c++ 图形函数

 一、屏幕操作函数
       1. clrscr()清除字符窗口函数
       2. window()字符窗口函数
       3. gotoxy()光标定位函数
       4. clreol() 清除光标行尾字符函数
       5. insline() 插入空行函数
       6. delline() 删除一行函数
       7. gettext() 拷进文字函数
       8. puttext() 拷出文字函数
       9. movetext() 移动文字函数
   二、字符属性函数
      10. textmode() 文本模式函数  
      11. highvideo()高亮度函数 
      12. lowvideo() 低亮度函数
      13. normvideo(void);
      14. textcolor() 文本颜色函数
      15. textattr() 文本属性函数
      16.textbackground() 文本背景函数
  三、 屏显状态函数
      17. wherex() 光标处x坐标函数
      18. wherey() 光标处y坐标函数
      19. gettextinfo() 获取文本窗口信息函数
  
  
  
  
      在Borland C++里面提供了字符屏幕和图形函数。字符屏幕的核心是窗口(Window),它是屏幕的活动部分,字符输出或显示在活动窗口中进行。窗口在缺省时,就是整个屏幕。窗口可以根据需要指定其大小。同样,对图形函数的操作,也提供了(Viewport)。也就是说图形函数的操作都是在视口上进行。图形视口与字符窗口具有相同的特性,用户可以在屏幕上定义大小不同的视口,若不定义视口大小,它就是整个屏幕。
      窗口是在字符屏幕下的概念,只有字符才能在窗口中显示出来,这时用户可以访问的最小单位为一个字符。视口是在图形屏幕状态下的概念,文本与图形都可以在视口上显示,用户可访问的最小单位是一个像素(像素这一术语最初用来指显示器上最小的、单独的发光点单元。然而现在,其含义拓宽为指图形显示器上的最小可访问点)。
      字符和图外形态下,屏幕上的位置都是由它们的行与列所决定的。有一点须指出:字符状态左上角坐标为(1,1),但图形左上角坐标为(0,0)。
      了解字符屏幕和图形函数与窗口和视口的关系是很重要的。例如,字符屏幕 光标位置函数gotoxy()将光标移到窗口的x,y位置上,这未必是相对于整个屏幕。下面介绍常用的几类字符屏幕函数的功能用途、操作方法及其例行程序。
  
  一、屏幕操作函数
      编写程序绘图经常要用到对字符屏幕进行操作。例如,在往屏幕上写字符之前,首先要将屏幕清除干净。又如,有时需要在屏幕上多处写上肉中刺样的字符内容,这时最好用屏幕拷贝来高效率地完成这一任务。对这些操作,Borland C++提供了一系列字符屏幕操作函数来实现。
  
  1. clrscr()清除字符窗口函数
  功能:函数clrscr()清除整个当前字符窗口,并且把光标定位于左上角(1,1)处。
  用法:此函数调用方式为 void clrscr(void);
  说明:括号中void 表示无参数。
        该函数相应的头文件为conio.h
  返回值:无
  例:使用这个函数的例子见4.clreol()函数的实例中。
  
  2. window()字符窗口函数
  功能: 函数window()用于在指定位置建立一个字符窗口。
  用法: 此函数调用方式为 void window(int left,int top,int right,int bottom);
  说明: 函数中参数left,top为窗口左上角坐标;right,bottom为其右下角坐标。
         若有一个坐标是无效的,则window()函数不起作用。一旦该函数调用成功,那么所有定位坐标都是相对于窗口的,而不是相对于整个屏幕。但是建立窗口所用的坐标总是相对整个屏幕的绝对坐标,而不是相对当前窗口的相对坐标。这样用户就可以根据各种需要建立多个互不嵌套的窗口。
         此函数的头文件为conio.h。
  返回值:无
  例: 调用这个函数的实现例见3.gotoxy()函数的例子中。
  
