软件框架设计艺术

第一部分 理论与理由

艺术与科学

艺术,自我、主观

科学,客观、原则,理论,术语、方法

 

 

第一章 软件开发的艺术

理性主义,经验主义,无绪,大多数人做到浅层理解就足够了

 

 

 

第二章 设计api动力

2.1分布式开发

 

类库和框架越来越多,但要重用成功,就要api提现库的功能。

2.2 模块化应用程序

  • 组件整合,怎样整合
  • 给自己组件起个好听的名字
  • 每个组件运行环境

  • 依赖关系,版本号、向后兼容

2.4.经验主义编程方式

api接口自描述
示例

好用,在版本升级,用户也不需要修改代码,用户就喜欢用

2.5 开发第一个版本通常比较容易

 难在于后续改进,在不破坏用户的代码前提下

 

 

 

 

 

 

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