一、前端工程化
1、小白眼中的前端开发 vs 实际的前端开发
小白眼中的前端开发:
- 会写 HTML + CSS + JavaScript 就会前端开发
- 需要美化页面样式,就拽一个 bootstrap 过来
- 需要操作 DOM 或发起 Ajax 请求,再拽一个 jQuery 过来
- 需要快速实现网页布局效果,就拽一个 Layui 过来/
实际的前端开发:
模块化
(js 的模块化、css 的模块化、资源的模块化)组件化
(复用现有的 UI 结构、样式、行为)规范化
(目录结构的划分、编码规范化、接口规范化、文档规范化、 Git 分支管理)自动化
(自动化构建、自动部署、自动化测试
2、 什么是前端工程化
- 前端工程化指的是:在企业级的前端项目开发中,把前端开发所需的工具、技术、流程、经验等进行规范化、标准化。
- 企业中的 Vue 项目和 React 项目,都是基于工程化的方式进行开发的。
- 好处:前端开发自成体系,有一套标准的开发方案和流程。
3、前端工程化的解决方案
早期的前端工程化解决方案:
grunt
( https://www.gruntjs.net/ )gulp
( https://www.gulpjs.com.cn/ )
目前主流的前端工程化解决方案:
webpack
( https://www.webpackjs.com/ )parcel
( https://zh.parceljs.org/ )
二、webpack 的基本使用
1、什么是 webpack
- 概念:webpack 是前端项目工程化的具体解决方案。
- 主要功能:它提供了友好的前端模块化开发支持,以及代码压缩混淆、处理浏览器端 JavaScript 的兼容性、性能优化等强大的功能。
- 好处:让程序员把工作的重心放到具体功能的实现上,提高了前端开发效率和项目的可维护性。
- 注意:目前 Vue,React 等前端项目,基本上都是基于 webpack 进行工程化开发的
2、创建列表隔行变色项目
① 新建项目空白目录,并运行 npm init –y
命令,初始化包管理配置文件 package.json
② 新建 src 源代码目录
③ 新建 src -> index.html
首页和 src -> index.js
脚本文件
④ 初始化首页基本的结构(ul>li{这是第$个li}*9
)
⑤ 运行 npm install jquery –S
命令,安装 jQuery
⑥ 通过 ES6 模块化的方式导入 jQuery,实现列表隔行变色效果
注意:运行报如下问题,解决方法请看后续
3、 在项目中安装 webpack
在终端运行如下的命令,安装 webpack 相关的两个包:
npm install webpack@5.42.1 webpack-cli@4.7.2 -D
4、 在项目中配置 webpack
① 在项目根目录中,创建名为 webpack.config.js
的 webpack
配置文件,并初始化如下的基本配置:
module.exports={
// 可选择:development \ production
mode:'development'
}
② 在 package.json 的 scripts 节点下,新增 dev
脚本如下:
③ 在终端中运行 npm run dev
命令,启动 webpack
进行项目的打包构建
④ 修改index文件如下后,运行成功。
(1)mode 的可选值
mode 节点的可选值有两个,分别是:
① development
- 开发环境
- 不会对打包生成的文件进行代码压缩和性能优化
- 打包速度快,适合在开发阶段使用
② production
- 生产环境
- 会对打包生成的文件进行代码压缩和性能优化
- 打包速度很慢,仅适合在项目发布阶段使用
(2)webpack.config.js 文件的作用
webpack.config.js
是 webpack 的配置文件。webpack 在真正开始打包构建之前,会先读取这个配置文件,
从而基于给定的配置,对项目进行打包。
注意:由于 webpack 是基于 node.js 开发出来的打包工具,因此在它的配置文件中,支持使用 node.js 相关
的语法和模块进行 webpack 的个性化配置
(3)webpack 中的默认约定
在 webpack 4.x 和 5.x 的版本中,有如下的默认约定:
① 默认的打包入口文件为 src -> index.js
② 默认的输出文件路径为 dist -> main.js
注意:可以在 webpack.config.js 中修改打包的默认约定
(4)自定义打包的入口与出口
在 webpack.config.js
配置文件中,通过 entry
节点指定打包的入口。通过 output
节点指定打包的出口。
示例代码如下:
修改如图所示位置,运行成功!
三、webpack 中的插件
1、 webpack 插件的作用
通过安装和配置第三方的插件,可以拓展 webpack 的能力,从而让 webpack 用起来更方便。最常用的webpack 插件有如下两个:
① webpack-dev-server
- 类似于 node.js 阶段用到的 nodemon 工具
- 每当修改了源代码,webpack 会自动进行项目的打包和构建
② html-webpack-plugin
- webpack 中的 HTML 插件(类似于一个模板引擎插件)
- 可以通过此插件自定制 index.html 页面的内容
2、 webpack-dev-server
webpack-dev-server
可以让 webpack 监听项目源代码的变化,从而进行自动打包构建
(1) 安装 webpack-dev-server
运行如下的命令,即可在项目中安装此插件:
npm install webpack-dev-server@3.11.2 -D
(2)配置 webpack-dev-server
① 修改 package.json -> scripts
中的 dev
命令如下:
"scripts": {
"dev": "webpack serve"
},
② 再次运行 npm run dev
命令,重新进行项目的打包
③ 在浏览器中访问 http://localhost:8080
地址,查看自动打包效果
注意:webpack-dev-server 会启动一个实时打包的 http 服务器
(3)打包生成的文件哪儿去了?
