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2024-07-29 18:55:02 179 1

原创 用户故事设计

2.作为一名观众人员,我希望能够在零收入的情况下也能够享受到类比现场的优质服务,能够在线上体验高清画质服务,同时还能够跟其他线上观众和主播进行实时的沟通交流和评论,发表一些自己的看法并吸收借鉴其他人的看法,支持自己喜欢的羽毛球运动员,为其打赏,以便让我看到实时数据。3.作为一名运动员,我希望能够感受到现场的实时互动之外也能感受到线上观众的热情,扩大自己的影响力,寻找代言商赚到更多的代言费,在线上之中能够留下自己赛场上完美的身影,以便方便后期为自己的粉丝朋友们截取片段剪辑视频,享受到完美的互动。

2024-07-25 16:56:23 813 1

原创 张传波老师的Scrum学习心得

测试人员:讨论用户需求、给FedEx指定测试、FedEX测试自动化、给DHL指定测试、DHL测试自动化、加入构建。OpenUP、精益开发、极限编程(UP)、SCRUM、MSF(微软解决方案框架)、水晶方法、特性驱动开发。程序员:讨论用户需求、支持FedEX设计、编码和单元测试、加入构建、支持DHL设计、编码和单元测试。发现和提炼用户故事,由粗到细的拆分用户故事,实现用户故事的优先级分派到不同的sprint中去实现。项目经理带领下有:系统分析员、软件设计师、程序员、测试工程师、实施工程师、配置管理员、QA。

2024-07-17 21:00:45 489 1

原创 羽毛球比赛计分系统需求分析

现场直播成本低,性价比更高,观众们可以通过弹幕、评论等方式与直播人员进行互动沟通,很好的增强了观众的参与感与体验度,并且可以实现全球范围内的观众进行观看,扩大了其影响力;但直播同时还需要一定的技术支持,包括直播设备、网络环境、软件平台等,对于一些技术水平较低的小型比赛来说可能存在一些的难度。随着互联网的快速发展,人工智能与大数据快速发展,现场直播的形式更是带动了一大批新型产业的飞速发展,趁着直播的兴起,我们可以通过与大数据人工智能相结合来进行现场直播。计应222 刘硕飞 2210502036。

2024-07-16 21:23:09 470 1

原创 【无标题】

敏捷宣言(四大宣言)——个体和互动更优于流程和工具;工作的软件更优于详尽的文档;1.我们的最高目标是,通过尽早和持续地交付有价值的软件来满足客户。3.要不断交付可用的软件,周期从几周到几个月不等,且越短越好。7.可用的软件是衡量进度的主要指标8敏捷过程提倡可持续的开发。6.无论是团队内还是团队间,最有效的沟通方法是面对面的交谈。12团队要定期反省如何能够做到更有效,并相应地调整团队的行为。5.龍无程目人员,给他们以所需要的环境和支持,井相信他们。11最佳的架构、需求和设计出自于自组织的团队。

2024-07-14 12:00:36 167 1

空空如也

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