张传波老师的Scrum学习心得

一.什么是敏捷?敏捷是神马?

1.敏捷各路诸侯:

OpenUP、精益开发、极限编程(UP)、SCRUM、MSF(微软解决方案框架)、水晶方法、特性驱动开发

2.敏捷的四大宣言:

个体和互动更加优于流程和工具

工作的软件更加由于详尽的文档

客户合作更加优于合同谈判

相应变化更加优于遵循计划

3.十二准则
1.我们的最高目标是,通过尽早和持续地交付有价值的软件来满足客户
2.登建对霸苦需竞争程是在项目开发后期,要善于利用霸求
3.要不断交付可用的软件,周期从几周到几个月不等,且越短越好。
4.项目过程中,业务人员与开发人员必须在一起工作
5.龍无程目人员,给他们以所需要的环境和支持,井相信他们
6.无论是团队内还是团队间,最有效的沟通方法是面对面的交谈。
7.可用的软件是衡量进度的主要指标8敏捷过程提倡可持续的开发。
8.项目方、开发人员和用户应该能够保持恒久糖定的进展速度           
9.对技术的精益求精以及对设计的不断完善将提升敏捷性
10.要做到简洁,即尽最大可能减少不必要的工作。这是一门艺术。
11最佳的架构、需求和设计出自于自组织的团队。
12团队要定期反省如何能够做到更有效,并相应地调整团队的行为

4.SCRUM是神马?

SCRUM是近年来最火的敏捷方法论

SCRUM中文翻译为:橄榄球;

SCRUM适用于大中小型项目

SCRUM核心内容:团队架构和软件研发框架

二.SCRUM的团队架构

1.传统的团队架构

项目经理带领下有:系统分析员、软件设计师、程序员、测试工程师、实施工程师、配置管理员、QA

2.实际的团队架构(分等级层次)

项目经理(团队的头)下带领的:

两种决策——系统分析员、软件设计师

以程序员为核心

测试工程师和实施工程师次之

配置管理员和QA为末端

3.SCRUM的团队角色:产品负责人、SCRUM Master、“自组织”的开发团队

4.产品负责人=产品经理?

产品负责人的主要职责:

提供愿景

提供边界

提供用户故事的优先级

结果为产品负责人≠产品经理

5.团队协作示例

团队协作有产品负责人、业务分析师、测试人员和程序员构成

其中共需完成10项任务,各自任务如下

产品负责人:讨论用户需求、给FedEx指定测试

业务分析师:讨论用户需求、给FedEx指定测试、调查DHL、给DHL指定测试

测试人员:讨论用户需求、给FedEx指定测试、FedEX测试自动化、给DHL指定测试、DHL测试自动化、加入构建

程序员:讨论用户需求、支持FedEX设计、编码和单元测试、加入构建、支持DHL设计、编码和单元测试

三.SCRUM佳实践

1.用户故事:

   示例:-作为网络的所有者,我希望能统计广告的点击次数,以便我能清楚广告收益

   标准格式:-作为……角色——从用户的角度来思考问题

                     -希望系统可以......(目标)——思考系统要实现什么功能,达到什么效果等

                     -以便......(原因)——思考这个功能对于用户有什么价值

   非常方便讨论!

2.用户故事的难点:

需求由一系列大小不一定的用户故事组成
最开始的用户故事往往是大故事,需要拆分为中故事,小故事。
难点:

发现和提炼用户故事,由粗到细的拆分用户故事,实现用户故事的优先级分派到不同的sprint中去实现

3.开始分解用户故事:

从第一个用户故事开始分解。

-细分“以便......”这部分

-反向思考“希望系统可以......”部分

进行系统涉众分析,列出关键用户

-思考个用户在本项目上的利益所在

-思考“希望系统可以”这部分

-思考“以便......”这部分,确认“希望系统可以......”这部分的是否合适

4.用户故事到底要拆分到多细?

两大标准:

-能在一个Springt中完成

-加入满意条件(详细要求)

例如:

-以下用户故事可在一个Sprint中完成:

作为负责市场的副总裁,我想在评估以往广告促销活动的效果时可以选择节假日季节,以便我能确认那些有利润的促销活动。

“满意条件”示例:

确保它可以工作在大部分零售节假日

支持跨2个日历年的节日

节假日季节可以从某个节假日到另一个设定

节假日季节可以设置为改节假日前面的某些天

不用支持中国的春节

四.Product Backlog和Sprint Backlog

1.Product Backlog:

-中文翻译:产品代办列表

-产品需要完成的所有用户故事的集合

-用户故事有大有小,既有史诗级别,也有小颗粒级别。

2.Sprint Backlog:

-中文翻译:冲刺代办列表

-Sprint中需要完成的所有用户故事的集合

-Sprint中的用户故事都可以在该Sprint中完成,并且都应该有满意条件

3.Sprint-1

一个Sprint就是一个小版本

建议时长是一个月

一个Sprint并不是一个“小瀑布”

-很难区分需求、设计、编码、测试阶段

-所有工作基于对用户故事的讨论

-测试先行,测试驱动,单元测试必不可少

-设计也是“涌现”式的

4.Sprint-2

产品负责人和“自组织”开发团队商量并规划每个Sprint的用户故事

估算用户故事:

精准估算有“满意条件”的用户故事

精准估算规划在Sprint中的用户故事

粗略估算或暂不估算大中粒度的用户故事

估算由“自组织”开发团队负责

精准估算时,单位建议为小时;粗略估算时,单位建议为天

5.Burn Down Chart(燃尽图)

用来追踪Sprint未完成工作的情况

以未完成工作为纵轴,第1天到第30天为横轴,用户故事、故事点和工作量为计量单位

理想曲线为未完成的工作由第一天到第30天称直线y=-x降低,到第30天为0

实际曲线在第一天到第十五天小幅度降低,第十六天到第三十天大幅度降低,并在第三十天为零

6.Sprint中的一些最佳实践

结对编程

持续集成

测试驱动、测试自动化

每日会议

Lessons Learned(经验教训总结)

  • 14
    点赞
  • 14
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值