写在前面,Java基础系列文章都是作者基于b站尚硅谷的Java基础视频所做的笔记,没有时间的同学可以认真看看,如果有时间的同学,还是建议看看视频,毕竟笔记说到底还是自己的东西,每个人的习惯也是不一样的,所以为了自己,学就对了,加油!
也请各位同学,如果感觉对自己有帮助,可以帮忙给个一键三连,谢谢!
5.Collection子接口二:Set接口
Set接口
是Collection的子接口
,set接口没有提供额外的方法
- Set 集合
不允许包含相同的元素
,如果试把两个相同的元素加入同一个Set 集合中,则添加操作失败。 - Set 判断两个对象是否相同
不是使用== 运算符
,而是根据equals( ) 方法
5.1 Set接口实现类的对比
/**
* 1. Set接口的框架:
*
* |----Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象
* |----Set接口:存储无序的、不可重复的数据 -->高中讲的“集合”
* |----HashSet:作为Set接口的主要实现类;线程不安全的;可以存储null值
* |----LinkedHashSet:作为HashSet的子类;遍历其内部数据时,可以按照添加的顺序遍历
* 对于频繁的遍历操作,LinkedHashSet效率高于HashSet.
* |----TreeSet:可以按照添加对象的指定属性,进行排序。
*/
5.2 Set的无序性与不可重复性的理解
/**
* 1.Set接口中没有定义额外的方法,使用的都是Collection中声明过的方法。
*/
public class SetTest {
/**
* 一、Set:存储无序的、不可重复的数据
* 以HashSet为例说明:
* 1. 无序性:不等于随机性。存储的数据在底层数组中并非按照数组索引的顺序添加,而是根据数据的哈希值决定的。
*
* 2. 不可重复性:保证添加的元素按照equals()判断时,不能返回true,即:相同的元素只能添加一个。
*/
@Test
public void test1(){
Set set = new HashSet();
set.add(456);
set.add(123);
set.add(123);
set.add("AA");
set.add("CC");
set.add(new User("Tom",12));
set.add(new User("Tom",12));
set.add(129);
Iterator iterator = set.iterator();
while(iterator.hasNext()){
System.out.print(iterator.next() + " ");
}
}
}
User类
public class User{
private String name;
private int age;
public User() {
}
public User(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "User{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
System.out.println("User equals()....");
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
User user = (User) o;
if (age != user.age) return false;
return name != null ? name.equals(user.name) : user.name == null;
}
@Override
public int hashCode() {
int result = name != null ? name.hashCode() : 0;
result = 31 * result + age;
return result;
}
}
5.3 HashSet中添加元素的过程
HashSet
是Set 接口的典型实现
,大多数时候使用Set 集合时都使用这个实现类
。- HashSet按
Hash 算法
来存储集合中的元素
,因此具有很好的存取、查找、删除性能。 - HashSet具有以下特点:
不能保证元素的排列顺序
HashSet不是线程安全的
集合元素可以是null
- HashSet 集合判断两个元素相等的标准:
两个对象通过hashCode( ) 方法比较相等,并且两个对象的equals( ) 方法返回值也相等
。 - 对于存放在Set容器中的对象,对应的类
一定要重写equals( )和hashCode(Object obj)方法
,以实现对象相等规则。即:相等的对象必须具有相等的散列码
。
/**
* 二、添加元素的过程:以HashSet为例:
* 我们向HashSet中添加元素a为例,首先调用元素a所在类的hashCode()方法,计算元素a的哈希值,
* 此哈希值接着通过某种算法计算出在HashSet底层数组中的存放位置(即为:索引位置),
* 判断数组此位置上是否已经有元素:
* 如果此位置上没有其他元素,则元素a添加成功。 --->情况1
* 如果此位置上有其他元素b(或以链表形式存在的多个元素),则比较元素a与元素b的hash值:
* 如果hash值不相同,则元素a添加成功。--->情况2
* 如果hash值相同,进而需要调用元素a所在类的equals()方法:
* equals()返回true,元素a添加失败
* equals()返回false,则元素a添加成功。--->情况3
*
* 对于添加成功的情况2和情况3而言:元素a 与已经存在指定索引位置上的数据以链表的方式存储。
* jdk 7 :元素a放到数组中,指向原来的元素。(头插法)
* jdk 8 :原来的元素在数组中,指向元素a。(尾插法)
* 总结:七上八下
*
* HashSet底层:数组+链表的结构。
*/
5.4 hashCode( )和equals( )相关问题
5.4.1 hashCode( )介绍
hashCode( ) 的作⽤是获取哈希码
,也称为散列码
;它实际上是返回⼀个 int 整数
。这个哈希码的作⽤是确定该对象在哈希表中的索引位置。hashCode( )定义在 JDK 的Object.java
中,这就意味着 Java 中的任何类都包含有 hashCode( ) 函数
。
散列表存储的是键值对 (key-value)
,它的特点是:能根据“键”快速的检索出对应的 “值”。这其中就利⽤到了散列码!(可以快速找到所需要的对象)
5.4.2 为什么要有hashCode
我们先以 HashSet如何检查重复
为例⼦来说明为什么要有 hashCode
: 当你把对象加⼊HashSet时,HashSet会先计算对象的hashcode值
来判断对象加⼊的位置,同时也会与该位置其他已经加⼊的对象的hashcode值
作⽐较,如果没有相符的hashcode
,HashSet会假设对象没有重复出现。但是如果发现有相同hashcode值
的对象,这时会调⽤equals( )
⽅法来检查hashcode
相等的对象是否真的相同。如果两者相同,HashSet 就不会让其加⼊操作成功。如果不同的话,就会重新散列到其他位置。这样我们就⼤⼤减少了equals
的次数,相应就⼤⼤提⾼了执⾏速度
。
我们可以看出: hashCode( )
的作⽤就是获取哈希码
,也称为散列码
;它实际上是返回⼀个 int 整数。这个哈希码的作⽤是确定该对象在哈希表中的索引位置。 hashCode( )
在散列表中才有⽤,在其它情况下没⽤
。在散列表中 hashCode( )
的作⽤是获取对象的散列码,进⽽确定该对象在散列表中的位置
。
5.4.3 hashCode( ) 与 equals( ) 的相关规定
- 如果两个对象相等,则
hashcode
⼀定也是相同的 - 两个对象相等,对两个对象分别调⽤
equals
⽅法都返回 true - 两个对象有相同的
hashcode
值,它们也不⼀定
是相等
的 因此,equals ⽅法被覆盖过,则 hashCode ⽅法也必须被覆盖
- hashCode( ) 的
默认⾏为
是对堆上的对象产⽣独特值
。如果没有重写hashCode( )
,则该 class 的两个对象⽆论如何都不会相等(即使这两个对象指向相同的数据)
推荐阅读:https://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3324958.html
5.5 LinkedHashSet的使用
LinkedHashSet
是HashSet的子类
- LinkedHashSet根据元素的
hashCode
值来决定元素的存储位置,但它同时使用双向链表维护元素的次序,这使得元素看起来是以插入顺序保存
的。 LinkedHashSet插入性能略低于HashSet
,但在迭代访问Set 里的全部元素时有很好的性能。- LinkedHashSet
不允许集合元素重复
。
/**
* 1. Set接口的框架:
*
* |----Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象
* |----Set接口:存储无序的、不可重复的数据 -->高中讲的“集合”
* |----HashSet:作为Set接口的主要实现类;线程不安全的;可以存储null值
* |----LinkedHashSet:作为HashSet的子类;遍历其内部数据时,可以按照添加的顺序遍历
* 对于频繁的遍历操作,LinkedHashSet效率高于HashSet.
