一篇文章彻底解决Set和Map问题

写在前面,Java基础系列文章都是作者基于b站尚硅谷的Java基础视频所做的笔记,没有时间的同学可以认真看看,如果有时间的同学,还是建议看看视频,毕竟笔记说到底还是自己的东西,每个人的习惯也是不一样的,所以为了自己,学就对了,加油!
也请各位同学,如果感觉对自己有帮助,可以帮忙给个一键三连,谢谢!


5.Collection子接口二:Set接口

  • Set接口Collection的子接口set接口没有提供额外的方法
  • Set 集合不允许包含相同的元素,如果试把两个相同的元素加入同一个Set 集合中,则添加操作失败。
  • Set 判断两个对象是否相同不是使用== 运算符,而是根据equals( ) 方法

5.1 Set接口实现类的对比

/**
 * 1. Set接口的框架:
 *
 * |----Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象
 *        |----Set接口:存储无序的、不可重复的数据   -->高中讲的“集合”
 *            |----HashSet:作为Set接口的主要实现类;线程不安全的;可以存储null值
 *                |----LinkedHashSet:作为HashSet的子类;遍历其内部数据时,可以按照添加的顺序遍历
 *                                   对于频繁的遍历操作,LinkedHashSet效率高于HashSet.
 *            |----TreeSet:可以按照添加对象的指定属性,进行排序。
 */

5.2 Set的无序性与不可重复性的理解

/**
 * 1.Set接口中没有定义额外的方法,使用的都是Collection中声明过的方法。
 */
public class SetTest {

    /**
     *     一、Set:存储无序的、不可重复的数据
     *     以HashSet为例说明:
     *     1. 无序性:不等于随机性。存储的数据在底层数组中并非按照数组索引的顺序添加,而是根据数据的哈希值决定的。
     *
     *     2. 不可重复性:保证添加的元素按照equals()判断时,不能返回true,即:相同的元素只能添加一个。
     */
    @Test
    public void test1(){
        Set set = new HashSet();
        set.add(456);
        set.add(123);
        set.add(123);
        set.add("AA");
        set.add("CC");
        set.add(new User("Tom",12));
        set.add(new User("Tom",12));
        set.add(129);

        Iterator iterator = set.iterator();
        while(iterator.hasNext()){
            System.out.print(iterator.next() + " ");
        }
    }
  
}

User类

public class User{
    private String name;
    private int age;

    public User() {
    }

    public User(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "User{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }

    @Override
    public boolean equals(Object o) {
        System.out.println("User equals()....");
        if (this == o) return true;
        if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;

        User user = (User) o;

        if (age != user.age) return false;
        return name != null ? name.equals(user.name) : user.name == null;
    }

    @Override
    public int hashCode() { 
        int result = name != null ? name.hashCode() : 0;
        result = 31 * result + age;
        return result;
    }
}

5.3 HashSet中添加元素的过程

  • HashSet是Set 接口的典型实现大多数时候使用Set 集合时都使用这个实现类
  • HashSet按Hash 算法存储集合中的元素,因此具有很好的存取、查找、删除性能。
  • HashSet具有以下特点:
    • 不能保证元素的排列顺序
    • HashSet不是线程安全的
    • 集合元素可以是null
  • HashSet 集合判断两个元素相等的标准:两个对象通过hashCode( ) 方法比较相等,并且两个对象的equals( ) 方法返回值也相等
  • 对于存放在Set容器中的对象,对应的类一定要重写equals( )和hashCode(Object obj)方法,以实现对象相等规则。即:相等的对象必须具有相等的散列码
/**
 *  二、添加元素的过程:以HashSet为例:
 *   我们向HashSet中添加元素a为例,首先调用元素a所在类的hashCode()方法,计算元素a的哈希值,
 *   此哈希值接着通过某种算法计算出在HashSet底层数组中的存放位置(即为:索引位置),
 *   判断数组此位置上是否已经有元素:
 *       如果此位置上没有其他元素,则元素a添加成功。 --->情况1
 *       如果此位置上有其他元素b(或以链表形式存在的多个元素),则比较元素a与元素b的hash值:
 *           如果hash值不相同,则元素a添加成功。--->情况2
 *           如果hash值相同,进而需要调用元素a所在类的equals()方法:
 *                  equals()返回true,元素a添加失败
 *                  equals()返回false,则元素a添加成功。--->情况3
 *
 *   对于添加成功的情况2和情况3而言:元素a 与已经存在指定索引位置上的数据以链表的方式存储。
 *   jdk 7 :元素a放到数组中,指向原来的元素。(头插法)
 *   jdk 8 :原来的元素在数组中,指向元素a。(尾插法)
 *   总结:七上八下
 *
 *   HashSet底层:数组+链表的结构。
 */

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5.4 hashCode( )和equals( )相关问题

5.4.1 hashCode( )介绍

hashCode( ) 的作⽤是获取哈希码,也称为散列码;它实际上是返回⼀个 int 整数。这个哈希码的作⽤是确定该对象在哈希表中的索引位置。hashCode( )定义在 JDK 的Object.java中,这就意味着 Java 中的任何类都包含有 hashCode( ) 函数

散列表存储的是键值对 (key-value),它的特点是:能根据“键”快速的检索出对应的 “值”。这其中就利⽤到了散列码!(可以快速找到所需要的对象)

5.4.2 为什么要有hashCode

我们先以 HashSet如何检查重复 为例⼦来说明为什么要有 hashCode: 当你把对象加⼊HashSet时,HashSet会先计算对象的hashcode值来判断对象加⼊的位置,同时也会与该位置其他已经加⼊的对象的hashcode值作⽐较,如果没有相符的hashcode,HashSet会假设对象没有重复出现。但是如果发现有相同hashcode值的对象,这时会调⽤equals( )⽅法来检查hashcode相等的对象是否真的相同。如果两者相同,HashSet 就不会让其加⼊操作成功。如果不同的话,就会重新散列到其他位置。这样我们就⼤⼤减少了equals的次数,相应就⼤⼤提⾼了执⾏速度

我们可以看出: hashCode( )的作⽤就是获取哈希码,也称为散列码;它实际上是返回⼀个 int 整数。这个哈希码的作⽤是确定该对象在哈希表中的索引位置。 hashCode( )在散列表中才有⽤,在其它情况下没⽤。在散列表中 hashCode( )的作⽤是获取对象的散列码,进⽽确定该对象在散列表中的位置