  3. gotoxy()光标定位函数
  功能: 函数gotoxy()将字屏幕上的光标移到当前窗口指定的位置上。
  用法: 这个函数调用方式为void gotoxy(int x,int y);
  说明: 括号里x,y是, 光标定位的坐标,假如其中一个坐标值无效(如坐标超界),那么光标不会移动。
         此函数在字符状态(有时称为文本状态)下经常用到 ,其相应的头文件为conio.h
  返回值:无
  例: 下面程序建立两个窗口,然后在窗口里显示字符,字符的位置是调用该函数确定的。
  #include"conio.h>
  void border(int startx,int starty,int endx,int endy)
  {
     register int i;
     gotoxy(1,1);
     for(i=0;i<=endx-startx;i++)
        putch('-');
     gotoxy(1,endy-starty);
     for(i=0;i<=endx-startx;i++)
        putch('-');
     for(i=2;i<=endy-starty;i++){
        gotoxy(1,i);
        putch('1');
        gotoxy(endx-startx+1,i);
        putch('1');
     }
  }
  
  main()
  {
     void border(int,int,int,int);
     clrscr();
     window(6,8,38,12);
     border(6,8,38,12);
     gotoxy(2,2);
     printf("window 1");
     window(8,16,40,24);
     border(8,16,40,24);
     gotoxy(3,2);
     printf("window 2");
     getch();
  }
  
  4. clreol() 清除光标行尾字符函数
  功能: 函数clreol()在当前字符窗口中清除从光标位置到行尾的所有字符,而光标位置保持不变。
  用法: 它的调用方式为void clreol(void);
  说明: 此函数的相应头文件为 conio.h
  返回值:无
  例: 程序中使用了函数clreol()和clrscr()
  #include "conio.h>
  void main()
  {
     register int i;
     gotoxy(6,8);
     printf("This is a test of the clreol() function.");
     getch();
     gotoxy(6,8);
     clreol();
     for(i=0;i<20;i++)
        printf("Hello ");
     getch();
     clrscr();
  }
  
  5. insline() 插入空行函数
  功能: 函数insline()插入一空行到当前光标所在行上,同时光标以下的所有行都向下顺移一行。
  用法: 此函数的调用方式为void insline(void);
  说明: 该函数只用于文本方式,并且在当了符窗口才有效。
         这个函数的对应头文件是 conio.h
  返回值:无
  例: 程序给出了insline()函数的用法。
  #include "conio.h"
  void main()
  {
     registser int i;
     clrscr();
     for(i=1;i<24;i++)
     {
        gotoxy(1,i);
        printf("This is line %d ",i);
     }
     getch();
     gotoxy(1,10);
     insline();
     getch();
  }
  
  6. delline() 删除一行函数
  功能: 函数delline()删除当前窗口内光标所在行,同时把该行下面 所有行都上移一行。
  用法: 此函数调用方式为 void delline(void);
  说明: 注重,假如当前窗口小于整个屏幕,那么该函数只影响到窗口内的字符。
         这个函数相应的头部文件是conio.h
  返回值: 无
  例:先在屏幕上显示16行文字,然后删除第4行
  #include "conio.h"
  void main()
  {
     register int i;
     clrscr();
     for(i=0;i<16;i++) printf("line %d ",i);
     getch();
     gotoxy(1,4);
     delline();
     getch();
  }
  
  7.gettext() 拷进文字函数
  功能: 函数gettext()用于文本状态下将屏幕上矩形域 

 

 

一、确定显示卡
  二、选择显示模式   
  三、图形显示
      20. detectgraph() 显示卡检测函数
      21. initgraph() 图形初始化函数
      22. getdrivername() 获取图形驱动程序名的指针
      23. getgraphmode() 获取图形模式函数
      24. getmoderange()获取模式值范围函数
      25. getmaxmode()获取最大显示模式函数
      26. getmodename()获取显示模式名函数
      27. graphdefaults()图形设置复位缺省值函数
      28. setgraphmode() 设置图形模式函数
      29. restorecrtmode() 恢复文本显示模式函数
      30. graphresult() 图形操作结果函数
      31. grpaherrormsg() 图形错误信息函数
      32. setgraphbufsize()设置图形缓冲区大小函数
      33. setactivepage() 设置可输出显示页函数
      34. setvisualpage() 设置可见显示页数
      35. closegraph()关闭图形模式函数
      
