vc++中坐标设置及画点

 1.vc中的默认坐标方式是x轴水平向右,y轴竖直向下,坐标原点在左上角(0,0),单位为一个像素,这与我们常见的坐标系不太一样,可用以下函数该之。

函数原型:int SetMapMode(int nMapMode)

参数nMapMode是映像方式代码,可选以下MM_ANISOTROPIC,MM_HIENGLISH,MM_HIMETRIC,

MM_ISOTROPIC,MM_LOENGLISH,MM_LOMETRIC,MM_TEXT,MM_TWIPS,

默认方式是MM_TEXT。

若原点可调,然后设置坐标原点,用函数pDC->SetViewportOrg(250,250);//原点设置在点(250,250)处。

2.vc中画点函数为COLORREF SetPixel(POINT point,COLORREFcrColor);

COLORREF SetPixel(int x,int y,COLORREFcrColor);

函数调用成功,返回点的颜色,否则返回-1。

由于在坐标中单位为一个像素,画点后几乎是看不出的,我认为最好在点的周围画一个小圆,这样可以清楚地看到,圆内用画刷填充实现如下:

CBrush *oldBrush;

CBrush newBrush(RGB(255,0,0));

oldBrush=pDC->SelectObject(&newBrush);

pDC->Ellipse(10,10,20,20);

以一个可见的小圆近似代替要画的点,不知可否改变坐标单位,如厘米,请高手指点。

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