5.4.3 hashCode( ) 与 equals( ) 的相关规定

  1. 如果两个对象相等,则 hashcode ⼀定也是相同的
  2. 两个对象相等,对两个对象分别调⽤ equals ⽅法都返回 true
  3. 两个对象有相同的 hashcode 值,它们也不⼀定相等
  4. 因此,equals ⽅法被覆盖过,则 hashCode ⽅法也必须被覆盖
  5. hashCode( ) 的默认⾏为是对堆上的对象产⽣独特值。如果没有重写 hashCode( ),则该 class 的两个对象⽆论如何都不会相等(即使这两个对象指向相同的数据)

推荐阅读:https://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3324958.html

5.5 LinkedHashSet的使用

  • LinkedHashSet是HashSet的子类
  • LinkedHashSet根据元素的hashCode值来决定元素的存储位置,但它同时使用双向链表维护元素的次序,这使得元素看起来是以插入顺序保存的。
  • LinkedHashSet插入性能略低于HashSet,但在迭代访问Set 里的全部元素时有很好的性能。
  • LinkedHashSet不允许集合元素重复

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/**
 * 1. Set接口的框架:
 *
 * |----Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象
 *        |----Set接口:存储无序的、不可重复的数据   -->高中讲的“集合”
 *            |----HashSet:作为Set接口的主要实现类;线程不安全的;可以存储null值
 *                |----LinkedHashSet:作为HashSet的子类;遍历其内部数据时,可以按照添加的顺序遍历
 *                                   对于频繁的遍历操作,LinkedHashSet效率高于HashSet.
 *            |----TreeSet:可以按照添加对象的指定属性,进行排序。
 *
 *  1. Set接口中没有额外定义新的方法,使用的都是Collection中声明过的方法。
 *
 *  2. 要求:向Set(主要指:HashSet、LinkedHashSet)中添加的数据,其所在的类一定要重写hashCode()和equals()
 *     要求:重写的hashCode()和equals()尽可能保持一致性:相等的对象必须具有相等的散列码
 *     重写两个方法的小技巧:对象中用作 equals() 方法比较的 Field,都应该用来计算 hashCode 值。
 */
public class SetTest {

    //LinkedHashSet的使用
    //LinkedHashSet作为HashSet的子类,在添加数据的同时,每个数据还维护了两个引用,
    // 记录此数据前一个数据和后一个数据。
    //优点:对于频繁的遍历操作,LinkedHashSet效率高于HashSet
    @Test
    public void test2(){
        Set set = new LinkedHashSet();
        set.add(456);
        set.add(123);
        set.add(123);
        set.add("AA");
        set.add("CC");
        set.add(new User("Tom",12));
        set.add(new User("Tom",12));
        set.add(129);

        Iterator iterator = set.iterator();
        while(iterator.hasNext()){
            System.out.println(iterator.next());
        }
    }
}

User类

public class User{
    private String name;
    private int age;

    public User() {
    }

    public User(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "User{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }

    @Override
    public boolean equals(Object o) {
        System.out.println("User equals()....");
        if (this == o) return true;
        if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;

        User user = (User) o;

        if (age != user.age) return false;
        return name != null ? name.equals(user.name) : user.name == null;
    }

    @Override
    public int hashCode() { //return name.hashCode() + age;
        int result = name != null ? name.hashCode() : 0;
        result = 31 * result + age;
        return result;
    }
}

5.6 TreeSet的自然排序

  • TreeSet是SortedSet接口的实现类,TreeSet可以确保集合元素处于排序状态
  • TreeSet底层使用红黑树结构存储数据
  • 新增的方法如下:(了解)
    • Comparator comparator( )
    • Object first( )
    • Object last( )
    • Object lower(Object e)
    • Object higher(Object e)
    • SortedSet subSet(from Element, to Element)
    • SortedSet headSet(to Element)
    • SortedSet tailSet(from Element)
  • TreeSet两种排序方法:自然排序和定制排序默认情况下,TreeSet采用自然排序
  • TreeSet和后面要讲的TreeMap采用红黑树的存储结构
  • 特点:有序,查询速度比List快

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自然排序

  • 自然排序:TreeSet会调用集合元素的compareTo(Object obj) 方法来比较元素之间的大小关系,然后将集合元素按升序(默认情况)排列。
  • 如果试图把一个对象添加到TreeSet时,则该对象的类必须实现Comparable 接口
    • 实现Comparable 的类必须实现compareTo(Object obj)方法,两个对象即通过compareTo(Object obj) 方法的返回值来比较大小。
  • Comparable 的典型实现
    • BigDecimal、BigInteger 以及所有的数值型对应的包装类:按它们对应的数值大小进行比较
    • Character:按字符的unicode值来进行比较
    • Boolean:true 对应的包装类实例大于false 对应的包装类实例
    • String:按字符串中字符的unicode 值进行比较
    • Date、Time:后边的时间、日期比前面的时间、日期大
  • 向TreeSet中添加元素时,只有第一个元素无须比较 compareTo( ) 方法,后面添加的所有元素都会调用compareTo( )方法进行比较
  • 因为只有相同类的两个实例才会比较大小,所以向TreeSet中添加的应该是同一个类的对象
  • 对于TreeSet集合而言,它判断两个对象是否相等的唯一标准是:两个对象通过compareTo(Object obj) 方法比较返回值。
  • 当需要把一个对象放入TreeSet中,重写该对象对应的equals( ) 方法时,应保证该方法与compareTo(Object obj) 方法有一致的结果:如果两个对象通过equals( ) 方法比较返回true,则通过compareTo(Object obj) 方法比较应返回0。否则,让人难以理解。
/**
 * 1.向TreeSet中添加的数据,要求是相同类的对象。
 *     2.两种排序方式:自然排序(实现Comparable接口)和 定制排序(Comparator)
 *     3.自然排序中,比较两个对象是否相同的标准为:compareTo()返回0.不再是equals().
 *     4.定制排序中,比较两个对象是否相同的标准为:compare()返回0.不再是equals().
 */
public class TreeSetTest {

    @Test
    public void test1(){
        TreeSet set = new TreeSet();

        //失败:不能添加不同类的对象
//        set.add(123);
//        set.add(456);
//        set.add("AA");
//        set.add(new User("Tom",12));

            //举例一:
//        set.add(34);
//        set.add(-34);
//        set.add(43);
//        set.add(11);
//        set.add(8);

        //举例二:
        set.add(new User("Tom",12));
        set.add(new User("Jerry",32));
        set.add(new User("Jim",2));
        set.add(new User("Mike",65));
        set.add(new User("Jack",33));
        set.add(new User("Jack",56));