① 不配置 webpack-dev-server 的情况下,webpack 打包生成的文件,会存放到实际的物理磁盘上
- 严格遵守开发者在 webpack.config.js 中指定配置
- 根据 output 节点指定路径进行存放
② 配置了 webpack-dev-server 之后,打包生成的文件存放到了内存中
- 不再根据 output 节点指定的路径,存放到实际的物理磁盘上
- 提高了实时打包输出的性能,因为内存比物理磁盘速度快很多
(4) 生成到内存中的文件该如何访问?
webpack-dev-server 生成到内存中的文件,默认放到了项目的根目录中,而且是虚拟的、不可见的。
- 可以直接用 / 表示项目根目录,后面跟上要访问的文件名称,即可访问内存中的文件
- 例如 /bundle.js 就表示要访问 webpack-dev-server 生成到内存中的 bundle.js 文件
3、html-webpack-plugin
html-webpack-plugin
是 webpack 中的 HTML 插件,可以通过此插件自定制 index.html 页面的内容。
需求:通过 html-webpack-plugin 插件,将 src 目录下的 index.html 首页,复制到项目根目录中一份!
(1) 安装 html-webpack-plugin
运行如下的命令,即可在项目中安装此插件:
npm install html-webpack-plugin@5.3.2 -D
(2) 配置 html-webpack-plugin
// 创建Html插件,得到构造函数
const HtmlPlugin = require('html-webpack-plugin')
// 创建HTML插件的实例对象
const htmlPlugin = new HtmlPlugin({
template: './src/index.html',
filename: './index.html'
})
module.exports = {
// 可选择:development \ production
mode: 'development',
plugins: [htmlPlugin],// 通过plugins节点,使htmlPlugin插件生效
}
(3) 解惑 html-webpack-plugin
① 通过 HTML 插件复制到项目根目录中的 index.html 页面,也被放到了内存中
② HTML 插件在生成的 index.html 页面,自动注入了打包的 bundle.js 文件
4、devServer 节点
在 webpack.config.js 配置文件中,可以通过 devServer 节点对 webpack-dev-server 插件进行更多的配置,
示例代码如下:
注意:凡是修改了 webpack.config.js 配置文件,或修改了 package.json 配置文件,必须重启实时打包的服
务器,否则最新的配置文件无法生效!
四、webpack 中的 loader
1、 loader 概述
在实际开发过程中,webpack 默认只能打包处理以 .js 后缀名结尾的模块。其他非 .js 后缀名结尾的模块,
webpack 默认处理不了,需要调用 loader 加载器才可以正常打包,否则会报错!
loader 加载器的作用:协助 webpack 打包处理特定的文件模块。比如:
- css-loader 可以打包处理 .css 相关的文件
- less-loader 可以打包处理 .less 相关的文件
- babel-loader 可以打包处理 webpack 无法处理的高级 JS 语法
2、loader的调用过程
3、打包处理css文件
① 运行 npm i style-loader@3.0.0 css-loader@5.2.6 -D
命令,安装处理 css 文件的 loader
② 在 webpack.config.js 的 module -> rules
数组中,添加 loader 规则如下:
module:{
rules:[
{test:/\.css$/,use:['style-loader','css-loader']}
]
}
其中,test
表示匹配的文件类型
, use
表示对应要调用的 loader
注意:
- use 数组中指定的 loader 顺序是固定的
- 多个 loader 的调用顺序是:从后往前调用
4、打包处理less文件
① 运行 npm i less-loader@10.0.1 less@4.1.1 -D
命令
② 在 webpack.config.js 的 module -> rules
数组中,添加 loader 规则如下:
module:{
rules:[
{test:/\.less$/,use:['style-loader','css-loader','less-loader']}
]
}
5、 打包处理样式表中与 url 路径相关的文件
① 运行 npm i url-loader@4.1.1 file-loader@6.2.0 -D
命令
② 在 webpack.config.js 的 module -> rules
数组中,添加 loader 规则如下:
module:{
rules:[
{test:/\.jpg|jpeg|png|gif$/,use:'url-loader?limit=470'},
]
}
其中 ?
