【C++】STL —— string基本使用

本文详细介绍了C++ STL中的string类,包括其六大组件、string类的基本概念、常用接口和操作。重点讲解了string类的构造函数、赋值操作、容量管理、访问遍历、修改操作以及查找功能。此外,还提到了string类与其他数据结构的交互,如迭代器的使用,以及非成员函数重载。通过对string类的深入理解,有助于提升C++编程效率。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

思维导图 (建议收藏,复习小宝贝)

一、STL简介

1.什么是SLT

2.STL的六大组件

二、string类简介 

三、string类的常用接口

1. string类对象初始化操作

1.构造函数

2.析构函数 

3. 赋值重载函数

 2.string类对象的容量操作

1.字符串的检查

2.增容的机制

3.reserve和resize的用法 

3.string类对象的访问及遍历操作

1.元素的访问——[ 下标 ]

2.元素的访问——迭代器

3.元素的访问——范围for

4.string类对象的修改操作

5.string类对象的查找操作

6.string类非成员函数重载

7.string类的其他函数


思维导图 (建议收藏,复习小宝贝)

一、STL简介

1.什么是SLT

STL(standard template libaray-标准模板库)
是C++标准库的重要组成部分,不仅是一个可复用的组件库,而且是一个包罗数据结构与算法的软件框架。从根本上说,STL是一些"容器"的集合,这些"容器"有list、vector、set、map等,STL也是算法和其他一些组件的集合。

2.STL的六大组件

网上有句话说:“不懂STL,不要说你会C++”。STL是C++中的优秀作品,有了它的陪伴,许多底层的数据结构以及算法都不需要自己重新造轮子,站在前人的肩膀上,健步如飞的快速开发。  

二、string类简介 

        对于string,在C语言中我们是比较熟悉的;当我们对字符串进行处理时(如:strlen、strcpy、strcat等),但是这些库函数与字符串是分离开的,不太符合OOP(Object Oriented Programming,OOP,面向对象程序设计)的思想,而且底层空间需要用户自己管理,稍不留神可能还会越界访问。

        在C++中,string是用来管理字符数组的一个类,是STL中的一个容器。string类是basic_string模板类的一个实例,它使用char来实例化basic_string模板类,对于字符串的处理交由string而不是编程人员,大大提升了效率,所有学好STL是很有必要的。 

在使用string类时,必须包含#include<string>头文件以及using namespace std;

三、string类的常用接口

        在string类中包含100多种接口函数,但是在日常做题或日后的使用中,经常使用的比较少,我们必须要将这些常见的函数重点掌握,其他大概了解一下,如果有不懂的可以查看C++文档。

1. string类对象初始化操作

1.构造函数

        如下图所示,C++中string类提供了7种构造函数,我们在学习string类时,只需要将默认构造、拷贝构造和含参构造重点掌握及使用,其余了解即可;

函数名称说明
1.string( );构造一个空的string类
2.string(const string& str);拷贝构造(拷贝一个str的副本)
3.string(const string& str, size_t pos, size_t len=pos );从指定的pos位置向后开始拷贝,len采用了缺省参数,默认值是-1
4.string(const char* s);用C-string来构造函数
5.string(size_t n, char c);用连续n个字符c的副本填充字符串

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;


int main() 
{
	string s1;//默认构造
	string s2("hello world");//含参构造
	string s3(s2);//拷贝构造

	cin >> s1;
	cout << s1 << endl;
	cout << s2 << endl;
	cout << s3 << endl;

	string s4(s2, 2, 6);//从时s2字符串的第二个位置开始拷贝,拷贝6个;
	cout << s4 << endl;

	string s5(s2, 2);
	string s6(s2, 2, 100);//有多少给多少

	return 0;
}

这段代码中有两个地方需要了解一下:

string s4(s2, 2, 6);//从时s2字符串的第二个位置开始拷贝,拷贝6个;

string s5(s2, 2);
string s6(s2, 2, 100);

  string(const string& str, size_t pos, size_t len = npos );

        这是表格中第三个函数,从某个已经存在的字符串的第pos个位置向后进行拷贝,由于此函数的第三个形参(len)使用的是缺省参数,默认值是-1,又因为是size_t类型的,他就是整型的最大值,C++处理方式:当len有实参传递时,无论实参多大,向后拷贝的个数仅取决于字符串从pos位置向后的个数(有多少拷贝多少);当len没有实参传递时,默认是-1(整型的最大值)也是有多少拷贝多少;

