路径对象,支持通过对象的接口进行路径的描述,并通过Canvas的stroke接口或者fill接口进行绘制。
2024-06-21 16:29:32
651
离屏绘制是指将需要绘制的内容先绘制在缓存区
2024-06-21 16:27:30
657
OffscreenCanvas组件用于自定义绘制图形。
2024-06-21 16:20:25
985
矩阵对象,可以对矩阵进行缩放、旋转、平移等变换。
2024-06-21 16:18:15
778
ImageData对象可以存储canvas渲染的像素数据。
2024-06-21 16:15:50
1002
ImageBitmap对象可以存储canvas渲染的像素数据。
2024-06-21 15:09:49
1151
使用RenderingContext在Canvas组件上进行绘制,绘制对象可以是矩形、文本、图片等。
2024-06-21 15:08:14
751
图像和重复方式创建图片填充的模板。
2024-06-21 15:01:07
808
渐变对象。
2024-06-21 14:57:30
813
提供画布组件,用于自定义绘制图形。
2024-06-21 14:55:55
898
绘制组件的父组件,父组件中会描述所有绘制组件均支持的通用属性。
2024-06-20 14:35:49
855
矩形绘制组件。
2024-06-20 14:24:34
1155
路径绘制组件,根据绘制路径生成封闭的自定义形状。
2024-06-20 14:23:12
1022
多边形绘制组件。
2024-06-20 14:21:33
718
折线绘制组件。
2024-06-20 14:19:57
900
直线绘制组件。
2024-06-20 14:18:20
922
椭圆绘制组件。
2024-06-20 14:16:52
801
用于绘制圆形的组件。
2024-06-20 14:13:28
1083
用于播放视频文件并控制其播放状态的组件。
2024-06-20 14:11:22
826
瀑布流容器,由“行”和“列”分割的单元格所组成,通过容器自身的排列规则,将不同大小的“项目”自上而下,如瀑布般紧密布局。
2024-06-19 15:35:25
1943
通常用于有进程隔离诉求的模块化开发场景。
2024-06-19 15:33:09
988
仅在Tabs中使用,对应一个切换页签的内容视图。
2024-06-19 15:30:54
703
通过页签进行内容视图切换的容器组件,每个页签对应一个内容视图。
2024-06-19 15:28:28
987
滑块视图容器,提供子组件滑动轮播显示的能力。
2024-06-19 15:26:09
2551
堆叠容器,子组件按照顺序依次入栈,后一个子组件覆盖前一个子组件。
2024-06-19 15:24:04
626
提供侧边栏可以显示和隐藏的侧边栏容器,通过子组件定义侧边栏和内容区,第一个子组件表示侧边栏,第二个子组件表示内容区。
2024-06-19 15:02:08
851
可滚动的容器组件,当子组件的布局尺寸超过父组件的尺寸时,内容可以滚动。
2024-06-18 15:07:30
1360
将子组件横向布局,并在每个子组件之间插入一根纵向的分割线。
2024-06-18 15:05:39
690
沿水平方向布局容器。
2024-06-18 15:03:37
1186
相对布局组件,用于复杂场景中元素对齐的布局。
2024-06-18 15:00:39
922
可以进行页面下拉操作并显示刷新动效的容器组件。
2024-06-17 23:38:52
977
可滑动面板,提供一种轻量的内容展示窗口,方便在不同尺寸中切换。
2024-06-17 23:37:49
1123
路由容器组件,提供路由跳转能力。
2024-06-17 23:34:17
2167
该组件用来展示列表item分组,宽度默认充满List组件,必须配合List组件来使用。
2024-06-17 23:32:57
1057
用来展示列表具体item,必须配合List来使用。
2024-06-17 23:30:10
984
列表包含一系列相同宽度的列表项。
2024-06-14 22:52:32
1155
超链接组件,组件宽高范围内点击实现跳转。
2024-06-14 22:51:02
401
网格容器中单项内容容器。
2024-06-14 22:49:54
443
网格容器,由“行”和“列”分割的单元格所组成,通过指定“项目”所在的单元格做出各种各样的布局。
2024-06-14 22:48:40
960
栅格布局可以为布局提供规律性的结构
2024-06-14 22:46:36
1068