照该排序码将待排序集合分割成两子序列,左子序列中所有元素均小于基准值,右子序列中所有 元素均大于基准值,然后最左右子序列重复该过程,直到所有元素都排列在相应位置上为止。
将区间按照基准值划分为左右两半部分的常见方式有:
1. Hoare版:
通过选取一个中间值(pivot),将数组分为两部分,一部分小于pivot,一部分大于pivot。然后递归地对这两部分进行快速排序,直到整个数组有序为止。Hoare法的关键是选取合适的pivot,并且通过交换元素的方式来实现分区。
public static int pat(int[] array,int left,int right){
int i = left;
int j = right;
int pivot = array[left];
while (i < j){
while (i<j && array[j] >= pivot){
j--;
}
while (i<j && array[i] <= pivot){
i++;
}
swap(array,i,j);
}
swap(array,i,left);
return i;
}
2.挖坑法
选取一个pivot,并将其值暂存到一个临时变量中,然后在数组中留下一个空位(“坑”),从数组的两端开始遍历,将大于pivot的值填入坑中,并将小于pivot的值填入该位置。最终将pivot填入最后一个空位,完成一次分区。然后递归地对左右两部分进行快速排序。挖坑法的关键是通过移动“坑”和元素的位置来实现分区。
public static int pat2(int[] array,int left,int right){
int i = left;
int j = right;
int pivot = array[left];
while (i < j){
while (i<j && array[j] >= pivot){
j--;
}
array[i] = array[j];
while (i<j && array[i] <= pivot){
i++;
}
array[j] = array[i];
}
array[i] = pivot;
return i;
}
两种实现方式具有相似的思想,不同之处在于分区的方式和元素交换的方式不同。在实际应用中,Hoare法通常比挖坑法更快,因为挖坑法需要额外的元素赋值操作。
代码演示:
public static void quickSort(int[] array){
quickSort(array,0,array.length-1);
}
public static void quickSort(int[] array,int left,int right){
if (left>=right){
return;
}
int div = pat(array,left,right);
quickSort(array,left,div);
quickSort(array,div+1,right);
}
快速排序的特性总结:
1. 快速排序整体的综合性能和使用场景都是比较好的,所以才敢叫快速排序
2. 时间复杂度:O(N*logN)
3. 空间复杂度:O(logN)
4. 稳定性:不稳定
2.4归并排序
归并排序的基本概念:
归并排序(MERGE-SORT)是建立在归并操作上的一种有效的排序算法,该算法是采用分治法(Divide and Conquer)的一个非常典型的应用。将已有序的子序列合并,得到完全有序的序列;即先使每个子序列有序,再使 子序列段间有序。若将两个有序表合并成一个有序表,称为二路归并。
代码演示:
public static void mergeSort(int[] array) {
mergeFunc(array,0,array.length-1);
}
public static void mergeFunc(int[] array,int left,int right){
if (left>=right){
return;
}
int mid = left + ((right-left) >> 1);
mergeFunc(array,left,mid);
mergeFunc(array,mid+1,right);
merge(array,left,mid,right);
}
private static void merge(int[] array,int left,int mid,int right) {
int[] arr = new int[right - left +1];
int arrindex = 0;
int s1 = left;
int e1 = mid;
int s2 = mid + 1;
int e2 = right;
while (s1<=e1 && s2 <= e2){
if (array[s1] <= array[s2]){
arr[arrindex++] = array[s1++];
}else {
arr[arrindex++] = array[s2++];
}
}
while (s1 <= e1){
arr[arrindex++] = array[s1++];
}
while (s2 <= e2){
arr[arrindex++] = array[s2++];
}
for (int i = 0; i < arrindex; i++) {
array[i+left] = arr[i];
}
}
归并排序的特性总结:
1. 归并的缺点在于需要O(N)的空间复杂度,归并排序的思考更多的是解决在磁盘中的外排序问题。
2. 时间复杂度:O(N*logN)
3. 空间复杂度:O(N)
4. 稳定性:稳定