* |----TreeSet:可以按照添加对象的指定属性,进行排序。
*
* 1. Set接口中没有额外定义新的方法,使用的都是Collection中声明过的方法。
*
* 2. 要求:向Set(主要指:HashSet、LinkedHashSet)中添加的数据,其所在的类一定要重写hashCode()和equals()
* 要求:重写的hashCode()和equals()尽可能保持一致性:相等的对象必须具有相等的散列码
* 重写两个方法的小技巧:对象中用作 equals() 方法比较的 Field,都应该用来计算 hashCode 值。
*/
public class SetTest {
//LinkedHashSet的使用
//LinkedHashSet作为HashSet的子类,在添加数据的同时,每个数据还维护了两个引用,
// 记录此数据前一个数据和后一个数据。
//优点:对于频繁的遍历操作,LinkedHashSet效率高于HashSet
@Test
public void test2(){
Set set = new LinkedHashSet();
set.add(456);
set.add(123);
set.add(123);
set.add("AA");
set.add("CC");
set.add(new User("Tom",12));
set.add(new User("Tom",12));
set.add(129);
Iterator iterator = set.iterator();
while(iterator.hasNext()){
System.out.println(iterator.next());
}
}
}
User类
public class User{
private String name;
private int age;
public User() {
}
public User(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "User{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
System.out.println("User equals()....");
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
User user = (User) o;
if (age != user.age) return false;
return name != null ? name.equals(user.name) : user.name == null;
}
@Override
public int hashCode() { //return name.hashCode() + age;
int result = name != null ? name.hashCode() : 0;
result = 31 * result + age;
return result;
}
}
5.6 TreeSet的自然排序
- TreeSet是
SortedSet接口
的实现类,TreeSet可以确保集合元素处于排序状态
。 - TreeSet底层使用
红黑树
结构存储数据 - 新增的方法如下:(了解)
Comparator comparator( )
Object first( )
Object last( )
Object lower(Object e)
Object higher(Object e)
SortedSet subSet(from Element, to Element)
SortedSet headSet(to Element)
SortedSet tailSet(from Element)
- TreeSet两种排序方法:
自然排序和定制排序
。默认
情况下,TreeSet采用自然排序
。 - TreeSet和后面要讲的
TreeMap
采用红黑树
的存储结构 - 特点:
有序,查询速度比List快
自然排序
- 自然排序:TreeSet会调用集合元素的
compareTo(Object obj)
方法来比较元素之间的大小关系,然后将集合元素按升序(默认情况)
排列。 - 如果试图把一个对象添加到TreeSet时,则该对象的类
必须
实现Comparable 接口
。- 实现Comparable 的类
必须
实现compareTo(Object obj)
方法,两个对象即通过compareTo(Object obj) 方法的返回值来比较大小。
- 实现Comparable 的类
- Comparable 的
典型实现
:BigDecimal、BigInteger
以及所有的数值型对应的包装类:按它们对应的数值大小进行比较Character
:按字符的unicode值来进行比较Boolean
:true 对应的包装类实例大于false 对应的包装类实例String
:按字符串中字符的unicode
值进行比较Date、Time
:后边的时间、日期比前面的时间、日期大
- 向TreeSet中添加元素时,只有
第一个元素
无须比较compareTo( )
方法,后面添加的所有元素都会调用compareTo( )方法进行比较
。 - 因为只有相同类的两个实例才会比较大小,所以向TreeSet中添加的应该是
同一个类的对象
。 - 对于TreeSet集合而言,它
判断两个对象是否相等的唯一标准
是:两个对象通过compareTo(Object obj)
方法比较返回值。 - 当需要把一个对象放入TreeSet中,重写该对象对应的
equals( )
方法时,应保证该方法与compareTo(Object obj)
方法有一致的结果
:如果两个对象通过equals( ) 方法比较返回true,则通过compareTo(Object obj) 方法比较应返回0。否则,让人难以理解。
/**
* 1.向TreeSet中添加的数据,要求是相同类的对象。
* 2.两种排序方式:自然排序(实现Comparable接口)和 定制排序(Comparator)
* 3.自然排序中,比较两个对象是否相同的标准为:compareTo()返回0.不再是equals().
* 4.定制排序中,比较两个对象是否相同的标准为:compare()返回0.不再是equals().
