torque ConsoleFunction实现方法

近来分析consolefunction最终发现一点端倪

其实ConsoleFunction的实现方法很简单:就是一个简单的宏替换。具体的宏替换如下

      #define ConsoleFunction(name,returnType,minArgs,maxArgs,usage1)                         \
      static returnType c##name(SimObject *, S32, const char **argv);                     \
      static ConsoleConstructor g##name##obj(NULL,#name,c##name,usage1,minArgs,maxArgs);  \
      static returnType c##name(SimObject *, S32 argc, const char **argv)

举一个简单的ConsoleFunction

ConsoleFunction(removeWord, const char *, 3, 3, "newText = removeWord(text, index)")
{
    argc;
    return removeUnit(argv[1], dAtoi(argv[2]), " \t\n");
}

替换后,ConsoleFunction最终转换为对一个removeWord的定义。转换后定义如下

cremoveword(SimObject*, S32 argc, const char **argv)

{

argc;

return removeUnit(argv[1], dAtoi(argv[2], "\t\n");

}

这就可以解释,为什么每个ConsoleFunction的定义里面都有一个object,而且偶尔的(比如上面)的ConsoleFunction中还会出现argc等语句。

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