编程实现五子棋

五子棋的实现:分别创建text.c game.c 两个源文件,以及game.h 头文件分析函数设计思路:1) .菜单打印函数 void menu()2) .棋盘打印函数 void display_board()3) .赢家判断函数 char is_win()4) .玩家下棋函数 play_move()5) .电脑下棋函数 ...
摘要由CSDN通过智能技术生成

五子棋的实现:

分别创建text.c game.c 两个源文件,以及game.h 头文件

分析函数设计思路:

1) .菜单打印函数 void menu()
2) .棋盘打印函数 void display_board()
3) .赢家判断函数 char is_win()
4) .玩家下棋函数 play_move()
5) .电脑下棋函数 computer_move()
6) .主函数 main()

1.game.h 用于函数定义,如下:

#ifndef __GAME_H__
#define __GAME_H__

#define ROW 5
#define COL 5

 void Init_board(char board[ROW][COL],int row,int col);//初始化棋盘
 void display_board(char board[ROW][COL],int row,int col);//打印棋盘
 void play_move(char board[ROW][COL],int row,int col);//玩家走
 void computer_move(char board[ROW][COL],int row,int col);//电脑走
 char is_win(char board[ROW][COL],int row,int col);//判断输赢函数

#endif  //__GAME_H__

2. text.c用于存放主函数,如下:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#include"game.h"
void menu()
{
    printf("*******************************\n");
    printf("*********  1. piay   **********\n");
    printf("*********  0. exit   **********\n");
    printf("*******************************\n");
}
void game()
{
    int win=0;
    char board[ROW][COL]={
  0};//定义数组
    Init_board(board,ROW,COL);//初始化棋盘
    display_board(board,ROW,COL);//打印棋盘
 while(1)
 {
     printf("playmove:\n");
     play_move(board,ROW,COL);//玩家走
     win=is_win(board,ROW,COL);//判断输赢
     display_board(board,ROW,COL);//打印棋盘
     if(win!=' ')
     {
         break;
     }
     
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