*/
public class TreeSetTest {
@Test
public void test1(){
TreeSet set = new TreeSet();
//失败:不能添加不同类的对象
// set.add(123);
// set.add(456);
// set.add("AA");
// set.add(new User("Tom",12));
//举例一:
// set.add(34);
// set.add(-34);
// set.add(43);
// set.add(11);
// set.add(8);
//举例二:
set.add(new User("Tom",12));
set.add(new User("Jerry",32));
set.add(new User("Jim",2));
set.add(new User("Mike",65));
set.add(new User("Jack",33));
set.add(new User("Jack",56));
Iterator iterator = set.iterator();
while(iterator.hasNext()){
System.out.println(iterator.next());
}
}
}
User类
public class User implements Comparable{
private String name;
private int age;
public User() {
}
public User(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "User{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
System.out.println("User equals()....");
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
User user = (User) o;
if (age != user.age) return false;
return name != null ? name.equals(user.name) : user.name == null;
}
@Override
public int hashCode() { //return name.hashCode() + age;
int result = name != null ? name.hashCode() : 0;
result = 31 * result + age;
return result;
}
//按照姓名从大到小排列,年龄从小到大排列
@Override
public int compareTo(Object o) {
if(o instanceof User){
User user = (User)o;
// return -this.name.compareTo(user.name);
int compare = -this.name.compareTo(user.name);
if(compare != 0){
return compare;
}else{
return Integer.compare(this.age,user.age);
}
}else{
throw new RuntimeException("输入的类型不匹配");
}
}
}
5.7 TreeSet的定制排序
- TreeSet的自然排序要求元素所属的类实现
Comparable接口
,如果元素所属的类没有实现Comparable接口
,或不希望按照升序(默认情况)的方式排列元素或希望按照其它属性大小进行排序,则考虑使用定制排序
。定制排序
,通过Comparator接口
来实现。需要重写compare(T o1,T o2)方法
。 - 利用int compare(T o1,T o2)方法,比较o1和o2的大小:如果方法返回正整数,则表示o1大于o2;如果返回0,表示相等;返回负整数,表示o1小于o2。
- 要实现定制排序,需要将实现Comparator接口的实例作为形参传递给TreeSet的构造器。
- 此时,仍然只能向TreeSet中添加类型相同的对象。否则发生
ClassCastException
异常。 - 使用定制排序判断两个元素相等的标准是:通过Comparator比较两个元素返回 0。
/**
* 1.向TreeSet中添加的数据,要求是相同类的对象。
* 2.两种排序方式:自然排序(实现Comparable接口) 和 定制排序(Comparator)
*
* 3.自然排序中,比较两个对象是否相同的标准为:compareTo()返回0.不再是equals().
* 4.定制排序中,比较两个对象是否相同的标准为:compare()返回0.不再是equals().
*/
public class TreeSetTest {
@Test
public void test2(){
Comparator com = new Comparator() { //匿名实现类的对象
//按照年龄从小到大排列
@Override
public int compare(Object o1, Object o2) {
if(o1 instanceof User && o2 instanceof User){
User u1 = (User)o1;
User u2 = (User)o2;
return Integer.compare(u1.getAge(),u2.getAge());
}else{
throw new RuntimeException("输入的数据类型不匹配");
}
}
};
TreeSet set = new TreeSet(com);
set.add(new User("Tom",12));
set.add(new User("Jerry",32));
set.add(new User("Jim",2));
set.add(new User("Mike",65));
set.add(new User("Mary",33));
set.add(new User("Jack",33));
set.add(new User("Jack",56));
Iterator iterator = set.iterator();
while(iterator.hasNext()){
System.out.println(iterator.next());
}
}
}
User类
public class User implements Comparable{
private String name;
private int age;
public User() {
}
public User(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "User{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
System.out.println("User equals()....");
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
User user = (User) o;
if (age != user.age) return false;
return name != null ? name.equals(user.name) : user.name == null;
}
@Override
public int hashCode() { //return name.hashCode() + age;
int result = name != null ? name.hashCode() : 0;
result = 31 * result + age;
return result;
}
//按照姓名从大到小排列,年龄从小到大排列
@Override
public int compareTo(Object o) {
if(o instanceof User){
User user = (User)o;
// return -this.name.compareTo(user.name);
int compare = -this.name.compareTo(user.name);
if(compare != 0){
return compare;
}else{
return Integer.compare(this.age,user.age);
}
}else{
throw new RuntimeException("输入的类型不匹配");
}
}
}
5.8 TreeSet的练习
MyDate类
/**
* MyDate类包含:
* private成员变量year,month,day;并为每一个属性定义 getter, setter 方法;
*/
public class MyDate implements Comparable{
private int year;
private int month;
private int day;
public MyDate(int year, int month, int day) {
this.year = year;
this.month = month;
this.day = day;
}
public MyDate() {
}
public int getYear() {
return year;
}
public void setYear(int year) {
this.year = year;
}
public int getMonth() {
return month;
}
public void setMonth(int month) {
this.month = month;
}
public int getDay() {
return day;
}
public void setDay(int day) {
this.day = day;
}
@Override
public String toString() {
return "MyDate{" +
