Java String 类(字符串常量)
字符串广泛应用 在Java 编程中,在 Java 中字符串属于对象,Java 提供了 String 类来创建和操作字符串。
需要注意的是,String的值是不可变的,这就导致每次对String的操作都会生成新的String对象,这样不仅效率低下,而且大量浪费有限的内存空间。我们来看一下这张对String操作时内存变化的图:
我们可以看到,初始String值为“hello”,然后在这个字符串后面加上新的字符串“world”,这个过程是需要重新在栈堆内存中开辟内存空间的,最终得到了“hello world”字符串也相应的需要开辟内存空间,这样短短的两个字符串,却需要开辟三次内存空间,不得不说这是对内存空间的极大浪费。为了应对经常性的字符串相关的操作,谷歌引入了两个新的类——StringBuffer类和StringBuild类来对此种变化字符串进行处理。
Java StringBuffer 和 StringBuilder 类(字符串变量)
和 String 类不同的是,StringBuffer 和 StringBuilder 类的对象能够被多次的修改,并且不产生新的未使用对象。
StringBuilder 类在 Java 5 中被提出,它和 StringBuffer 之间的最大不同在于 StringBuilder 的方法不是线程安全的(不能同步访问)。
由于 StringBuilder 相较于 StringBuffer 有速度优势,所以多数情况下建议使用 StringBuilder 类。然而在应用程序要求线程安全的情况下,则必须使用 StringBuffer 类。
小结
(1)如果要操作少量的数据用 String;
(2)多线程操作字符串缓冲区下操作大量数据 StringBuffer;
(3)单线程操作字符串缓冲区下操作大量数据 StringBuilder。
StringBuffer 和 StringBuilder 的 3 个区别
StringBuffer 和 StringBuilder 的类结构:
其实很简单,就是继承了一个抽象的字符串父类:AbstractStringBuilder。下面我们再来看看它们的三个区别。
区别1:线程安全
StringBuffer:线程安全,StringBuilder:线程不安全。因为 StringBuffer 的所有公开方法都是 synchronized 修饰的,而 StringBuilder 并没有 StringBuilder 修饰。
StringBuffer 代码片段:
@Override
public synchronized StringBuffer append(String str) {
toStringCache = null;
super.append(str);
return this;
}
区别2:缓冲区
StringBuffer 代码片段:
private transient char[] toStringCache;
@Override
public synchronized String toString() {
if (toStringCache == null) {
toStringCache = Arrays.copyOfRange(value, 0, count);
}
return new String(toStringCache, true);
}
StringBuilder 代码片段:
@Override
public String toString() {
// Create a copy, don't share the array
return new String(value, 0, count);
}
可以看出,StringBuffer 每次获取 toString 都会直接使用缓存区的 toStringCache 值来构造一个字符串。
而 StringBuilder 则每次都需要复制一次字符数组,再构造一个字符串。
所以,缓存冲这也是对 StringBuffer 的一个优化吧,不过 StringBuffer 的这个toString 方法仍然是同步的。
区别3:性能
既然 StringBuffer 是线程安全的,它的所有公开方法都是同步的,StringBuilder 是没有对方法加锁同步的,所以毫无疑问,StringBuilder 的性能要远大于 StringBuffer。
String s = “abc” 和 String s = new String(“abc”) 的区别
用以下几种情况的代码及分析大致讲解 String s = “abc” 和 String s = new String(“abc”) 的区别。
情况1:
String str1 = "abc";
System.out.println(str1 == "abc");
步骤:
1、栈中开辟一块空间存放引用str1;
2、String池中开辟一块空间,存放String常量"abc";
3、引用str1指向池中String常量"abc";
4、str1所指代的地址即常量"abc"所在地址,输出为true;
情况2:
String str2 = new String("abc");
System.out.println(str2 == "abc");
步骤:
1、栈中开辟一块空间存放引用str2;
2、堆中开辟一块空间存放一个新建的String对象"abc";
3、引用str2指向堆中的新建的String对象"abc";
4、str2所指代的对象地址为堆中地址,而常量"abc"地址在池中,输出为false;
注意:对于通过 new 产生的对象,会先去常量池检查有没有 “abc”,如果没有,先在常量池创建一个 “abc” 对象,然后在堆中创建一个常量池中此 “abc” 对象的拷贝对象。
有道面试题: String s = new String(“xyz”); 产生几个对象?
答:一个或两个。如果常量池中原来没有 ”xyz”, 就是两个。如果原来的常量池中存在“xyz”时,就是一个。
对于基础类型的变量和常量:变量和引用存储在栈中,常量存储在常量池中。
情况3:
String str1 = "a";
String str2 = "b";
String str3 = str1 + "b";
//str1 和 str2 是字符串常量,所以在编译期就确定了。
//str3 中有个 str1 是引用,所以不会在编译期确定。
//又因为String是 final 类型的,所以在 str1 + "b" 的时候实际上是创建了一个新的对象,在把新对象的引用传给str3。
情况4:
final String str1 = "a";
String str2 = "b";
String str3 = str1 + "b";
//这里和(3)的不同就是给 str1 加上了一个final,这样str1就变成了一个常量。
//这样 str3 就可以在编译期中就确定了
情况5:
intern()方法:当调用 intern 方法时,如果常量池已经包含一个等于此 String 对象的字符串(该对象由 equals(Object) 方法确定),则返回常量池中的字符串。否则,将此 String 对象添加到池中,并且返回此 String 对象的引用。
String str1 = "ab";
String str2 = new String("ab");
System.out.println(str1== str2);//false
System.out.println(str2.intern() == str1);//true
System.out.println(str1== str2);//false
str2 = str2.intern();
System.out.println(str1== str2);//true
讲解:
str1 指向的是常量池对象 “ab”;str2 指向的是堆中的对象 “ab”;
调用了 str2 = str2.intern() 后,str2.intern()判断常量池中是否有 "ab"对象,如果有就返回,没有就创建并返回,此时就返回的 str1 所指向的那个对象 “ab” ,所以 str1 == str2。
参考
1、String s = “abc” 和 String s = new String(“abc”) 的区别
2、StringBuffer 和 StringBuilder 的 3 个区别
3、String,StringBuffer与StringBuilder的区别