数据结构与算法之-----队列(Queue)

        写在前面的话:本专栏的主要内容:数据结构与算法

        1.对于初识数据结构的小伙伴们,鉴于后面的数据结构的构建会使用到专栏前面的内容,包括具体数据结构的应用,所使用到的数据结构,也是自己构建的,未使用系统的库文件,因此,建议这类小伙伴们从本专栏的总揽​​​​​​​按顺序进行学习

        ​​​​​​​2.对于想查询有关资料的小伙伴们,可以选择性地浏览。希望小伙伴们都能有所收获~

 ​  ​​​​​​】   

        上几章,我们介绍了几个应用​​​​​​​。本章来学习另外一种数据结构-----队列。队列是一种特殊的线性表,特殊之处在于它只允许在表的前端(队首)进行删除操作,在表的后端(队尾)进行插入操作

        和一样,队列也是一种操作受限的线性表。特点:先进先出(FIFO)。

        下面我们来看队列的构建,继承自List.h,List.h参考笔者另一篇博文,读者可以思考这样一个问题:为什么栈的父类使用的是Vector.h,而队列的父类使用的是List.h ?

        Queue.h:

/*
 *
 * 作者:易果啥笔
 * 时间:2021.8.20
 * 内容:队列模版类
 *
 *
 */

#ifndef STACK_QUEUE_H
#define STACK_QUEUE_H
#include "List.h"
#include "ListNode.h"


template <typename T> class Queue : public List<T> {
    public:
        void enqueue(T const& e){
            this->insertAsLast(e);
        }
        T dequeue(){
            return this->remove(this->first());
        }
        T& front(){
            return this->first()->data;
        }
};


#endif //STACK_QUEUE_H

        队列的main.cpp文件:

/*
 *
 * 作者:易果啥笔
 * 时间:2021.8.20
 * 内容:队列模版类
 *
 *
 */

#include <iostream>
#include "Queue.h"

//遍历函数print
template <typename T> void print(T& e){ std::cout<<e; };

int main(){
    Queue<int> queue;
    //入队
    queue.enqueue(1);
    queue.enqueue(2);
    queue.enqueue(3);
    queue.enqueue(4);
    queue.enqueue(5);
    //遍历
    queue.traverse(print);
    std::cout<<std::endl;
    //出队
    queue.dequeue();
    //遍历
    queue.traverse(print);
    std::cout<<std::endl;
    //打印队首元素
    std::cout<<queue.front()<<std::endl;

    return 0;

}

        简单来说,由于队列主要对表的首尾元素进行操作,如果继承List.h,只需常数级时间复杂度即可实现,相比较继承Vector.h而言,复杂度更低,效率更高。而对于栈,继承List.h还是Vector.h,复杂度基本相同,读者可以尝试用List.h作为栈的父类来构建一个栈。

        此外,队列也有很多方面的应用,比如队列快速排序消息队列等,这些应用涉及的知识比较广,在此就不展开解释了,有兴趣的小伙伴们可以查阅有关资料。

        下一章:数据结构与算法之-----二叉树(一)​​​​​​​

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