        Iterator iterator = set.iterator();
        while(iterator.hasNext()){
            System.out.println(iterator.next());
        }

    }
}

User类

public class User implements Comparable{
    private String name;
    private int age;

    public User() {
    }

    public User(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "User{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }

    @Override
    public boolean equals(Object o) {
        System.out.println("User equals()....");
        if (this == o) return true;
        if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;

        User user = (User) o;

        if (age != user.age) return false;
        return name != null ? name.equals(user.name) : user.name == null;
    }

    @Override
    public int hashCode() { //return name.hashCode() + age;
        int result = name != null ? name.hashCode() : 0;
        result = 31 * result + age;
        return result;
    }

    //按照姓名从大到小排列,年龄从小到大排列
    @Override
    public int compareTo(Object o) {
        if(o instanceof User){
            User user = (User)o;
//            return -this.name.compareTo(user.name);
            int compare = -this.name.compareTo(user.name);
            if(compare != 0){
                return compare;
            }else{
                return Integer.compare(this.age,user.age);
            }
        }else{
            throw new RuntimeException("输入的类型不匹配");
        }

    }
}

5.7 TreeSet的定制排序

  • TreeSet的自然排序要求元素所属的类实现Comparable接口,如果元素所属的类没有实现Comparable接口,或不希望按照升序(默认情况)的方式排列元素或希望按照其它属性大小进行排序,则考虑使用定制排序定制排序,通过Comparator接口来实现。需要重写compare(T o1,T o2)方法
  • 利用int compare(T o1,T o2)方法,比较o1和o2的大小:如果方法返回正整数,则表示o1大于o2;如果返回0,表示相等;返回负整数,表示o1小于o2。
  • 要实现定制排序,需要将实现Comparator接口的实例作为形参传递给TreeSet的构造器。
  • 此时,仍然只能向TreeSet中添加类型相同的对象。否则发生ClassCastException异常。
  • 使用定制排序判断两个元素相等的标准是:通过Comparator比较两个元素返回 0。
/**
 * 1.向TreeSet中添加的数据,要求是相同类的对象。
 *     2.两种排序方式:自然排序(实现Comparable接口) 和 定制排序(Comparator)
 *
 *     3.自然排序中,比较两个对象是否相同的标准为:compareTo()返回0.不再是equals().
 *     4.定制排序中,比较两个对象是否相同的标准为:compare()返回0.不再是equals().
 */
public class TreeSetTest {

    @Test
    public void test2(){
        Comparator com = new Comparator() { //匿名实现类的对象
            //按照年龄从小到大排列
            @Override
            public int compare(Object o1, Object o2) { 
                if(o1 instanceof User && o2 instanceof User){
                    User u1 = (User)o1;
                    User u2 = (User)o2;
                    return Integer.compare(u1.getAge(),u2.getAge());
                }else{
                    throw new RuntimeException("输入的数据类型不匹配");
                }
            }
        };

        TreeSet set = new TreeSet(com);
        set.add(new User("Tom",12));
        set.add(new User("Jerry",32));
        set.add(new User("Jim",2));
        set.add(new User("Mike",65));
        set.add(new User("Mary",33));
        set.add(new User("Jack",33));
        set.add(new User("Jack",56));

        Iterator iterator = set.iterator();
        while(iterator.hasNext()){
            System.out.println(iterator.next());
        }
    }

}

User类

public class User implements Comparable{
    private String name;
    private int age;

    public User() {
    }

    public User(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "User{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }

    @Override
    public boolean equals(Object o) {
        System.out.println("User equals()....");
        if (this == o) return true;
        if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;

        User user = (User) o;

        if (age != user.age) return false;
        return name != null ? name.equals(user.name) : user.name == null;
    }

    @Override
    public int hashCode() { //return name.hashCode() + age;
        int result = name != null ? name.hashCode() : 0;
        result = 31 * result + age;
        return result;
    }

    //按照姓名从大到小排列,年龄从小到大排列
    @Override
    public int compareTo(Object o) {
        if(o instanceof User){
            User user = (User)o;
//            return -this.name.compareTo(user.name);
            int compare = -this.name.compareTo(user.name);
            if(compare != 0){
                return compare;
            }else{
                return Integer.compare(this.age,user.age);
            }
        }else{
            throw new RuntimeException("输入的类型不匹配");
        }

    }
}

5.8 TreeSet的练习

在这里插入图片描述

MyDate类

/**
 * MyDate类包含:
 * private成员变量year,month,day;并为每一个属性定义 getter, setter 方法;
 */
public class MyDate implements Comparable{
    private int year;
    private int month;
    private int day;

    public MyDate(int year, int month, int day) {
        this.year = year;
        this.month = month;
        this.day = day;
    }

    public MyDate() {

    }

    public int getYear() {
        return year;
    }

    public void setYear(int year) {
        this.year = year;
    }

    public int getMonth() {
        return month;
    }

    public void setMonth(int month) {
        this.month = month;
    }

    public int getDay() {
        return day;
    }

    public void setDay(int day) {
        this.day = day;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "MyDate{" +
                "year=" + year +
                ", month=" + month +
                ", day=" + day +
                '}';
    }


    @Override
    public int compareTo(Object o) {
        if(o instanceof MyDate){
            MyDate m = (MyDate)o;

            //比较年
            int minusYear = this.getYear() - m.getYear();
            if(minusYear != 0){
                return minusYear;
            }
            //比较月
            int minusMonth = this.getMonth() - m.getMonth();
            if(minusMonth != 0){
                return minusMonth;
            }
            //比较日
            return this.getDay() - m.getDay();
        }

        throw new RuntimeException("传入的数据类型不一致!");

    }
}

Employee类

/**
 * 定义一个Employee类。
 该类包含:private成员变量name,age,birthday,其中 birthday 为 MyDate 类的对象;
 并为每一个属性定义 getter, setter 方法;
 并重写 toString 方法输出 name, age, birthday
 */
public class Employee implements Comparable{
    private String name;
    private int age;
    private MyDate birthday;

    public Employee(String name, int age, MyDate birthday) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.birthday = birthday;
    }

    public Employee() {

    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public MyDate getBirthday() {
        return birthday;
    }

    public void setBirthday(MyDate birthday) {
        this.birthday = birthday;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Employee{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                ", birthday=" + birthday +
                '}';
    }

    //按 name 排序
    @Override
    public int compareTo(Object o) {
        if(o instanceof Employee){
            Employee e = (Employee)o;
            return this.name.compareTo(e.name);
        }
//        return 0;
        throw new RuntimeException("传入的数据类型不一致!");
    }
}