"year=" + year +
", month=" + month +
", day=" + day +
'}';
}
@Override
public int compareTo(Object o) {
if(o instanceof MyDate){
MyDate m = (MyDate)o;
//比较年
int minusYear = this.getYear() - m.getYear();
if(minusYear != 0){
return minusYear;
}
//比较月
int minusMonth = this.getMonth() - m.getMonth();
if(minusMonth != 0){
return minusMonth;
}
//比较日
return this.getDay() - m.getDay();
}
throw new RuntimeException("传入的数据类型不一致!");
}
}
Employee类
/**
* 定义一个Employee类。
该类包含:private成员变量name,age,birthday,其中 birthday 为 MyDate 类的对象;
并为每一个属性定义 getter, setter 方法;
并重写 toString 方法输出 name, age, birthday
*/
public class Employee implements Comparable{
private String name;
private int age;
private MyDate birthday;
public Employee(String name, int age, MyDate birthday) {
this.name = name;
this.age = age;
this.birthday = birthday;
}
public Employee() {
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public MyDate getBirthday() {
return birthday;
}
public void setBirthday(MyDate birthday) {
this.birthday = birthday;
}
@Override
public String toString() {
return "Employee{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
", birthday=" + birthday +
'}';
}
//按 name 排序
@Override
public int compareTo(Object o) {
if(o instanceof Employee){
Employee e = (Employee)o;
return this.name.compareTo(e.name);
}
// return 0;
throw new RuntimeException("传入的数据类型不一致!");
}
}
测试类
/**
* 创建该类的 5 个对象,并把这些对象放入 TreeSet 集合中(下一章:TreeSet 需使用泛型来定义)
分别按以下两种方式对集合中的元素进行排序,并遍历输出:
1). 使Employee 实现 Comparable 接口,并按 name 排序
2). 创建 TreeSet 时传入 Comparator对象,按生日日期的先后排序。
*/
public class EmployeeTest {
//问题二:按生日日期的先后排序。
@Test
public void test2(){
TreeSet set = new TreeSet(new Comparator() {
@Override
public int compare(Object o1, Object o2) {
if(o1 instanceof Employee && o2 instanceof Employee){
Employee e1 = (Employee)o1;
Employee e2 = (Employee)o2;
MyDate b1 = e1.getBirthday();
MyDate b2 = e2.getBirthday();
//方式一:
// //比较年
// int minusYear = b1.getYear() - b2.getYear();
// if(minusYear != 0){
// return minusYear;
// }
// //年一样的情况下,比较月
// int minusMonth = b1.getMonth() - b2.getMonth();
// if(minusMonth != 0){
// return minusMonth;
// }
// //月一样的情况下,比较日
// return b1.getDay() - b2.getDay();
//方式二:
return b1.compareTo(b2);
}
// return 0;
throw new RuntimeException("传入的数据类型不一致!");
}
});
Employee e1 = new Employee("liudehua",55,new MyDate(1965,5,4));
Employee e2 = new Employee("zhangxueyou",43,new MyDate(1987,5,4));
Employee e3 = new Employee("guofucheng",44,new MyDate(1987,5,9));
Employee e4 = new Employee("liming",51,new MyDate(1954,8,12));
Employee e5 = new Employee("liangzhaowei",21,new MyDate(1978,12,4));
set.add(e1);
set.add(e2);
set.add(e3);
set.add(e4);
set.add(e5);
Iterator iterator = set.iterator();
while (iterator.hasNext()){
System.out.println(iterator.next());
}
}
//问题一:使用自然排序
@Test
public void test1(){
TreeSet set = new TreeSet();
Employee e1 = new Employee("liudehua",55,new MyDate(1965,5,4));
Employee e2 = new Employee("zhangxueyou",43,new MyDate(1987,5,4));
Employee e3 = new Employee("guofucheng",44,new MyDate(1987,5,9));
Employee e4 = new Employee("liming",51,new MyDate(1954,8,12));
Employee e5 = new Employee("liangzhaowei",21,new MyDate(1978,12,4));
set.add(e1);
set.add(e2);
set.add(e3);
set.add(e4);
set.add(e5);
Iterator iterator = set.iterator();
while (iterator.hasNext()){
System.out.println(iterator.next());
}
}
}
5.9 Set 面试题
练习:在List内去除重复数字值,要求尽量简单
public class CollectionTest {
//练习:在List内去除重复数字值,要求尽量简单
public static List duplicateList(List list) {
HashSet set = new HashSet();
set.addAll(list);
return new ArrayList(set);
}
@Test
public void test2(){
List list = new ArrayList();
list.add(new Integer(1));
list.add(new Integer(2));
list.add(new Integer(2));
list.add(new Integer(4));
list.add(new Integer(4));
List list2 = duplicateList(list);
for (Object integer : list2) {
System.out.println(integer);
}
}
}
面试题
public class CollectionTest {
//Set面试题
@Test
public void test3(){
HashSet set = new HashSet();
Person p1 = new Person(1001,"AA");
Person p2 = new Person(1002,"BB");
set.add(p1);
set.add(p2);
System.out.println(set);
p1.name = "CC";
//remove会失败,因为remove的时候会根据1001,"CC"的hash值去查找,结果查找失败
//即:p1的存储位置是根据 1001,"AA" 的hash值计算出来的
//然后把p1的name修改为"CC",存储的位置还是不变,而接着使用remove(p1)
//会让hashset根据1001,"CC"的hash值计算出的位置去查找的,显示是查找失败的
set.remove(p1);
System.out.println(set);
set.add(new Person(1001,"CC"));
System.out.println(set); //3个
set.add(new Person(1001,"AA"));