 Npos是一个静态成员常数值,它是size_t类型元素的最大可能值。

2.析构函数 

 系统会自动调用析构函数

3. 赋值重载函数

函数名称说明
string& operator=(const string& str);用string对象进行赋值
string& operator=(const char* s);用C-string进行赋值
string& operator=(char c);用一个字符进行赋值
string str1, str2, str3;
str1 = "hello";			  // c-string
str2 = 'x';               // 用一个字符赋值
str3 = str1;              // 用一个对象进行

 2.string类对象的容量操作

常用函数说明
1.size返回字符串中有效的字符个数,不包含'\0'
2.length返回字符串中有效的字符长度,不包含'\0'
3.max_size最大能存储多少个字符
4.resize

将字符串的长度调整为n个字符:

        1.如果n小于当前字符串长度,当前值将缩短到第n个字符,删除第n个字符以外的字符。

        2.如果n大于当前字符串长度,延长最后插入当前内容尽可能多的字符需要达到的大小n。

        3.如果指定c, c的新元素初始化复制,否则,他们初始化值字符(null字符)。

5.capacity返回分配的存储空间大小
6.reserve开辟空间,只影响容量
7.clear删除字符串的内容,使其成为一个空字符串(长度为0个字符)
8.empty判断字符串是否为空

1.字符串的检查

int main()
{
	string s1;

	cin >> s1;
	cout << s1 << endl;
	//不包含最后作为结尾标识符的\0,计算的是有效字符长度
	cout << s1.size() << endl;        //求s1的字符个数
	cout << s1.length() << endl;      //求s1的字符长度
	cout << s1.max_size() << endl;    //求s1的最大能存储多少字符
	cout << s1.capacity() << endl;    //求s1的当前的容量
    cout << s1.empty() << endl;       //判空?
	s1.clear();                       //把有效数据给清掉,但是容量并没有清掉
    
	cout << s1 << "空的字符串" << endl;//检验

	return 0;
}

2.增容的机制

void TestPushBank()
{
	string s;
	size_t sz = s.capacity();
	cout << "capacity changed:" << sz << '\n';
	cout << "making s grow:\n";
	for (int i = 0; i < 1000; ++i)
	{
		//s.push_back('c');
		s += 'c';//尾插字符

		if (sz != s.capacity())
		{    //增容
			sz = s.capacity();
			cout << "capacity changed:" << sz << '\n';
		}
	}
}

 

        从上图中可以看出最初的容量是16(虽然图中显示的是15,它计算的是有效空间,其实忽略了'\0'),从第二次增容开始,32->48->71....,以1.5倍增容的;这是在VS的编译器下,如果是在Linux下,它是以2倍的形式增长的;

3.reserve和resize的用法 

void Test_String3()
{
	string s1;
	s1.reserve(100);//开辟100个空间

	string s2;
	s1.resize(100);
	//s1.resize(100,'x');//开辟100个字节的空间,并全部初始化为字符x

	/*
		reserve---开空间,影响的是容量
		resize---开空间,对这些空间给一个初始值'\0',也可以自己给值,进行初始化
	*/

	string s3("hello world");
	s3.reserve(100);

	string s4("hello world");
	s4.resize(100, 'x');
	//以上不会对hello world进行修改,即当增容的量比原始的容量大时,小时会删除数据
}

 注意:

        1. size()与length()方法底层实现原理完全相同,引入size()的原因是为了与其他容器的接口保持一致,一般情况下基本都是用size()。
        2. clear()只是将string中有效字符清空,不改变底层空间大小。
        3. resize(size_t n) 与 resize(size_t n, char c)都是将字符串中有效字符个数改变到n个,不同的是当字符个数增多时:resize(n)用0来填充多出的元素空间,resize(size_t n, char c)用字符c来填充多出的元素空间。
        注意:resize在改变元素个数时,如果是将元素个数增多,可能会改变底层容量的大小,如果是将元素个数减少,底层空间总大小不变。
        4. reserve(size_t res_arg=0):为string预留空间,不改变有效元素个数,当reserve的参数小于string的底层空间总大小时,reserver不会改变容量大小。

3.string类对象的访问及遍历操作

1.元素的访问——[ 下标 ]

常用函数说明备注
1.operator[ ]        支持下标访问,返回对位于字符串中pos位置的字符的引用如果string对象是const限定的,则函数返回一个const char&。否则,它返回一个char&
2.at        支持下标访问,返回对位于字符串中pos位置的字符的引用
3.back返回对字符串最后一个字符的引用
4.front返回对字符串的第一个字符的引用

当我们想要将一个字符串逐个字符打印出来时,通常想到是利用下标去访问

void Test_String1()
{
	string s1("hello world");
	//打印字符串
	for (size_t i = 0; i < s1.size(); ++i)
	{
		cout << s1[i] << " ";//  s1[i] 等价于 s1.operator[](i)
	}
	cout << endl;