测试类

/**
 * 创建该类的 5 个对象,并把这些对象放入 TreeSet 集合中(下一章:TreeSet 需使用泛型来定义)
 分别按以下两种方式对集合中的元素进行排序,并遍历输出:

 1). 使Employee 实现 Comparable 接口,并按 name 排序
 2). 创建 TreeSet 时传入 Comparator对象,按生日日期的先后排序。
 */
public class EmployeeTest {

    //问题二:按生日日期的先后排序。
    @Test
    public void test2(){
        TreeSet set = new TreeSet(new Comparator() {
            @Override
            public int compare(Object o1, Object o2) {
                if(o1 instanceof Employee && o2 instanceof Employee){
                    Employee e1 = (Employee)o1;
                    Employee e2 = (Employee)o2;

                    MyDate b1 = e1.getBirthday();
                    MyDate b2 = e2.getBirthday();
                    //方式一:
//                    //比较年
//                    int minusYear = b1.getYear() - b2.getYear();
//                    if(minusYear != 0){
//                        return minusYear;
//                    }
//                    //年一样的情况下,比较月
//                    int minusMonth = b1.getMonth() - b2.getMonth();
//                    if(minusMonth != 0){
//                        return minusMonth;
//                    }
//                    //月一样的情况下,比较日
//                    return b1.getDay() - b2.getDay();

                    //方式二:
                    return b1.compareTo(b2);

                }
//                return 0;
                throw new RuntimeException("传入的数据类型不一致!");
            }
        });

        Employee e1 = new Employee("liudehua",55,new MyDate(1965,5,4));
        Employee e2 = new Employee("zhangxueyou",43,new MyDate(1987,5,4));
        Employee e3 = new Employee("guofucheng",44,new MyDate(1987,5,9));
        Employee e4 = new Employee("liming",51,new MyDate(1954,8,12));
        Employee e5 = new Employee("liangzhaowei",21,new MyDate(1978,12,4));

        set.add(e1);
        set.add(e2);
        set.add(e3);
        set.add(e4);
        set.add(e5);

        Iterator iterator = set.iterator();
        while (iterator.hasNext()){
            System.out.println(iterator.next());
        }
    }

    //问题一:使用自然排序
    @Test
    public void test1(){
        TreeSet set = new TreeSet();

        Employee e1 = new Employee("liudehua",55,new MyDate(1965,5,4));
        Employee e2 = new Employee("zhangxueyou",43,new MyDate(1987,5,4));
        Employee e3 = new Employee("guofucheng",44,new MyDate(1987,5,9));
        Employee e4 = new Employee("liming",51,new MyDate(1954,8,12));
        Employee e5 = new Employee("liangzhaowei",21,new MyDate(1978,12,4));

        set.add(e1);
        set.add(e2);
        set.add(e3);
        set.add(e4);
        set.add(e5);

        Iterator iterator = set.iterator();
        while (iterator.hasNext()){
            System.out.println(iterator.next());
        }
    }
}

5.9 Set 面试题

练习:在List内去除重复数字值,要求尽量简单

public class CollectionTest {

    //练习:在List内去除重复数字值,要求尽量简单
    public static List duplicateList(List list) {
        HashSet set = new HashSet();
        set.addAll(list);
        return new ArrayList(set);
    }
    @Test
    public void test2(){
        List list = new ArrayList();
        list.add(new Integer(1));
        list.add(new Integer(2));
        list.add(new Integer(2));
        list.add(new Integer(4));
        list.add(new Integer(4));
        List list2 = duplicateList(list);
        for (Object integer : list2) {
            System.out.println(integer);
        }
    }
}

面试题

IMG_354404139768-1

public class CollectionTest {

    //Set面试题
    @Test
    public void test3(){
        HashSet set = new HashSet();
        Person p1 = new Person(1001,"AA");
        Person p2 = new Person(1002,"BB");

        set.add(p1);
        set.add(p2);
        System.out.println(set);

        p1.name = "CC";
        //remove会失败,因为remove的时候会根据1001,"CC"的hash值去查找,结果查找失败
        //即:p1的存储位置是根据 1001,"AA" 的hash值计算出来的
        //然后把p1的name修改为"CC",存储的位置还是不变,而接着使用remove(p1)
        //会让hashset根据1001,"CC"的hash值计算出的位置去查找的,显示是查找失败的
        set.remove(p1);
        System.out.println(set);
        set.add(new Person(1001,"CC"));
        System.out.println(set); //3个
        set.add(new Person(1001,"AA"));
        //之所以new Person(1001,"AA")还可以成功添加,是因为
        //前面位置的p1已经修改了name值,虽然hash值是一样的,但通过equals对比是不同的
        System.out.println(set); //4个
    }

}

Person类

public class Person {

     int id;
     String name;

    public Person(int id, String name) {
        this.id = id;
        this.name = name;
    }

    public Person() {

    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Person{" +
                "id=" + id +
                ", name='" + name + '\'' +
                '}';
    }

    @Override
    public boolean equals(Object o) {
        if (this == o) return true;
        if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;

        Person person = (Person) o;

        if (id != person.id) return false;
        return name != null ? name.equals(person.name) : person.name == null;
    }

    @Override
    public int hashCode() {
        int result = id;
        result = 31 * result + (name != null ? name.hashCode() : 0);
        return result;
    }
}

6.Map接口

实线:继承关系

虚线:实现关系

image-20201027211103832

6.1 Map接口及其多个实现类的对比

/**
 * 一、Map的实现类的结构:
 *  |----Map:双列数据,存储key-value键值对的数据   ---类似于高中的函数:y = f(x)
 *       |----HashMap:作为Map的主要实现类;线程不安全的,效率高;可以存储null的key和value
 *            |----LinkedHashMap:保证在遍历map元素时,可以按照添加的顺序实现遍历。
 *                   原因:在原有的HashMap底层结构基础上,添加了一对指针,指向前一个和后一个元素。
 *                   对于频繁的遍历操作,此类执行效率高于HashMap。
 *       |----TreeMap:保证按照添加的key-value键值对进行排序,实现排序遍历。此时考虑key的自然排序或定制排序
 *                      底层使用红黑树
 *       |----Hashtable:作为古老的实现类;线程安全的,效率低;不能存储null的key和value
 *            |----Properties:常用来处理配置文件。key和value都是String类型
 *
 *      HashMap的底层:数组+链表  (jdk7及之前)
 *                    数组+链表+红黑树 (jdk 8)
 */
public class MapTest {
  
