String StringBuffer StringBuilder

String:为不可变对象,一旦被创建,就不能修改它的值,更不能修改长度,对于已经存在的String对象的修改都是重新创建一个新的对象,然后把新的值保存进去.String 是final类,即不能被继承


StringBuffer:是一个可变对象,当对他进行修改的时候不会像String那样重新建立对象,它只能通过构造函数来建立,长度也是可变的(线程完全)
StringBuffer sb = new StringBuffer();
注:不能通过赋值符号直接对他进行付值. 即sb = "welcome to here";//error
对象被建立以后,在内存中就会分配内存空间,并初始保存一个null.
向StringBuffer中赋值的时候可以通过它的append方法
sb.append("hello");
字符串连接操作中StringBuffer的效率要比String高:

String str = new String("welcome to");str += "here";的处理步骤实际上是通过建立一个StringBuffer,让侯调用append(),最后再将StringBuffer toSting();这样的话String的连接操作就比StringBuffer多出了一些附加操作,当然效率上要打折扣.并且由于String 对象是不可变对象,每次操作Sting 都会重新建立新的对象来保存新的值.这样原来的对象就没用了,就要被垃圾回收.这也是要影响性能的.


StringBuilder:一个可变的字符序列,是5.0新增的。此类提供一个与 StringBuffer 兼容的 API,但不保证同步。该类被设计用作 StringBuffer 的一个简易替换,用在字符串缓冲区被单个线程使用的时候(这种情况很普遍)。如果可能,建议优先采用该类,因为在大多数实现中,它比 StringBuffer 要快。两者的方法基本相同。但是如果是多线程,最好不要使用StringBulider(非线程安全)
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