	//修改字符串
	for (size_t i = 0; i < s1.size(); ++i)
	{
		s1.at(i) += 1;
		//或s1.operator[](i) += 1;
		//或s1[i] += 1;
	}

	cout << s1.front() << endl; //打印字符串第一个字符
    cout << s1.back() << endl;  //打印字符串最后一个字符
	cout << endl;
}

operator[ ]at 的效果是一样的,两者区别在于检查机制:

        operator[ ]:当发生越界访问时,会直接assert报错;

        at:当发生越界访问时,会直接抛异常;

2.元素的访问——迭代器

 

        访问string对象除了利用下标的方式还可以使用迭代器(iterator),迭代器是一种对象,它能够用来遍历标准模板库容器中的部分或全部元素,每个迭代器对象代表容器中的确定的地址。迭代器修改了常规指针的接口,所谓迭代器是一种概念上的抽象;

 在使用迭代器时,需要指定类域,它是在类里面定义的;

void Test_String1()
{
    /**********正向迭代器**********/

    string s1("hello world");
	string::iterator it = s1.begin();
    //打印字符串
	while (it != s1.end())
	{
		cout << *it << " ";
		++it;
	}
	cout << endl;

	string::iterator it = s1.begin();
    //对字符串进行修改
	while (it != s1.end())
	{
		*it -= 1;
		++it;
	}

    /**********反向迭代器**********/

    string s2("hello world");
	string::reverse_iterator rit = s2.rbegin();
	cout << *rit << " ";
	auto rit = s2.rbegin();//反向迭代器的类型名比较长,我们可以使用auto自动推导类型
	while (rit != s2.rend())
	{
		cout << *rit << " ";
		++rit;
	}
	cout << endl;
}

/******************************************************************/

 
void func(const string& s)
{
    /**********const反向迭代器**********/

	string::const_reverse_iterator rit = s.rbegin();
	//auto rit = s.rbegin();
	while (rit != s.rend())
	{
		//*rit -= 1;//不可以修改
		cout << *rit << " ";
		++rit;
	}
	cout << endl;
	
    /**********const迭代器**********/

	string::const_iterator it = s.begin();
	while (it != s.end())
	{
		//*it -= 1;//不可以修改
		cout << *it << " ";
		++it;
	}
}
	
void Test_String3()
{
	const string cstr("hello world");
	func(cstr);
}

int main()
{
	Test_String1();
	Test_String2();
	Test_String3();
	return 0;
}

迭代器遍历的意义是什么呢?

        所有容器都可以使用迭代器这种方式去访问修改;
        对于string,无论是正着遍历,倒着遍历,下标+[]都足够好用,为什么还要迭代器呢?
        对于string,下标+[]都足够好用,确实可以不用迭代器。但是如果其他容器(数据结构)呢?比如:list、map/set(二叉树)是不支持下标遍历的。

        结论:对于string,你得会用迭代器,但是一般我们还是喜欢下标+[]

3.元素的访问——范围for

//范围for,自动往后迭代,自动判断结束
string s1("hello world");
for (auto e : s1)
{
	cout << e << " ";
}
cout << endl;

for (auto& e : s1)//当需要对字符串进行遍历修改是,需要引用
{
	e -= 1;
}

范围for被称为语法糖,简单方便;但是其本质还是被换成了迭代器;

4.string类对象的修改操作

常用函数说明
operator+=在字符串后追加一个类对象、常量字符串、单个字符
push_back只能追加单个字符
append在字符串后追加一个类对象、常量字符串、单个字符和子字符串等
insert在指定位置插入字符串、多个字符和类对象
erase删除指定位置开始向后多个字符、指定位置的字符和某段区间的字符串
swap交换两个类对象内容

//插入
void Test_String5()
{
	string s("hello world");
	string s1("mlxgyyds");
	//尾插
	s += ' ';				//+=1个空字符
	s += "!!!!";			//+=1个字符串"!!!!"
	s.push_back('c');		//尾插1个字符'c'
	s.append(2, 's');		//尾插2个字符's'
	s.append("www");		//尾插1个字符串"www"
	s.append(s1);			//尾插1个对象s1
	s.append(s1, 4, 4);		//尾插s1字符串从下标4位置开始向后4个字符
	cout << s << endl;

	//头插----效率O(N),尽量少用
	s.insert(0, 1, 'x');	  //在下标0的位置前插入1个字符'x'
	cout << s << endl;

	s.insert(s.begin(), 'q'); //在正向迭代器的起始位置前插入字符'q'
	cout << s << endl;

	s.insert(0, "test ");	  //在下标0的位置前插入字符串"test "
	cout << s << endl;