    //HashMap可以存储null的key或者null的value
    @Test
    public void test1(){
        Map map = new HashMap();
//        map = new Hashtable(); //Hashtable只要有一个为null都会报错
        map.put(null,123);
        map.put(345,null);
        map.put(null,null);
      	System.out.println(map);
    }
  
}

6.2 Map中存储的key-value的特点

  • Map与Collection并列存在。用于保存具有映射关系的数据: key-value
  • Map 中的key 和value 都可以是任何引用类型的数据
  • Map 中的key 用Set来存放不允许重复,即同一个Map 对象所对应的类,须重写hashCode( )和equals( )方法
  • 常用String类作为Map的
  • key 和value 之间存在单向一对一关系,即通过指定的key 总能找到唯一的、确定的value
  • Map接口的常用实现类:HashMapTreeMapLinkedHashMapProperties。其中,HashMap是Map 接口使用频率最高实现类

image-20201027211628175

/**
 *  二、Map结构的理解:
 *    Map中的key: 无序的、不可重复的,使用Set存储所有的key  ---> key所在的类要重写equals()和hashCode() (以HashMap为例)
 *    Map中的value:无序的、可重复的,使用Collection存储所有的value --->value所在的类要重写equals()
 *    一个键值对:key-value构成了一个Entry对象。
 *    Map中的entry:无序的、不可重复的,使用Set存储所有的entry
 */

6.3 Map实现类之一:HashMap

  • HashMap是Map 接口使用频率最高的实现类
  • 允许使用null键null值,与HashSet一样,不保证映射的顺序。
  • 所有的key构成的集合是Set :无序的、不可重复的。所以,key所在的类要重写 :equals( )和hashCode( )
  • 所有的value构成的集合是Collection :无序的、可以重复的。所以,value所在的类要重写:equals( )
  • 一个key-value构成一个entry
  • 所有的 entry 构成的集合是Set : 无序的、不可重复的
  • HashMap 判断两个key 相等的标准是:两个 key 通过equals( ) 方法返回truehashCode值也相等
  • HashMap 判断两个value相等的标准是:两个value 通过equals( ) 方法返回true

6.4 HashMap的底层实现原理

JDK 7及以前版本:HashMap是数组+链表结构(即为链地址法)

JDK 8版本发布以后:HashMap是数组+链表+红黑树实现

JDK7

image-20201027212210701

JDK8

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HashMap源码中的重要常量

/**
 *  DEFAULT_INITIAL_CAPACITY:HashMap的默认容量 : 16
 *  DEFAULT_LOAD_FACTOR:HashMap的默认加载因子 : 0.75
 *  threshold:扩容的临界值 = 容量*填充因子 : 16 * 0.75 => 12
 *  TREEIFY_THRESHOLD:Bucket中链表长度大于该默认值,转化为红黑树 : 8
 *  MIN_TREEIFY_CAPACITY:桶中的Node被树化时最小的hash表容量 : 64
*/

6.4.1 HashMap在JDK7中的底层实现原理

  • HashMap的内部存储结构其实是数组和链表的结合。当实例化一个HashMap时,系统会创建一个长度为Capacity的Entry数组,这个长度在哈希表中被称为容量(Capacity),在这个数组中可以存放元素的位置我们称之为桶(bucket),每个bucket都有自己的索引,系统可以根据索引快速的查找bucket中的元素。
  • 每个bucket中存储一个元素,即一个Entry对象,但每一个Entry对象可以带一个引用变量,用于指向下一个元素,因此,在一个桶中,就有可能生成一个Entry链。而且新添加的元素作为链表的head。(头插法)
  • 添加元素的过程:
    • 向HashMap中添加entry1(key,value),需要首先计算entry1中key的哈希值(根据key所在类的hashCode( )计算得到),此哈希值经过处理以后,得到在底层Entry[ ]数组中要存储的位置 i。如果位置 i 上没有元素,则entry1直接添加成功。如果位置 i 上已经存在entry2(或还有链表存在的entry3,entry4),则需要通过循环的方法,依次比较entry1中key和其他的entry。如果彼此hash值不同,则直接添加成功。如果hash值相同,则继续比较二者是否equals。如果返回值为true,则使用entry1的value去替换equals为true的entry的value。如果遍历一遍以后,发现所有的equals返回都为false,则entry1仍可添加成功。entry1指向原有的entry元素。
/**
 *  三、HashMap的底层实现原理?以jdk7为例说明:
 *      HashMap map = new HashMap():
 *      在实例化以后,底层创建了长度是16的一维数组Entry[] table。
 *      ...可能已经执行过多次put...
 *      map.put(key1,value1):
 *      首先,调用key1所在类的hashCode()计算key1哈希值,此哈希值经过某种算法计算以后,得到在Entry数组中的存放位置。
 *      如果此位置上的数据为空,此时的key1-value1就添加成功。 ----情况1
 *      如果此位置上的数据不为空,(意味着此位置上存在一个或多个数据(以链表形式存在)),比较key1和已经存在的一个或多个数据的哈希值:
 *              如果key1的哈希值与已经存在的数据的哈希值都不相同,此时key1-value1添加成功。----情况2
 *              如果key1的哈希值和已经存在的某一个数据(key2-value2)的哈希值相同,继续比较:调用key1所在类的equals(key2)方法,比较:
 *                      如果equals()返回false:此时key1-value1添加成功。----情况3
 *                      如果equals()返回true:使用value1替换value2的值。
 *
 *       补充:关于情况2和情况3:此时key1-value1和原来的数据以链表的方式存储。
 *
 *      在不断的添加过程中,会涉及到扩容问题,当超出临界值(且要存放的位置非空)时,扩容。默认的扩容方式:扩容为原来容量的2倍,并将原有的数据复制过来。
 */

HashMap的扩容

/**
 * HashMap的扩容
 *     当HashMap中的元素越来越多的时候,hash冲突的几率也就越来越高,
 *     因为数组的长度是固定的。所以为了提高查询的效率,
 *     就要对HashMap的数组进行扩容,而在HashMap数组扩容之后,
 *     最消耗性能的点就出现了:原数组中的数据必须重新计算其在新数组中的位置,
 *     并放进去,这就是resize。
 */

HashMap什么时候进行扩容呢?