//之所以new Person(1001,"AA")还可以成功添加,是因为
//前面位置的p1已经修改了name值,虽然hash值是一样的,但通过equals对比是不同的
System.out.println(set); //4个
}
}
Person类
public class Person {
int id;
String name;
public Person(int id, String name) {
this.id = id;
this.name = name;
}
public Person() {
}
@Override
public String toString() {
return "Person{" +
"id=" + id +
", name='" + name + '\'' +
'}';
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
Person person = (Person) o;
if (id != person.id) return false;
return name != null ? name.equals(person.name) : person.name == null;
}
@Override
public int hashCode() {
int result = id;
result = 31 * result + (name != null ? name.hashCode() : 0);
return result;
}
}
6.Map接口
实线:继承关系
虚线:实现关系
6.1 Map接口及其多个实现类的对比
/**
* 一、Map的实现类的结构:
* |----Map:双列数据,存储key-value键值对的数据 ---类似于高中的函数:y = f(x)
* |----HashMap:作为Map的主要实现类;线程不安全的,效率高;可以存储null的key和value
* |----LinkedHashMap:保证在遍历map元素时,可以按照添加的顺序实现遍历。
* 原因:在原有的HashMap底层结构基础上,添加了一对指针,指向前一个和后一个元素。
* 对于频繁的遍历操作,此类执行效率高于HashMap。
* |----TreeMap:保证按照添加的key-value键值对进行排序,实现排序遍历。此时考虑key的自然排序或定制排序
* 底层使用红黑树
* |----Hashtable:作为古老的实现类;线程安全的,效率低;不能存储null的key和value
* |----Properties:常用来处理配置文件。key和value都是String类型
*
* HashMap的底层:数组+链表 (jdk7及之前)
* 数组+链表+红黑树 (jdk 8)
*/
public class MapTest {
//HashMap可以存储null的key或者null的value
@Test
public void test1(){
Map map = new HashMap();
// map = new Hashtable(); //Hashtable只要有一个为null都会报错
map.put(null,123);
map.put(345,null);
map.put(null,null);
System.out.println(map);
}
}
6.2 Map中存储的key-value的特点
Map与Collection并列存在
。用于保存具有映射关系的数据:key-value
- Map 中的key 和value 都可以是
任何引用类型的数据
- Map 中的
key 用Set来存放
,不允许重复
,即同一个Map 对象所对应的类,须重写hashCode( )和equals( )方法
- 常用String类作为Map的
键
- key 和value 之间存在单向一对一关系,即通过指定的key 总能找到
唯一的、确定的value
- Map接口的常用实现类:
HashMap
、TreeMap
、LinkedHashMap
和Properties
。其中,HashMap
是Map 接口使用频率最高
的实现类
/**
* 二、Map结构的理解:
* Map中的key: 无序的、不可重复的,使用Set存储所有的key ---> key所在的类要重写equals()和hashCode() (以HashMap为例)
* Map中的value:无序的、可重复的,使用Collection存储所有的value --->value所在的类要重写equals()
* 一个键值对:key-value构成了一个Entry对象。
* Map中的entry:无序的、不可重复的,使用Set存储所有的entry
*/
6.3 Map实现类之一:HashMap
HashMap是Map 接口使用频率最高的实现类
。- 允许使用
null键
和null值
,与HashSet一样,不保证映射的顺序。 - 所有的
key
构成的集合是Set
:无序的、不可重复的。所以,key所在的类要重写 :equals( )和hashCode( )
- 所有的
value
构成的集合是Collection
:无序的、可以重复的。所以,value所在的类要重写:equals( )
一个key-value构成一个entry
- 所有的
entry
构成的集合是Set
:无序的、不可重复的
- HashMap 判断两个key 相等的标准是:两个
key
通过equals( )
方法返回true
,hashCode值也相等
。 - HashMap 判断两个value相等的标准是:两个value 通过
equals( )
方法返回true
。
6.4 HashMap的底层实现原理
JDK 7及以前版本:HashMap是数组+链表结构(即为
链地址法
)JDK 8版本发布以后:HashMap是
数组+链表+红黑树实现
。
JDK7
JDK8
HashMap源码中的重要常量
/**
* DEFAULT_INITIAL_CAPACITY:HashMap的默认容量 : 16
* DEFAULT_LOAD_FACTOR:HashMap的默认加载因子 : 0.75
* threshold:扩容的临界值 = 容量*填充因子 : 16 * 0.75 => 12
* TREEIFY_THRESHOLD:Bucket中链表长度大于该默认值,转化为红黑树 : 8
* MIN_TREEIFY_CAPACITY:桶中的Node被树化时最小的hash表容量 : 64
*/
6.4.1 HashMap在JDK7中的底层实现原理
- HashMap的内部存储结构其实是
数组和链表的结合
。当实例化一个HashMap时,系统会创建一个长度为Capacity的Entry数组
,这个长度
在哈希表中被称为容量(Capacity)
,在这个数组中可以存放元素的位置我们称之为桶(bucket)
,每个bucket都有自己的索引
,系统可以根据索引快速的查找bucket中的元素。 - 每个bucket中存储一个元素,即一个Entry对象,但每一个Entry对象可以带一个引用变量,用于指向下一个元素,因此,在一个桶中,就有可能生成一个
Entry链
。而且新添加的元素作为链表的head
。(头插法) - 添加元素的过程:
- 向HashMap中添加
entry1(key,value)
,需要首先计算entry1中key的哈希值(根据key所在类的hashCode( )计算得到),此哈希值经过处理以后,得到在底层Entry[ ]数组中要存储的位置 i。如果位置 i 上没有元素,则entry1
直接添加成功。如果位置 i 上已经存在entry2(或还有链表存在的entry3,entry4),则需要通过循环的方法,依次比较entry1中key和其他的entry。如果彼此hash值不同,则直接添加成功。如果hash值相同,则继续比较二者是否equals
。如果返回值为true
,则使用entry1的value去替换equals为true的entry的value
。如果遍历一遍以后,发现所有的equals返回都为false,则entry1仍可添加成功。entry1指向原有的entry元素。
- 向HashMap中添加
/**
* 三、HashMap的底层实现原理?以jdk7为例说明:
* HashMap map = new HashMap():
* 在实例化以后,底层创建了长度是16的一维数组Entry[] table。
* ...可能已经执行过多次put...
* map.put(key1,value1):
* 首先,调用key1所在类的hashCode()计算key1哈希值,此哈希值经过某种算法计算以后,得到在Entry数组中的存放位置。
* 如果此位置上的数据为空,此时的key1-value1就添加成功。 ----情况1
* 如果此位置上的数据不为空,(意味着此位置上存在一个或多个数据(以链表形式存在)),比较key1和已经存在的一个或多个数据的哈希值:
* 如果key1的哈希值与已经存在的数据的哈希值都不相同,此时key1-value1添加成功。----情况2
* 如果key1的哈希值和已经存在的某一个数据(key2-value2)的哈希值相同,继续比较:调用key1所在类的equals(key2)方法,比较:
* 如果equals()返回false:此时key1-value1添加成功。----情况3
* 如果equals()返回true:使用value1替换value2的值。
*
* 补充:关于情况2和情况3:此时key1-value1和原来的数据以链表的方式存储。
*
* 在不断的添加过程中,会涉及到扩容问题,当超出临界值(且要存放的位置非空)时,扩容。默认的扩容方式:扩容为原来容量的2倍,并将原有的数据复制过来。
*/
HashMap的扩容
/**
* HashMap的扩容
* 当HashMap中的元素越来越多的时候,hash冲突的几率也就越来越高,
* 因为数组的长度是固定的。所以为了提高查询的效率,
* 就要对HashMap的数组进行扩容,而在HashMap数组扩容之后,
* 最消耗性能的点就出现了:原数组中的数据必须重新计算其在新数组中的位置,
* 并放进去,这就是resize。
*/
HashMap什么时候进行扩容呢?
/**
* 那么HashMap什么时候进行扩容呢?