  
  
  
  
  一、确定显示卡
     微机系统显示部分由显示器(monitor)和显示卡(adapter)两部分组成。显示器是独立于主机的一种外部设备,显示卡或称显示适配卡,也有的称图形卡,是插在主机上的一块电路板。但也有的显示卡与主机板设计在一起。显示卡包括寄存器组、存储器和控制电路三大部分。其中存储器又包括显示RAM和ROM BIOS两部分,微机对显示屏幕的所有操作都是通过显示卡来实现的。因此要进行图形显示 ,首先要确定计算机上安装的是何种显示卡。一种方法是询问计算机或终端使用者,确定将要使用的显示卡类型。这种方法很难,因为甚至专业程序员也不总是能确定他正在使用什么样的硬件。另一种方法是用软件查询硬件以识别当前的配置。假如有一些识别硬件的标准,这就很简单了。在Borland C中对现在所使用的各种显示卡提供了支持,这只要调用detectgraph()函数就可以了,该函数为程序员确定计算机上使用的显示卡类型。
  
  二、选择显示模式
     显示模式是指显示卡支持的分辨率与相应的颜色配置。每台计算机都配置了某种类型显示卡,可以为该显示卡指定显示模式。
  
  三、图形显示
      进行图形显示首先要确定显示卡,然后选择其显示模式。这些工作都可以调用图形功能函数来完成,其实就是把适合于显示卡的图形驱动程序装入内存。假如图形驱动程序未装入内存,那么图形函数就不能操作。
  
  20. detectgraph() 显示卡检测函数
  功能: 函数detectgraph()在计算机上安装有显示卡的情况下,测定其显示卡的类型。
  用法: 此函数调用方式为void detectgraph(int *driver,int *mode);
  说明: 函数把driver所指向的整型变量设置为图形驱动程序的代码,把mode所指向的整型变量设置为显示卡支持的最高有效模式(即该显示卡能支持的最高分辨率)。
     该函数相应的头文件为graphics.h
  返回值: 返回适合于该显示卡的图形驱动程序的代码(也称等价值),并存放在driver指向的变量中。若计算机系统中无图形硬件,则由driver指向的变量设置为-2。
  例: 检测计算机是否装有显示卡:
     int driver,mode;
     detectgraph(&driver,&mode);
     if(driver==-2)
     {
        printf("no graphics adapter in the computer");
        exit(1);
     }
  
  21. initgraph() 图形初始化函数
  功能: 函数initgraph()用于初始化图形系统,把适合的图形驱动程序装入内存,设置图形函数所用的显示模式。
  用法: 该函数调用方式为void initgraph(int *driver,int *mode,char *path);
  说明: 1) 函数中参数driver指向图形驱动程序(或者等价值)。
     在头部文件graphics.h中定义了图形驱动程序的宏名与其等价 ,如下:
  宏   名              等价值
  ------------------------------
  DETECT                  0
  CGA                     1
  MCGA                    2
  EGA                     3
  EGA64                   4
  EGAMONO                 5
  IBM8514                 6
  HERCMONO                7
  ATT400                  8
  VGA                     9
  PC3270                 10
  --------------------------------
  
  注:在现在的计算机中,上表中的许多显示卡已经过时,不再使用。
  
  这样就不必担心图形驱动程序的准确名字,而只要用其等价值即可,若使用detect(即等价值0)时,initgraph()函数自动检测当前计算机中装有的显示卡类型,并且选用最大分辨率的显示模式。
  2)参数mode指向显示模式或用等价值(风表1-5),mode所指的值必须是有效模式之一。
  3)参数path指向图形驱动程序所在的路径,例如path="C:TCBG1".若没有指定路径,就在当前目录下寻找。
     一般图形驱动程序包含在.BGI文件中,这些文件是系统可以得到的。这个函数对应的头文件是graphics.h。
  返回值: 无
  例: 调用initgraph()自动检测硬件图形系统,并选用最大分辨率显示模式。
     init drver,mode;
     driver=DETECT;
     mode=0;
     initgraph(&driver,&mode,"");
  
