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原创 [C++]记在Linux下使用std::thread的错误
描述 VS2017 使用Visual Studio For Linux远程连接到T家的云服务器上进行开发。 在某个地方用到了C++11标准之后的std::thread. 编译正常,在运行时遇到了错误: │terminate called after throwing an instance of 'std::system_error' │what(): Enable multithr...
2018-08-21 17:01:56 5628
原创 [C++]顺序容器和关联容器的删除
概述 一个合格的容器(Container)必须支持增删改查,C++的顺序容器和关联容器也不例外。 不同于insert和search,erase操作涉及到多种情况,尤其是和迭代器相结合的时候。 本文总结常用C++常用容器的erase的正确做法。 顺序容器:vector,dequeue,list,string 关联容器:set,map,unordered_set, unordered_map...
2018-08-08 17:46:33 1413 1
原创 [C++]mkgmtime的思考和实现
概述 时间信息struct tm 和时间戳time_t之间的转换是十分常见的,如要搞清楚他们之间的变换规则,还是应该首先明白他们具体代表的含义。 time_t 时间戳的类型,实际上是一个int64_t的类型,它记录了从1970年01月01日00时00分00秒到现在所经过的秒数 在C语言中我们一般使用time接口来获得。 #include <ctime> time_t...
2018-08-03 19:11:06 3662 1
Visual Studio 搭建好的OpenGL环境(GLFW3+GLAD)
2018-01-15
编译好的assimp动态链接库[适用于win10]
2017-09-29
glad和stb_image静态库
2017-09-29
C# 软件渲染器
2017-09-05
FreeGLUT编译材料
2017-03-27
Foundations of Qt Development
2016-05-30
空空如也
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