Android数据存储之Assets、Raw

在进行Android App开发或者将App进行解压时,都会发现有assets和raw两个文件,其实这两个文件都是 用来管理程序资源,并且两个文件内的资源在进行打包都会原封不动的保存在Apk文件中,并不会被编译成二进制文件。

那么两个文件有什么区别呢?

区别1:Raw内是不允许有目录结构的,而assets允许在其内部建立其他文件夹,创建目录结构。

区别2:访问方式不同。

              在Raw内,资源一旦建立,会在系统自动生成的R.java中(gen目录下)自动进行资源的标示,因此在进行其内的资源访问时应当使用R.id.filename的方式进行。

      如:

		InputStream input = getResources().openRawResource(R.id.action_settings);

              而对于Assets文件内的资源,进行读写等访问操作需要通过获取AssetsManager对象的open操作,传入资源名称来进行。

              例如:

		AssetManager as = getResources().getAssets();
		as.open(fileName, accessMode);

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