/**
 * 那么HashMap什么时候进行扩容呢?
 *      当HashMap中的元素个数超过 数组大小*loadFactor 时,就会进行数组的扩容,
 *      注意:数组大小指的是数组的长度(length)
 *      loadFactor的默认值(DEFAULT_LOAD_FACTOR)为0.75,这是一个折中的取值。
 *      也就是说,默认情况下,数组大小(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)为16,
 *      那么当HashMap中元素个数超过16*0.75=12(这个值就是代码中的threshold值,
 *      也叫做临界值)的时候,就把数组的大小扩展为2*16=32,即扩大一倍,
 *      然后重新计算每个元素在数组中的位置,而这是一个非常消耗性能的操作,
 *      所以如果我们已经预知HashMap中元素的个数,
 *      那么预设元素的个数能够有效的提高HashMap的性能。
 */

6.4.2 HashMap在JDK8中的底层实现原理

  • HashMap的内部存储结构其实是数组+链表+树的结合。当实例化一个HashMap时,会初始化initialCapacity和loadFactor,在put第一对映射关系时,系统会创建一个长度为initialCapacity的Node数组,这个长度在哈希表中被称为容量(Capacity),在这个数组中可以存放元素的位置我们称之为桶(bucket),每个bucket都有自己的索引,系统可以根据索引快速的查找bucket中的元素。
  • 每个bucket中存储一个元素,即一个Node对象,但每一个Node对象可以带一个引用变量next,用于指向下一个元素,因此,在一个桶中,就有可能生成一个Node链。也可能是一个一个TreeNode对象,每一个TreeNode对象可以有两个叶子结点leftright,因此,在一个桶中,就有可能生成一个TreeNode树。而新添加的元素作为链表的last,或树的叶子结点

HashMap什么时候进行扩容和树形化呢?

/*
当 HashMap 中的元素个数超过 数组大小*loadFactor 时,就会进行数组的扩容,loadFactor的默认值 (DEFAULT_LOAD_FACTOR)为0.75,这是一个折中的取值。也就是说,默认情况下,数组大小 (DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)为16,那么当 HashMap 中元素个数超过 16*0.75=12(这个值就是代码中的threshold值,也叫做临界值)的时候,就把数组的大小扩展为 2*16=32,即扩大一倍,然后重新计算每个元素在数组中的位置,而这是一个非常消耗性能的操作,所以如果我们已经预知 HashMap中元素的个数,那么预设元素的个数能够有效的提高 HashMap的性能。

当HashMap中的其中一个链的对象个数已经达到了8个,此时如果capacity(数组大小)没有达到64,那么HashMap会先扩容解决,如果已经达到了64,那么这个链会变成 树,结点类型由Node变成TreeNode类型。当然,如果当映射关系被移除后, 下次resize方法时会判断树的结点个数是否低于6个,如果低于6个,就会把树再转为链表。
*/

关于映射关系的key是否可以修改?

答:不要修改

/*
映射关系存储到HashMap中会存储key的hash值,这样就不用在每次查找时重新计算 每一个Entry或Node(TreeNode)的hash值了,因此如果已经put到Map中的映射关系,再修改key的属性,而这个属性又参与hashcode值的计算,那么会导致匹配不上。
*/

6.4.3 JDK8 相较于 JDK7 在底层实现方面的不同

/**
 * jdk8 相较于jdk7在底层实现方面的不同:
 *      1. new HashMap(): 创建对象但还没put()方法的时候,底层没有创建一个长度为16的数组
 *      2. jdk 8底层的数组是:Node[],而非Entry[]
 *      3. 首次调用put()方法时,底层创建长度为16的数组
 *      4. jdk7底层结构只有:数组+链表。jdk8底层结构:数组+链表+红黑树。
 *         4.1 形成链表时,七上八下(jdk7:新的元素指向旧的元素。jdk8:旧的元素指向新的元素)
 *         4.2 当数组的某一个索引位置上的元素以链表形式存在的数据个数 > 8 且当前数组的长度 > 64时,此时此索引位置上的所有数据改为使用红黑树存储。
 */

6.5 LinkedHashMap的底层实现原理

  • LinkedHashMap是HashMap的子类
  • 在HashMap存储结构的基础上,使用了一对双向链表来记录添加元素的顺序
  • 与LinkedHashSet类似,LinkedHashMap可以维护Map 的迭代顺序:迭代顺序与Key-Value 对的插入顺序一致
  • HashMap中的内部类:Node

image-20201027213844722

  • LinkedHashMap中的内部类:Entry

image-20201027213908384

/**
 *  四、LinkedHashMap的底层实现原理(了解)
 *        源码中:
 *        static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {
 *              Entry<K,V> before, after;//能够记录添加的元素的先后顺序
 *              Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
 *                 super(hash, key, value, next);
 *              }
 *          }
 */
public class MapTest {

    @Test
    public void test2(){
        Map map = new HashMap();
        map = new LinkedHashMap();
        map.put(123,"AA");
        map.put(345,"BB");
        map.put(12,"CC");

        System.out.println(map);
    }

}

6.6 Map中的常用方法

/**
 * 五、Map中定义的方法:
 *  添加、删除、修改操作:
 *  Object put(Object key,Object value):将指定key-value添加到(或修改)当前map对象中
 *  void putAll(Map m):将m中的所有key-value对 存放到当前map中
 *  Object remove(Object key):移除指定key的key-value对,并返回value
 *  void clear():清空当前map中的所有数据
 *  元素查询的操作:
 *  Object get(Object key):获取指定key对应的value
 *  boolean containsKey(Object key):是否包含指定的key
 *  boolean containsValue(Object value):是否包含指定的value
 *  int size():返回map中key-value对的个数
 *  boolean isEmpty():判断当前map是否为空
 *  boolean equals(Object obj):判断当前map和参数对象obj是否相等
 *  元视图操作的方法:
 *  Set keySet():返回所有key构成的Set集合
 *  Collection values():返回所有value构成的Collection集合
 *  Set entrySet():返回所有key-value对构成的Set集合
 *
 * 总结:常用方法:
 * 添加:put(Object key,Object value)
 * 删除:remove(Object key)
 * 修改:put(Object key,Object value)
 * 查询:get(Object key)
 * 长度:size()
 * 遍历:keySet() / values() / entrySet()
 */
public class MapTest {

    /**
     *  元视图操作的方法:
     *  Set keySet():返回所有的key构成的Set集合
     *  Collection values():返回所有value构成的Collection集合
     *  Set entrySet():返回所有key-value对构成的Set集合
     */
    @Test
    public void test5(){
        Map map = new HashMap();
        map.put("AA",123);
        map.put(45,1234);
        map.put("BB",56);

