b站黑马程序员C++课程学习笔记
类和对象
多态
优点:
- 代码组织结构清晰
- 可读性强
- 利于前期和后期的扩展以及维护
在写代码时,要考虑是否能写成多态
多态的基本概念
多态是C++面向对象三大特性之一
多态分为两类
- 静态多态:函数重载 和 运算符重载属于静态多态,复用函数名
- 动态多态:派生类和虚函数实现运行时多态
静态多态和动态多态区别:
- 静态多态的函数地址早绑定 - 编译阶段确定函数地址
- 动态多态的函数地址早绑定 - 运行阶段确定函数地址
class Animal
{
public:
//Speak函数为虚函数
//函数前加关键字virtual,变成虚函数,编译器在编译的时候就不能确定函数调用了
virtual void speak()
{
cout << "动物在说话" << endl;
}
};
class Cat :public Animal
{
public:
void speak()
{
cout << "小猫在说话" << endl;
}
};
class Dog :public Animal
{
public:
void speak()
{
cout << "小狗在说话" << endl;
}
};
//我们希望传入什么对象,那么就调用什么对象的函数
//如果函数地址在编译阶段就能确定,那么静态联编
//如果函数地址在运行阶段才能确定,就是动态联编
void DoSpeak(Animal & animal)
{
animal.speak();
}
//多态的满足条件
//1.有继承关系
//2.子类重写父类中的虚函数(函数返回值类型 函数名 参数列表完全一致称为重写)
//多态使用:
//父类指针或引用指向子类对象
void test01()
{
Cat cat;
DoSpeak(cat);
Dog dog;
DoSpeak(dog);
}
看代码初步了解多态
多态的原理剖析
当类非静态成员函数没有加关键字virtual时,Animal相当于空类,sizeof(Animal) = 1
class Animal
{
public:
//Speak函数为虚函数
//函数前加关键字virtual,变成虚函数,编译器在编译的时候就不能确定函数调用了
void speak()
{
cout << "动物在说话" << endl;
}
};
当加入关键字virtual以后,多出了一个虚函数(表)指针,指向虚函数地址,因此sizeof(animal)=4
class Animal
{
public:
//Speak函数为虚函数
//函数前加关键字virtual,变成虚函数,编译器在编译的时候就不能确定函数调用了
virtual void speak()
{
cout << "动物在说话" << endl;
}
};
animal类的结构:
发生重写之后cat类的结构:
纯虚函数和抽象类
在多态中,通常父类中的虚函数的实现是毫无意义的,主要都是调用子类重写的内容
因此可以将虚函数改为纯虚函数
纯虚函数语法:virtual 返回值类型 函数名(参数列表) = 0;
当类中有了纯虚函数(只要有抽象函数),这个类也成为抽象类
抽象类的特点:
- 无法实例化对象(不允许)
- 子类必须重写抽象类中的纯虚函数,否则也属于抽象类
虚析构和纯虚析构
多态使用时,如果子类中有属性开辟到堆区,那么父类指针在释放时无法调用子类的析构代码,导致子类如果有堆区属性,会出现内存泄漏情况
解决方式:将父类的析构函数改为虚析构或者纯虚析构
虚析构和纯虚析构的共性:
- 可以解决父类指针释放子类对象
- 都需要具体的函数实现
虚析构和纯虚析构的区别:如果是纯虚析构,该类属于抽象类,无法实例化对象
虚析构语法:virtual ~类名(){}
纯虚析构语法:virtual ~类名()=0;
如果子类中没有堆区数据,可以不写为虚析构或纯虚析构