* 当HashMap中的元素个数超过 数组大小*loadFactor 时,就会进行数组的扩容,
* 注意:数组大小指的是数组的长度(length)
* loadFactor的默认值(DEFAULT_LOAD_FACTOR)为0.75,这是一个折中的取值。
* 也就是说,默认情况下,数组大小(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)为16,
* 那么当HashMap中元素个数超过16*0.75=12(这个值就是代码中的threshold值,
* 也叫做临界值)的时候,就把数组的大小扩展为2*16=32,即扩大一倍,
* 然后重新计算每个元素在数组中的位置,而这是一个非常消耗性能的操作,
* 所以如果我们已经预知HashMap中元素的个数,
* 那么预设元素的个数能够有效的提高HashMap的性能。
*/
6.4.2 HashMap在JDK8中的底层实现原理
- HashMap的内部存储结构其实是
数组+链表+树
的结合。当实例化一个HashMap时,会初始化initialCapacity和loadFactor
,在put第一对映射关系时
,系统会创建一个长度为initialCapacity的Node数组,这个长度在哈希表中被称为容量(Capacity),在这个数组中可以存放元素的位置我们称之为桶(bucket)
,每个bucket都有自己的索引,系统可以根据索引快速的查找bucket中的元素。 - 每个bucket中存储一个元素,即一个Node对象,但每一个Node对象可以带一个引用变量next,用于指向下一个元素,因此,在一个桶中,就有
可能生成一个Node链
。也可能是一个一个TreeNode对象
,每一个TreeNode对象可以有两个叶子结点left
和right
,因此,在一个桶中,就有可能生成一个TreeNode树。而新添加的元素作为链表的last
,或树的叶子结点
。
HashMap什么时候进行扩容和树形化呢?
/*
当 HashMap 中的元素个数超过 数组大小*loadFactor 时,就会进行数组的扩容,loadFactor的默认值 (DEFAULT_LOAD_FACTOR)为0.75,这是一个折中的取值。也就是说,默认情况下,数组大小 (DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)为16,那么当 HashMap 中元素个数超过 16*0.75=12(这个值就是代码中的threshold值,也叫做临界值)的时候,就把数组的大小扩展为 2*16=32,即扩大一倍,然后重新计算每个元素在数组中的位置,而这是一个非常消耗性能的操作,所以如果我们已经预知 HashMap中元素的个数,那么预设元素的个数能够有效的提高 HashMap的性能。
当HashMap中的其中一个链的对象个数已经达到了8个,此时如果capacity(数组大小)没有达到64,那么HashMap会先扩容解决,如果已经达到了64,那么这个链会变成 树,结点类型由Node变成TreeNode类型。当然,如果当映射关系被移除后, 下次resize方法时会判断树的结点个数是否低于6个,如果低于6个,就会把树再转为链表。
*/
关于映射关系的key是否可以修改?
答:不要修改
/*
映射关系存储到HashMap中会存储key的hash值,这样就不用在每次查找时重新计算 每一个Entry或Node(TreeNode)的hash值了,因此如果已经put到Map中的映射关系,再修改key的属性,而这个属性又参与hashcode值的计算,那么会导致匹配不上。
*/
6.4.3 JDK8 相较于 JDK7 在底层实现方面的不同
/**
* jdk8 相较于jdk7在底层实现方面的不同:
* 1. new HashMap(): 创建对象但还没put()方法的时候,底层没有创建一个长度为16的数组
* 2. jdk 8底层的数组是:Node[],而非Entry[]
* 3. 首次调用put()方法时,底层创建长度为16的数组
* 4. jdk7底层结构只有:数组+链表。jdk8底层结构:数组+链表+红黑树。
* 4.1 形成链表时,七上八下(jdk7:新的元素指向旧的元素。jdk8:旧的元素指向新的元素)
* 4.2 当数组的某一个索引位置上的元素以链表形式存在的数据个数 > 8 且当前数组的长度 > 64时,此时此索引位置上的所有数据改为使用红黑树存储。
*/
6.5 LinkedHashMap的底层实现原理
LinkedHashMap
是HashMap的子类
- 在HashMap存储结构的基础上,使用了一对双向链表来记录添加元素的顺序
- 与LinkedHashSet类似,LinkedHashMap可以维护Map 的迭代顺序:迭代顺序与Key-Value 对的插入顺序一致
- HashMap中的内部类:Node
- LinkedHashMap中的内部类:Entry
/**
* 四、LinkedHashMap的底层实现原理(了解)
* 源码中:
* static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {
* Entry<K,V> before, after;//能够记录添加的元素的先后顺序
* Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
* super(hash, key, value, next);
* }
* }
*/
public class MapTest {
@Test
public void test2(){
Map map = new HashMap();
map = new LinkedHashMap();
map.put(123,"AA");
map.put(345,"BB");
map.put(12,"CC");
System.out.println(map);
}
}
6.6 Map中的常用方法
/**
* 五、Map中定义的方法:
* 添加、删除、修改操作:
* Object put(Object key,Object value):将指定key-value添加到(或修改)当前map对象中
* void putAll(Map m):将m中的所有key-value对 存放到当前map中
* Object remove(Object key):移除指定key的key-value对,并返回value
* void clear():清空当前map中的所有数据
* 元素查询的操作:
* Object get(Object key):获取指定key对应的value
* boolean containsKey(Object key):是否包含指定的key
* boolean containsValue(Object value):是否包含指定的value
* int size():返回map中key-value对的个数
* boolean isEmpty():判断当前map是否为空
* boolean equals(Object obj):判断当前map和参数对象obj是否相等
* 元视图操作的方法:
* Set keySet():返回所有key构成的Set集合
* Collection values():返回所有value构成的Collection集合
* Set entrySet():返回所有key-value对构成的Set集合
*
* 总结:常用方法:
* 添加:put(Object key,Object value)
* 删除:remove(Object key)
* 修改:put(Object key,Object value)
* 查询:get(Object key)
* 长度:size()
* 遍历:keySet() / values() / entrySet()
*/
public class MapTest {
/**
* 元视图操作的方法:
* Set keySet():返回所有的key构成的Set集合
* Collection values():返回所有value构成的Collection集合
* Set entrySet():返回所有key-value对构成的Set集合
*/
@Test
public void test5(){
Map map = new HashMap();
map.put("AA",123);
map.put(45,1234);
map.put("BB",56);
//遍历所有的key集:keySet()
Set set = map.keySet();
Iterator iterator = set.iterator();
while(iterator.hasNext()){
System.out.println(iterator.next());
}
System.out.println("************************");
//遍历所有的value集:values()
Collection values = map.values();
for(Object obj : values){
System.out.println(obj);
}
System.out.println("************************");
//遍历所有的key-value
//方式一:entrySet()
Set entrySet = map.entrySet();
Iterator iterator1 = entrySet.iterator();
while (iterator1.hasNext()){
Object obj = iterator1.next();
//entrySet集合中的元素都是entry
Map.Entry entry = (Map.Entry) obj;
System.out.println(entry.getKey() + "---->" + entry.getValue());
}