之后的是 loader 的参数项:
limit
用来指定图片的大小,单位是字节(byte)
;不写limit都会被转化- 只有
≤ limit
大小的图片,才会被转为 base64
格式的图片
6、打包处理 js 文件中的高级语法
webpack 只能打包处理一部分高级的 JavaScript 语法。对于那些 webpack 无法处理的高级 js 语法,需要借
助于 babel-loader 进行打包处理。例如 webpack 无法处理下面的 JavaScript 代码:
function info(target){
target.info='person info'
}
@info
class Person {}
console.log(Person.info)
(1) 安装 babel-loader 相关的包
运行如下的命令安装对应的依赖包:
npm i babel-loader@8.2.2 @babel/core@7.14.6 @babel/plugin-proposal-decorators@7.14.5 -D
在 webpack.config.js 的 module -> rules 数组中,添加 loader 规则如下
{test:/\.js$/,use:'babel-loader',exclude:/node_modules/}
(2) 配置 babel-loader
在项目根目录下,创建名为 babel.config.js
的配置文件,定义 Babel 的配置项如下:
module.exports = {
plugins: [['@babel/plugin-proposal-decorators', { legacy: true }]]
}
五、打包发布
1、为什么要打包发布
项目开发完成之后,需要使用 webpack 对项目进行打包发布,主要原因有以下两点:
① 开发环境下,打包生成的文件存放于内存中,无法获取到最终打包生成的文件
② 开发环境下,打包生成的文件不会进行代码压缩和性能优化
为了让项目能够在生产环境中高性能的运行,因此需要对项目进行打包发布。
2、 配置 webpack 的打包发布
在 package.json
文件的 scripts 节点下,新增 build 命令如下:
"scripts": {
"dev": "webpack serve",
"build":"webpack --mode production"
},
--model
是一个参数项,用来指定 webpack 的运行模式。production
代表生产环境,会对打包生成的文件进行代码压缩和性能优化。
注意:通过 --model 指定的参数项,会覆盖 webpack.config.js 中的 model 选项。
3、把 JavaScript 文件统一生成到 js 目录中
在 webpack.config.js 配置文件的 output
节点中,进行如下的配置:
output: {
// 存放到目录
path: path.join(__dirname, 'dist'),
// 生成的文件名
filename: 'js/bundle.js'
},
4、把图片文件统一生成到 image 目录中
修改 webpack.config.js 中的 url-loader 配置项,新增 outputPath
选项即可指定图片文件的输出路径(两种方法都可行):
// 第一种方法
{test:/\.jpg|jpeg|png|gif$/,use:'url-loader?limit=470&outputPath=image'},
// 第二种方法
{
test: /\.jpg|jpeg|png|gif$/,
use: {
loader: 'url-loader',
options: {
limit: 470,
outputPath: 'image',
}
}
},
5、 自动清理 dist 目录下的旧文件
为了在每次打包发布时自动清理掉 dist 目录中的旧文件,可以安装并配置 clean-webpack-plugin
插件:
- 安装:
npm install --save-dev clean-webpack-plugin
- 配置:
const { CleanWebpackPlugin } = require('clean-webpack-plugin');
module.exports = {
plugins: [new CleanWebpackPlugin()],
}
六、Source Map
1、 什么是 Source Map
Source Map 就是一个信息文件,里面储存着位置信息。也就是说,Source Map 文件中存储着压缩混淆后的
代码,所对应的转换前的位置。
有了它,出错的时候,除错工具将直接显示原始代码,而不是转换后的代码,能够极大的方便后期的调试。
2、 webpack 开发环境下的 Source Map
在开发环境下,webpack 默认启用了 Source Map 功能。当程序运行出错时,可以直接在控制台提示错误行
的位置,并定位到具体的源代码
(1)默认 Source Map 的问题
开发环境下默认生成的 Source Map,记录的是生成后的代码的位置。会导致运行时报错的行数与源代码的行
数不一致的问题。示意图如下
(2)解决默认 Source Map 的问题
开发环境下,推荐在 webpack.config.js
中添加如下的配置,即可保证运行时报错的行数与源代码的行数
保持一致:
devtool:'eval-source-map',
3、webpack 生产环境下的 Source Map
在生产环境下,如果省略了 devtool 选项,则最终生成的文件中不包含 Source Map。这能够防止原始代码通过 Source Map 的形式暴露给别有所图之人
(1)只定位行数不暴露源码
在生产环境下,如果只想定位报错的具体行数,且不想暴露源码。此时可以将 devtool 的值设置为
nosources-source-map
。实际效果如图所示
(2)定位行数且暴露源码
在生产环境下,如果想在定位报错行数的同时,展示具体报错的源码。此时可以将 devtool 的值设置为source-map
。实际效果如图所示:
采用此选项后:你应该将你的服务器配置为,不允许普通用户访问 source map 文件!
4、Source Map 的最佳实践
① 开发环境下:
- 建议把 devtool 的值设置为
eval-source-map
- 好处:可以精准定位到具体的错误行
② 生产环境下:
- 建议
关闭 Source Map
或将 devtool 的值设置为nosources-source-map
- 好处:防止源码泄露,提高网站的安全性