黑马程序员之GUI

——- android培训java培训、期待与您交流! ———-

图形化界面创建流程

1,创建frame窗体
2,对窗体进行基本设置
不如大小,位置,布局
3,定义组件
4,将组件通过窗体的add方法添加到窗体中
5,让窗体显示,通过setVisible(true)

public class AwtDemo {  
    public static void main(String[] args) {  
        //创建一个窗体,默认一个布局管理器,边界布局管理器,默认居中填充。命名上窗体的名字  
        Frame f = new Frame("自己的窗体");  
        f.setSize(500, 300);//整组件的大小,使其宽度为 d.width,高度为 d.height  
        f.setLocation(300,200);//将组件移到新位置(在屏幕上显示的位置)  
        f.setVisible(true);//根据参数 b 的值显示或隐藏此组件 ,即让窗体显示  
        Button b = new Button("按钮");//创建一个按钮,此时按钮和窗体没有关系,必须添加进去窗体  

        f.add(b);//把按钮添加到窗体中  


        f.setLayout(new FlowLayout());  
        //设置关闭动作,记住导入java.awt.event包。  
        f.addWindowListener(new WindowAdapter()  
        {  
                public void windowClosing(WindowEvent e)  
            {  
                System.out.println("关闭");  
                System.exit(0);  
            }  
        });  

    }  
}  

事件监听机制

事件源—事件—监听器—事件处理

public class FrameDemo {  

    //的那个一该图形中所需的组件的引用  
    private Frame f;//因为要作用于全局,所以定义在方法外面  
    private Button b;  

    //构造函数  
    FrameDemo()  
    {  
        myFrame();//让一初始化就创造了窗体,并含有各内容  
    }  

    public void myFrame()//设置窗体  
    {  
        f = new Frame("我的窗体");  
        f.setBounds(300, 200, 500, 400);//移动组件并调整其大小,由 x 和 y 指定左上角的新位置,由 width 和 height 指定新的大小  
        f.setLayout(new FlowLayout());//设置窗体中的组件的排序方式  

        b =new Button("我的按钮");  
        f.add(b);  

        myEvent();//记得调用事件方法,才可以进行事件处理  

        f.setVisible(true);//让窗体显示出来  
    }  

    private void myEvent()   //事件和窗体要分开写  
    {  
        f.addWindowListener(new WindowAdapter()  //使用匿名内部类  
        {  
            public void windowClosing(WindowEvent e)//WindowEvent 处理什么组件就用什么事件  
            {  
                System.out.println("右上角退出");  
                System.exit(0);  

            }  
        });  

        //创建按钮的事件  
        b.addActionListener(new ActionListener()  
        {  
            public void actionPerformed(ActionEvent e)  
            {  
                System.out.println("按键退出");  
                System.exit(0);  
            }  
        });  
    }  

    public static void main(String[] args) {  
        // TODO Auto-generated method stub  
        new FrameDemo();  
    }  


}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值