System.out.println("************************");
//方式二:
Set keySet = map.keySet();
Iterator iterator2 = keySet.iterator();
while(iterator2.hasNext()){
Object key = iterator2.next();
Object value = map.get(key);
System.out.println(key + "=====" + value);
}
}
/**
* 元素查询的操作:
* Object get(Object key):获取指定key对应的value
* boolean containsKey(Object key):是否包含指定的key
* boolean containsValue(Object value):是否包含指定的value
* int size():返回map中key-value对的个数
* boolean isEmpty():判断当前map是否为空
* boolean equals(Object obj):判断当前map和参数对象obj是否相等
*/
@Test
public void test4(){
Map map = new HashMap();
map.put("AA",123);
map.put(45,123);
map.put("BB",56);
// Object get(Object key),如果key不存在则返回null
System.out.println(map.get(45));
//containsKey(Object key)
boolean isExist = map.containsKey("BB");
System.out.println(isExist);
isExist = map.containsValue(123);
System.out.println(isExist);
map.clear();
System.out.println(map.isEmpty()); //判断map集合里面的元素是否为空
}
/**
* 添加、删除、修改操作:
* Object put(Object key,Object value):将指定key-value添加到(或修改)当前map对象中
* void putAll(Map m):将m中的所有key-value对存放到当前map中
* Object remove(Object key):移除指定key的key-value对,并返回value
* void clear():清空当前map中的所有数据
*/
@Test
public void test3(){
Map map = new HashMap();
//添加
map.put("AA",123);
map.put(45,123);
map.put("BB",56);
//修改
map.put("AA",87);
System.out.println(map);
Map map1 = new HashMap();
map1.put("CC",123);
map1.put("DD",123);
map.putAll(map1);
System.out.println(map);
//remove(Object key),返回的是移除的key对应的value
Object value = map.remove("CC"); //如果指定的key不存在,则返回null
System.out.println(value);
System.out.println(map);
//clear()
map.clear();//注意:clear()这个操作与map = null操作不同
System.out.println(map.size());
System.out.println(map);
}
}
6.7 HashMap 常见面试题
/*
面试题:
1. HashMap的底层实现原理?
2. HashMap 和 HashTable的区别?
线程是否安全:HashMap是线程不安全的,HashTable是线程安全的;HashTable内部的方法都是经过Synchronized修饰的。
效率:因为HashTable是线程安全的,所以HashMap效率要比HashTable高一点。另外,HashTable基本被淘汰,不要在代码中使用它。
对 Null key 和Null value的⽀持:HashMap中,null可以作为键,这样的键只有⼀个,可以有⼀个或多个键所对应的值为null。但是在HashTable中put进的键值只要有⼀个null,直接抛出NullPointerException异常。
初始容量⼤⼩和每次扩充容量⼤⼩的不同:①创建时如果不指定容量初始值,Hashtable默认的初始⼤⼩为11,之后每次扩充,容量变为原来的2n+1。HashMap默认的初始化⼤⼩为16。之后每次扩充,容量变为原来的2倍。②创建时如果给定了容量初始值,那么Hashtable会直接使⽤你给定的⼤⼩,⽽HashMap会将其扩充为2的幂次⽅⼤⼩。也就是说HashMap 总是使⽤2的幂作为哈希表的⼤⼩
底层数据结构:JDK1.8 以后的 HashMap 在解决哈希冲突时有了较⼤的变化,当链表⻓度⼤于阈值(默认为8)且数组的长度大于64时,将链表转化为红⿊树,以减少搜索时间。Hashtable 没有这样的机制。
3. CurrentHashMap 与 Hashtable的异同?(暂时不讲)
*/
6.8 TreeMap两种添加方式的使用
TreeMap
存储Key-Value 对
时,需要根据key-value 对进行排序。TreeMap可以保证所有的Key-Value 对处于有序状态
。TreeMap
底层使用红黑树
结构存储数据- TreeMap的Key 的排序:
自然排序
:TreeMap所有的Key对应的类 必须实现Comparable 接口,而且所有的Key 应该是同一个类的对象
,否则将会抛出ClasssCastException
定制排序
:创建TreeMap时,传入一个Comparator
对象,该对象负责对TreeMap中的所有key 进行排序。此时不需要Map 的Key 实现Comparable 接口
- TreeMap判断
两个key相等
的标准:两个key通过compareTo( )
方法或者compare( )
方法返回0
。
User类
public class User implements Comparable{
private String name;
private int age;
public User() {
}
public User(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "User{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
System.out.println("User equals()....");
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
User user = (User) o;
if (age != user.age) return false;
return name != null ? name.equals(user.name) : user.name == null;
}
@Override
public int hashCode() { //return name.hashCode() + age;
int result = name != null ? name.hashCode() : 0;
result = 31 * result + age;
return result;
}
//按照姓名从大到小排列,年龄从小到大排列
@Override
public int compareTo(Object o) {
if(o instanceof User){
User user = (User)o;
// return -this.name.compareTo(user.name);
int compare = -this.name.compareTo(user.name);
if(compare != 0){
return compare;
}else{
return Integer.compare(this.age,user.age);
}
}else{
throw new RuntimeException("输入的类型不匹配");
}
}
}
测试类
public class TreeMapTest {
//向TreeMap中添加key-value,要求key必须是由同一个类创建的对象
//因为要按照key进行排序:自然排序 、定制排序
//自然排序
@Test
public void test1(){
TreeMap map = new TreeMap();
User u1 = new User("Tom",23);
User u2 = new User("Jerry",32);
User u3 = new User("Jack",20);
User u4 = new User("Rose",18);
map.put(u1,98);
map.put(u2,89);
map.put(u3,76);
map.put(u4,100);
Set entrySet = map.entrySet();
Iterator iterator1 = entrySet.iterator();
while (iterator1.hasNext()){
Object obj = iterator1.next();
Map.Entry entry = (Map.Entry) obj;
System.out.println(entry.getKey() + "---->" + entry.getValue());
}
}
//定制排序