	//中间位置插入,尽量少用
	s.insert(4, " *****");    //在下标4的位置前插入字符串" *****"
	cout << s << endl;

}

//删除
void Test_String6()
{
	string s("hello world");
	//尽量少用头部和中间的删除,因为要挪动数据,效率低
	cout << s << endl;

	s.erase(0, 1);				//删除下标0位置的字符
	cout << s << endl;

	s.erase(s.size() - 1, 1);	//删除最后一个字符
	cout << s << endl;

	s.erase(3);					//删除下标3(包括3)后面的所有字符
	s.erase(3, 100);			//删除下标3(包括3)后面的所有字符
    s.erase();					//全部删除

    //删除中间
	s.erase(s.begin() + 1, s.end() - 2);//删除区间字符串
	cout << s << endl;

}

int main()
{

	Test_String5();
	Test_String6();
	return 0;
}

5.string类对象的查找操作

常用函数说明
c_str
返回C格式字符串
find
从字符串pos位置开始往后找字符c,返回该字符在字符串中的位置
rfind
从字符串pos位置开始往前找字符c,返回该字符在字符串中的位置
substr
在str中从pos位置开始,截取n个字符,然后将其返回
void Test_String4()
{
    string s("hello world");
    cout << s << endl;
    cout << s.c_str() << endl;
    /*虽然都可以实现,但是前者是重载的流插入、流提取操作符,进行打印*/
    /*后者把s识别为char*,进行打印*/

/*****************************一************************************/
    string file("test.txt");
    FILE* fout = fopen(file.c_str(), "w");//当要打开一个文件时,这种函数接口就非常好,适配C语言语法

    //要求你取出文件的后缀
	size_t pos = file.find("."); //找到.的位置
	if (pos != string::npos)
	{
		//string suffix = file.substr(pos, file.size() - pos);

		string suffix = file.substr(pos);//不给npos传值,npos用缺省值,默认从pos位置向后取,有多少取多少
		cout << suffix << endl;
	}

/******************************二***********************************/

	string file("test.txt.zip");
	FILE* fout = fopen(file.c_str(), "w");

	//要求你取出文件的后缀
	size_t pos = file.rfind(".");//rfind倒着找
	if (pos != string::npos)
	{
		//string suffix = file.substr(pos, file.size() - pos);
		string suffix = file.substr(pos);//不给npos传值,npos用缺省值,默认从pos位置向后取,有多少取多少
		cout << suffix << endl;
	}

/********************************三*********************************/

	// 取出url中的域名

	string url("http://www.cplusplus.com/reference/string/string/find/");
	size_t pos1 = url.find(':');//从起始位置向后找':'
	string protocol = url.substr(0, pos1 - 0);//取出协议
	cout << protocol << endl;

	size_t pos2 = url.find('/', pos1 + 3);//从'w'位置向后找'/'
	string domain = url.substr(pos1 + 3, pos2 - (pos1 + 3));//取域名
	cout << domain << endl;

	string uri = url.substr(pos2 + 1);//取剩下的部分
	cout << uri << endl;


}

int main()
{
	Test_String4();
	return 0;
}

6.string类非成员函数重载

常用函数说明
operator+
尽量少用,因为传值返回,导致深拷贝效率低
relational operators大小比较
operator>>
输入运算符重载
operator<<
输出运算符重载
getline获取一行字符串

 relational operators函数重载了==, >=, <=, >, <, != 这些关系运算

string s1("ABCDE"),s2("ABCDF");
if (s1 > s2) 
	cout << s1.c_str() << endl;
else
	cout << s2.c_str() << endl;

//少用
cout << ("hhhhh" < s2) << endl;
cout << (s1 < "hhhhh") << endl;

当你想要获取一个连续的字符串时(含有空格),如果采用cin是无法实现的;此时就需要getline函数。

string s1, s2, s3;
cin >> s1;                   //获取字符串(不能含空格)
cout << s1.c_str() << endl;

getline(cin, s2);            //获取字符串(可以包含空格)
cout << s2.c_str() << endl;

getline(cin, s3, '#');       //获取字符串(可以包含空格,遇到'#'号字符自动结束)
cout << s3.c_str() << endl;

7.string类的其他函数

函数名称说明
stoi字符串转 int
stol字符串转 long
stoul字符串转 unsigned long
stoll字符串转 long long
stoull字符串转 unsigned long long
stof字符串转 float
stod字符串转 double
stold字符串转 long double

to_string

将数值转换为字符串
int val = stoi("1234");//将31.4转换为整数
cout << val << endl;

string str = to_string(3.14);//把31.4转换为字符串
cout << str << endl;

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