        //遍历所有的key集:keySet()
        Set set = map.keySet();
            Iterator iterator = set.iterator();
            while(iterator.hasNext()){
                System.out.println(iterator.next());
        }
        System.out.println("************************");
        //遍历所有的value集:values()
        Collection values = map.values();
        for(Object obj : values){
            System.out.println(obj);
        }
        System.out.println("************************");
        //遍历所有的key-value
        //方式一:entrySet()
        Set entrySet = map.entrySet();
        Iterator iterator1 = entrySet.iterator();
        while (iterator1.hasNext()){
            Object obj = iterator1.next();
            //entrySet集合中的元素都是entry
            Map.Entry entry = (Map.Entry) obj;
            System.out.println(entry.getKey() + "---->" + entry.getValue());

        }
        System.out.println("************************");
        //方式二:
        Set keySet = map.keySet();
        Iterator iterator2 = keySet.iterator();
        while(iterator2.hasNext()){
            Object key = iterator2.next();
            Object value = map.get(key);
            System.out.println(key + "=====" + value);
        }
    }

    /**
     *  元素查询的操作:
     *  Object get(Object key):获取指定key对应的value
     *  boolean containsKey(Object key):是否包含指定的key
     *  boolean containsValue(Object value):是否包含指定的value
     *  int size():返回map中key-value对的个数
     *  boolean isEmpty():判断当前map是否为空
     *  boolean equals(Object obj):判断当前map和参数对象obj是否相等
     */
    @Test
    public void test4(){
        Map map = new HashMap();
        map.put("AA",123);
        map.put(45,123);
        map.put("BB",56);
        // Object get(Object key),如果key不存在则返回null
        System.out.println(map.get(45));
        //containsKey(Object key)
        boolean isExist = map.containsKey("BB");
        System.out.println(isExist);

        isExist = map.containsValue(123);
        System.out.println(isExist);

        map.clear();

        System.out.println(map.isEmpty()); //判断map集合里面的元素是否为空
    }

    /**
     *  添加、删除、修改操作:
     *  Object put(Object key,Object value):将指定key-value添加到(或修改)当前map对象中
     *  void putAll(Map m):将m中的所有key-value对存放到当前map中
     *  Object remove(Object key):移除指定key的key-value对,并返回value
     *  void clear():清空当前map中的所有数据
     */
    @Test
    public void test3(){
        Map map = new HashMap();
        //添加
        map.put("AA",123);
        map.put(45,123);
        map.put("BB",56);
        //修改
        map.put("AA",87);

        System.out.println(map);

        Map map1 = new HashMap();
        map1.put("CC",123);
        map1.put("DD",123);

        map.putAll(map1);

        System.out.println(map);

        //remove(Object key),返回的是移除的key对应的value
        Object value = map.remove("CC"); //如果指定的key不存在,则返回null
        System.out.println(value);
        System.out.println(map);

        //clear()
        map.clear();//注意:clear()这个操作与map = null操作不同
        System.out.println(map.size());
        System.out.println(map);
    }
  
}

6.7 HashMap 常见面试题

/*
   面试题:
   1. HashMap的底层实现原理?
 		
 
   2. HashMap 和 HashTable的区别?
 		线程是否安全:HashMap是线程不安全的,HashTable是线程安全的;HashTable内部的方法都是经过Synchronized修饰的。
 		效率:因为HashTable是线程安全的,所以HashMap效率要比HashTable高一点。另外,HashTable基本被淘汰,不要在代码中使用它。
 		对 Null key 和Null value的⽀持:HashMap中,null可以作为键,这样的键只有⼀个,可以有⼀个或多个键所对应的值为null。但是在HashTable中put进的键值只要有⼀个null,直接抛出NullPointerException异常。
 		初始容量⼤⼩和每次扩充容量⼤⼩的不同:①创建时如果不指定容量初始值,Hashtable默认的初始⼤⼩为11,之后每次扩充,容量变为原来的2n+1。HashMap默认的初始化⼤⼩为16。之后每次扩充,容量变为原来的2倍。②创建时如果给定了容量初始值,那么Hashtable会直接使⽤你给定的⼤⼩,⽽HashMap会将其扩充为2的幂次⽅⼤⼩。也就是说HashMap 总是使⽤2的幂作为哈希表的⼤⼩
 		底层数据结构:JDK1.8 以后的 HashMap 在解决哈希冲突时有了较⼤的变化,当链表⻓度⼤于阈值(默认为8)且数组的长度大于64时,将链表转化为红⿊树,以减少搜索时间。Hashtable 没有这样的机制。
 
   3. CurrentHashMap 与 Hashtable的异同?(暂时不讲)
 */

6.8 TreeMap两种添加方式的使用

  • TreeMap存储Key-Value 对时,需要根据key-value 对进行排序。TreeMap可以保证所有的Key-Value 对处于有序状态
  • TreeMap底层使用红黑树结构存储数据
  • TreeMap的Key 的排序:
    • 自然排序:TreeMap所有的Key对应的类 必须实现Comparable 接口,而且所有的Key 应该是同一个类的对象,否则将会抛出ClasssCastException
    • 定制排序:创建TreeMap时,传入一个Comparator 对象,该对象负责对TreeMap中的所有key 进行排序。此时不需要Map 的Key 实现Comparable 接口
  • TreeMap判断两个key相等的标准:两个key通过compareTo( )方法或者compare( )方法返回0

User类

public class User implements Comparable{
    private String name;
    private int age;

    public User() {
    }

    public User(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "User{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }

    @Override
    public boolean equals(Object o) {
        System.out.println("User equals()....");
        if (this == o) return true;
        if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;

        User user = (User) o;

        if (age != user.age) return false;
        return name != null ? name.equals(user.name) : user.name == null;
    }

    @Override
    public int hashCode() { //return name.hashCode() + age;
        int result = name != null ? name.hashCode() : 0;
        result = 31 * result + age;
        return result;
    }

    //按照姓名从大到小排列,年龄从小到大排列
    @Override
    public int compareTo(Object o) {
        if(o instanceof User){
            User user = (User)o;
//            return -this.name.compareTo(user.name);
            int compare = -this.name.compareTo(user.name);
            if(compare != 0){
                return compare;
            }else{
                return Integer.compare(this.age,user.age);
            }
        }else{
            throw new RuntimeException("输入的类型不匹配");
        }

    }
}

测试类

public class TreeMapTest {

    //向TreeMap中添加key-value,要求key必须是由同一个类创建的对象
    //因为要按照key进行排序:自然排序 、定制排序
    //自然排序
    @Test
    public void test1(){
        TreeMap map = new TreeMap();
        User u1 = new User("Tom",23);
        User u2 = new User("Jerry",32);
        User u3 = new User("Jack",20);
        User u4 = new User("Rose",18);

        map.put(u1,98);
        map.put(u2,89);
        map.put(u3,76);
        map.put(u4,100);