@Test
public void test2(){
TreeMap map = new TreeMap(new Comparator() {
@Override
public int compare(Object o1, Object o2) {
if(o1 instanceof User && o2 instanceof User){
User u1 = (User)o1;
User u2 = (User)o2;
return Integer.compare(u1.getAge(),u2.getAge());
}
throw new RuntimeException("输入的类型不匹配!");
}
});
User u1 = new User("Tom",23);
User u2 = new User("Jerry",32);
User u3 = new User("Jack",20);
User u4 = new User("Rose",18);
map.put(u1,98);
map.put(u2,89);
map.put(u3,76);
map.put(u4,100);
Set entrySet = map.entrySet();
Iterator iterator1 = entrySet.iterator();
while (iterator1.hasNext()){
Object obj = iterator1.next();
Map.Entry entry = (Map.Entry) obj;
System.out.println(entry.getKey() + "---->" + entry.getValue());
}
}
}
6.9 HashTable
- Hashtable是个古老的Map 实现类,JDK1.0就提供了。不同于HashMap,
Hashtable是线程安全的
。 Hashtable实现原理和HashMap相同
,功能相同。底层都使用哈希表结构
,查询速度快,很多情况下可以互用。- 与HashMap不同,Hashtable
不允许使用null 作为key 和value
- 与HashMap一样,Hashtable也不能保证其中
Key-Value 对的顺序
- Hashtable判断两个key相等、两个value相等的标准,与HashMap一致。
6.10 Properties 配置文件
- Properties 类是Hashtable的子类,该对象用于处理属性文件
- 由于属性文件里的key、value 都是字符串类型,所以
Properties 里的key 和value 都是字符串类型
- 存取数据时,建议使用setProperty(String key,Stringvalue)方法和getProperty(String key)方法
public class PropertiesTest {
//Properties:常用来处理配置文件。key和value都是String类型
public static void main(String[] args) {
FileInputStream fis = null;
try {
Properties pros = new Properties();
fis = new FileInputStream("jdbc.properties");
pros.load(fis);//加载流对应的文件
String name = pros.getProperty("name");
String password = pros.getProperty("password");
System.out.println("name = " + name + ", password = " + password);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if(fis != null){
try {
fis.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
7.Collections工具类
- 操作数组的工具类:Arrays
Collections
是一个操作Set、List和Map
等集合的工具类- Collections 中提供了一系列静态的方法对集合元素进行排序、查询和修改等操作,还提供了对集合对象设置不可变、对集合对象实现同步控制等方法
- 排序操作:(均为
static
方法)reverse(List list)
:反转List 中元素的顺序shuffle(List list)
:对List集合元素进行随机排序sort(List list)
:根据元素的自然顺序对指定List 集合元素按升序排序sort(List list,Comparator comparator)
:根据指定的Comparator 产生的顺序对List 集合元素进行排序swap(List list,int i,int j)
:将指定list 集合中的 i 处元素和 j 处元素进行交换
/**
* Collections的作用:操作Collection、Map的工具类
* Iterator的作用:操作Collection
*
* 面试题:Collection 和 Collections的区别?
*
*/
public class CollectionsTest {
/**
* reverse(List):反转 List 中元素的顺序
* shuffle(List):对 List 集合元素进行随机排序
* sort(List):根据元素的自然顺序对指定 List 集合元素按升序排序
* sort(List,Comparator):根据指定的 Comparator 产生的顺序对 List 集合元素进行排序
* swap(List,int, int):将指定 list 集合中的 i 处元素和 j 处元素进行交换
*
* Object max(Collection):根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素
* Object max(Collection,Comparator):根据 Comparator 指定的顺序,返回给定集合中的最大元素
* Object min(Collection)
* Object min(Collection,Comparator)
* int frequency(Collection,Object):返回指定集合中指定元素的出现次数
* void copy(List dest,List src):将src中的内容复制到dest中
* boolean replaceAll(List list,Object oldVal,Object newVal):使用新值替换 List 对象的所有旧值
*/
@Test
public void test2(){
List list = new ArrayList();
list.add(123);
list.add(43);
list.add(765);
list.add(-97);
list.add(0);
//报异常:IndexOutOfBoundsException("Source does not fit in dest")
// List dest = new ArrayList();
// Collections.copy(dest,list);
//正确的:
List dest = Arrays.asList(new Object[list.size()]);
System.out.println(dest.size()); //5
Collections.copy(dest,list);
System.out.println(dest);
/*
Collections 类中提供了多个 synchronizedXxx() 方法,
该方法可使将指定集合包装成线程同步的集合,从而可以解决
多线程并发访问集合时的线程安全问题
*/
//返回的list1即为线程安全的List
List list1 = Collections.synchronizedList(list);
}
@Test
public void test1(){
List list = new ArrayList();
list.add(123);
list.add(43);
list.add(765);
list.add(765);
list.add(765);
list.add(-97);
list.add(0);
System.out.println(list);
// Collections.reverse(list); //反转
// Collections.shuffle(list); //随机
// Collections.sort(list); //自然排序,升序
// Collections.swap(list,1,2);
int frequency = Collections.frequency(list, 123); //返回指定集合中指定元素的出现次数
System.out.println(list);
System.out.println(frequency);
}
}
7.1 Collections常用方法:同步控制
- Collections 类中提供了多个 synchronizedXxx( ) 方法,该方法可使将指定集 合包装成线程同步的集合,从而可以解决多线程并发访问集合时的线程安全 问题
7.2 补充:Enumeration
- Enumeration 接口是 Iterator 迭代器的 “古老版本”
Enumeration stringEnum = new StringTokenizer("a-b*c-d-e-g", "-");
while(stringEnum.hasMoreElements()){
Object obj= stringEnum.nextElement();System.out.println(obj);
}