点、圆的关系

问题及代码:

/*
*Copyright (c) 2015,烟台大学计算机学院
*All rights reserved.
*文件名称:test.cpp
*作者:孙金艺
*完成日期:2015年05月28日
*版本号:v1.0
*
*问题描述:
*(1)先建立一个Point(点)类,包含数据成员x,y(坐标点);
*(2)以Point为基类,派生出一个Circle(圆)类,增加数据成员(半径),基类的成员表示圆心;
*(3)编写上述两类中的构造、析构函数及必要运算符重载函数(本项目主要是输入输出);
*(4)定义友元函数int locate,判断点p与圆的位置关系(返回值<0圆内,==0圆上,>0 圆外);函数及参考运行结果。
*输入描述:
*程序输出:
*/
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
class Circle;
class Point
{
protected:
    int x;
    int y;
public:
    Point(int a=0,int b=0):x(a),y(b) {};
    ~Point() {};
    double distance(const Point &p)const;
    friend ostream &operator <<(ostream &output, const Point &p);
};
double Point::distance(const Point &p)const
{
    double d;
    d=sqrt((p.x-x)*(p.x-x)+(p.y-y)*(p.y-y));
    return d;
}
ostream &operator <<(ostream &output, const Point &p)
{
    output<<"("<<p.x<<","<<p.y<<")"<<endl;
    return output;
}
class Circle:public Point
{
private:
    double r;//半径
public:
    Circle(int a=0,int b=0,int l=0):Point(a,b),r(l) {};
    ~Circle() {};
    friend int locate(const Point &p,const Circle &c);
    friend ostream &operator <<(ostream &output, const Circle &c);
};
ostream &operator <<(ostream &output, const Circle &c)
{
    output<<"\t圆心:"<<"("<<c.x<<","<<c.y<<")"<<"\t半径="<<c.r<<endl;
    return output;
}
int locate(const Point &p,const Circle &c)
{
    const Point po(c.x,c.y);
    double d;
    d=c.distance(p);
    if(abs(d-c.r)<1e-7)
        return 0;
    else if(d<c.r)
        return -1;
    else
        return 1;
}
int main( )
{
    Circle c1(3,2,4),c2(4,5,5);      //c2应该大于c1
    Point p1(1,1),p2(3,-2),p3(7,3);  //分别位于c1内、上、外


    cout<<"圆c1: "<<c1;

    cout<<"点p1: "<<p1;
    cout<<"点p1在圆c1之"<<((locate(p1, c1)>0)?"外":((locate(p1, c1)<0)?"内":"上"))<<endl;

    cout<<"点p2: "<<p2;
    cout<<"点p2在圆c1之"<<((locate(p2, c1)>0)?"外":((locate(p2, c1)<0)?"内":"上"))<<endl;

    cout<<"点p3: "<<p3;
    cout<<"点p3在圆c1之"<<((locate(p3, c1)>0)?"外":((locate(p3, c1)<0)?"内":"上"))<<endl;
    return 0;
}


 

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