        Set entrySet = map.entrySet();
        Iterator iterator1 = entrySet.iterator();
        while (iterator1.hasNext()){
            Object obj = iterator1.next();
            Map.Entry entry = (Map.Entry) obj;
            System.out.println(entry.getKey() + "---->" + entry.getValue());

        }
    }

    //定制排序
    @Test
    public void test2(){
        TreeMap map = new TreeMap(new Comparator() {
            @Override
            public int compare(Object o1, Object o2) {
                if(o1 instanceof User && o2 instanceof User){
                    User u1 = (User)o1;
                    User u2 = (User)o2;
                    return Integer.compare(u1.getAge(),u2.getAge());
                }
                throw new RuntimeException("输入的类型不匹配!");
            }
        });
        User u1 = new User("Tom",23);
        User u2 = new User("Jerry",32);
        User u3 = new User("Jack",20);
        User u4 = new User("Rose",18);

        map.put(u1,98);
        map.put(u2,89);
        map.put(u3,76);
        map.put(u4,100);

        Set entrySet = map.entrySet();
        Iterator iterator1 = entrySet.iterator();
        while (iterator1.hasNext()){
            Object obj = iterator1.next();
            Map.Entry entry = (Map.Entry) obj;
            System.out.println(entry.getKey() + "---->" + entry.getValue());
        }
    }

}

6.9 HashTable

  • Hashtable是个古老的Map 实现类,JDK1.0就提供了。不同于HashMap,Hashtable是线程安全的
  • Hashtable实现原理和HashMap相同,功能相同。底层都使用哈希表结构,查询速度快,很多情况下可以互用。
  • 与HashMap不同,Hashtable不允许使用null 作为key 和value
  • 与HashMap一样,Hashtable也不能保证其中Key-Value 对的顺序
  • Hashtable判断两个key相等、两个value相等的标准,与HashMap一致。

6.10 Properties 配置文件

  • Properties 类是Hashtable的子类,该对象用于处理属性文件
  • 由于属性文件里的key、value 都是字符串类型,所以Properties 里的key 和value 都是字符串类型
  • 存取数据时,建议使用setProperty(String key,Stringvalue)方法和getProperty(String key)方法
public class PropertiesTest {

    //Properties:常用来处理配置文件。key和value都是String类型
    public static void main(String[] args)  {
        FileInputStream fis = null;
        try {
            Properties pros = new Properties();

            fis = new FileInputStream("jdbc.properties");
            pros.load(fis);//加载流对应的文件

            String name = pros.getProperty("name");
            String password = pros.getProperty("password");

            System.out.println("name = " + name + ", password = " + password);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            if(fis != null){
                try {
                    fis.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }

            }
        }

    }
}

7.Collections工具类

  • 操作数组的工具类:Arrays
  • Collections 是一个操作Set、List和Map 等集合的工具类
  • Collections 中提供了一系列静态的方法对集合元素进行排序、查询和修改等操作,还提供了对集合对象设置不可变、对集合对象实现同步控制等方法
  • 排序操作:(均为static方法)
    • reverse(List list):反转List 中元素的顺序
    • shuffle(List list):对List集合元素进行随机排序
    • sort(List list):根据元素的自然顺序对指定List 集合元素按升序排序
    • sort(List list,Comparator comparator):根据指定的Comparator 产生的顺序对List 集合元素进行排序
    • swap(List list,int i,int j):将指定list 集合中的 i 处元素和 j 处元素进行交换
/**
 * Collections的作用:操作Collection、Map的工具类
 * Iterator的作用:操作Collection
 *
 * 面试题:Collection 和 Collections的区别?
 *
 */
public class CollectionsTest {
    
    /**
     * reverse(List):反转 List 中元素的顺序
     * shuffle(List):对 List 集合元素进行随机排序
     * sort(List):根据元素的自然顺序对指定 List 集合元素按升序排序
     * sort(List,Comparator):根据指定的 Comparator 产生的顺序对 List 集合元素进行排序
     * swap(List,int, int):将指定 list 集合中的 i 处元素和 j 处元素进行交换
     *
     * Object max(Collection):根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素
     * Object max(Collection,Comparator):根据 Comparator 指定的顺序,返回给定集合中的最大元素
     * Object min(Collection)
     * Object min(Collection,Comparator)
     * int frequency(Collection,Object):返回指定集合中指定元素的出现次数
     * void copy(List dest,List src):将src中的内容复制到dest中
     * boolean replaceAll(List list,Object oldVal,Object newVal):使用新值替换 List 对象的所有旧值
     */
    @Test
    public void test2(){
        List list = new ArrayList();
        list.add(123);
        list.add(43);
        list.add(765);
        list.add(-97);
        list.add(0);

        //报异常:IndexOutOfBoundsException("Source does not fit in dest")
//        List dest = new ArrayList();
//        Collections.copy(dest,list);
        //正确的:
        List dest = Arrays.asList(new Object[list.size()]);
        System.out.println(dest.size()); //5
        Collections.copy(dest,list);

        System.out.println(dest);

        /*
        Collections 类中提供了多个 synchronizedXxx() 方法,
        该方法可使将指定集合包装成线程同步的集合,从而可以解决
        多线程并发访问集合时的线程安全问题
         */
        //返回的list1即为线程安全的List
        List list1 = Collections.synchronizedList(list);
    }

    @Test
    public void test1(){
        List list = new ArrayList();
        list.add(123);
        list.add(43);
        list.add(765);
        list.add(765);
        list.add(765);
        list.add(-97);
        list.add(0);

        System.out.println(list);

//        Collections.reverse(list); //反转
//        Collections.shuffle(list); //随机
//        Collections.sort(list); //自然排序,升序
//        Collections.swap(list,1,2);
        int frequency = Collections.frequency(list, 123); //返回指定集合中指定元素的出现次数

        System.out.println(list);
        System.out.println(frequency);
    }

}

7.1 Collections常用方法:同步控制

  • Collections 类中提供了多个 synchronizedXxx( ) 方法,该方法可使将指定集 合包装成线程同步的集合,从而可以解决多线程并发访问集合时的线程安全 问题

image-20201027224758314

7.2 补充:Enumeration

  • Enumeration 接口是 Iterator 迭代器的 “古老版本”

image-20201027224848163

Enumeration stringEnum = new StringTokenizer("a-b*c-d-e-g", "-");
    while(stringEnum.hasMoreElements()){
        Object obj= stringEnum.nextElement();System.out.println(obj); 
    }
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