标准库中的string类
string类
1. 字符串是表示字符序列的类
2. 标准的字符串类提供了对此类对象的支持,其接口类似于标准字符容器的接口,但添加了专门用于操作单字节字符字符串的设计特性。
3. string类是使用char(即作为它的字符类型,使用它的默认char_traits和分配器类型(关于模板的更多信息,请参阅basic_string)。
4. string类是basic_string模板类的一个实例,它使用char来实例化basic_string模板类,并用char_traits 和allocator作为basic_string的默认参数(根于更多的模板信息请参考basic_string)。
5. 注意:这个类独立于所使用的编码来处理字节:如果用来处理多字节或变长字符(如UTF-8)的序列,这个类的所有成员(如长度或大小)以及它的迭代器,将仍然按照字节(而不是实际编码的字符)来操作。
总结:
1. string是表示字符串的字符串类
2. 该类的接口与常规容器的接口基本相同,再添加了一些专门用来操作string的常规操作。
3. string在底层实际是:basic_string模板类的别名,typedef basic_string string;
4. 不能操作多字节或者变长字符的序列。
在使用string类时,必须包含#include头文件以及using namespace std;
string类的常用接口说明(最常用的接口)
string类对象的常见构造
string() //构造空的string类对象,即空字符串
string(const char* s) //用C-string来构造string类对象
string(size_t n, char c) //string类对象中包含n个字符c
string(const string&s) // 拷贝构造函数
void Teststring()
{
string s1; // 构造空的string类对象s1
string s2("hello bit"); // 用C格式字符串构造string类对象s2
string s3(s2); // 拷贝构造s3
}
string类对象容量操作
size //返回字符串有效字符长度
length //返回字符串有效字符长度
capacity //返回空间总大小
empty //检测字符串释放为空串,是返回true,否则返回false
clear //清空有效字符
reserve //为字符串预留空间**
resize //将有效字符的个数该成n个,多出的空间用字符c填充
注意:
1. size()与length()方法底层实现原理完全相同,引入size()的原因是为了与其他容器的接口保持一 致,一般情况下基本都是用size()。
2. clear()只是将string中有效字符清空,不改变底层空间大小。
3. resize(size_t n) 与 resize(size_t n, char c)都是将字符串中有效字符个数改变到n个,不同的是当字符个数增多时:resize(n)用0来填充多出的元素空间,resize(size_t n, char c)用字符c来填充多出的元素空间。注意:resize在改变元素个数时,如果是将元素个数增多,可能会改变底层容量的大小,如果是将元素个数减少,底层空间总大小不变。
4. reserve(size_t res_arg=0):为string预留空间,不改变有效元素个数,当reserve的参数小于string的底层空间总大小时,reserver不会改变容量大小。
string类对象的访问及遍历操作
operator[] //返回pos位置的字符,const string类对象调用
begin+ end //begin获取一个字符的迭代器 + end获取最后一个字符下一个位置的迭代器
rbegin + rend //rbegin获取一个字符的迭代器 + rend获取最后一个字符下一个位置的迭代器(反向)
范围for // C++11支持更简洁的范围for的新遍历方式
string类对象的修改操作
push_back //在字符串后尾插字符c
append //在字符串后追加一个字符串
operator+= //在字符串后追加字符串(推荐使用,可读性更强)
str c_str //返回C格式字符串
find + npos //从字符串pos位置开始往后找字符c,返回该字符在字符串中的位置
rfind //从字符串pos位置开始往前找字符c,返回该字符在字符串中的位置
substr //在str中从pos位置开始,截取n个字符,然后将其返回
注意:
1. 在string尾部追加字符时,s.push_back(c) / s.append(1, c) / s += 'c'三种的实现方式差不多,一般情况下string类的+=操作用的比较多,+=操作不仅可以连接单个字符,还可以连接字符串。
2. 对string操作时,如果能够大概预估到放多少字符,可以先通过reserve把空间预留好。
(a 和 b的值虽然相同,但是a.c_str()==b.c_str()比较的是存储字符串位置的地址,a和b是两个不同的对象,内部数据存储的位置也不相同,因此不相等)
(erase一共三种用法:
1.erase(pos,n); //删除从下标pos开始的n个字符,比如erase(0,1)就是删除第一个字符
2.erase(position); //删除postion处的一个字符(position是一个string类型的迭代器)
3.erase(first,last); //删除从first到last之间的字符(first和last都是迭代器))
string类非成员函数
operator+ //尽量少用,因为传值返回,导致深拷贝效率低
operator>> //输入运算符重载
operator<< //输出运算符重载
getline //获取(输入)一行字符串 (换行才结束;cin<<是空格或换行结束)
relational operators //大小比较