  22. getdrivername() 获取图形驱动程序名的指针
  功能: 函数getdrivername()返回指向当前图形驱动程序名的指针。
  用法: 此函数调用方式为char *getdrivername(void);
  说明: 本函数可以用来检测显示卡,但只能在initgraph()设置图形驱动程序和显示模式之后调用。
     该函数相应的头文件为graphics.h
  返回值: 返回一指针,指向含有当前图形驱动程序名的字符串。
  例: 显示当前图形驱动程序名:
     #include<graphics.h>
     #include<stdio.h>
     void main()
     {
        int graphdriver=DETECT,graphmode;
        char *s;
        initgraph(&graphdriver,&graphmode,"");
        s=getdrivername();
        outtext("Using driver:");
        outtext(s);
        getch();
        closegraph();
     }
  
  23. getgraphmode() 获取图形模式函数
  功能: 函数getgrapgmode()返回当前图形模式。
  用法: 该函数调用方式为int getgraphmode(void);
  说明: getgraphmode()函数无参数调用。
        这个函数对应的头文件是graphics.h
  返回值: 返回initgraph()或setgraphmode()所设置的当前图形模式值。
  例: 显示当前图形模式的代码:
     printf("graphics mode is %d",getgraphmode());
  
  24. getmoderange()获取模式值范围函数
  功能: 函数getmoderange()返回指定的图形驱动程序能够支持的最低和最高模式值。
  用法: 函数调用方式为 void 

 

 

 

一、屏幕和视口设置与清除函数
      36. setviewport() 设置图形视口函数
      37. clearviewport()清除图形视口函数
      38. cleardevice() 清除屏幕函数
      39. getviewsettings() 获取图形视口设置函数
  二、调色板和颜色函数
      40. setpalette()设置调色板函数
      41. setallpalette()设置整个调色板函
      42. setbackcolor() 设置背景颜色函数
      43. setcolor() 设置颜色函数
      44. getbkcolor() 返回背景色函数
      45. getcolor() 返回当前绘图颜色
      46. getmaxcolor()返回最大颜色值函数
      47. getpalette() 获取调色板函数
      48. getpalettesize() 返回调色板大小函数
      49. getdefaultpalette() 获取缺省调色板函数
  三、屏幕位置函数
      50. getmaxx()返回最大x坐标函数
      51. getmaxy() 返回最大y坐标函数
      52. getx() 返回x坐标函数
      53. gety() 返回y坐标函数
      54. moveto()函数
      55. moverel() 相对移动函数
  ----------------------------------------------------
  
  
     Borland C++提供了一整套综合性的图形函数,上节介绍了其中有关图形显示的函数,本节介绍其中的绘图函数,下节将介绍它的图形文本函数。
     一般绘图时,首先要清除屏幕,设置图形视口,设置绘图颜色,然后在屏幕上某个位置画点或直线或曲线等。下面给出具有这些功能的函数。
  
  一、屏幕和视口设置与清除函数
  
  36. setviewport() 设置图形视口函数
  功能: 函数setviewport() 设置当前图形视口。
  用法: 函数调用方式为void setviewport(int left,int top,int right,int bottom,int clip);
  说明: 参数left,top是左上角坐标,right,bottom是右下角坐标,它们都是绝对屏幕坐标。
        传给setviewport()的第五个参数是clip,假如clip为1,则超出视口的输出图形自动被裁剪掉,即所有作图限制于当前图形视口之内,假如clip为0,则不做裁剪,即作图将无限制地扩展于视口周界之外,直到屏幕边界。若无效参数传入setviewport(),则graphresult()函数返回值-11,先前视口设置仍有效。
        setviewport()函数的对应头文件为 graphics.h
  返回值: 无
  例: 建立对角为(6,6)和(88,88)的视口,并带有裁剪功能:
     setviewport(6,6,88,88,1);
  
  37. clearviewport()清除图形视口函数
  功能: 函数clearviewport()清除当前图形视口,并把光标从当前位置移到原点(0,0)。
  用法: 该函数调用方式为void clearviewport(void);
  说明: 此函数调用执行后,当前图形视口将不复存在。
        这个函数对应的头文件是graphics.h
  返回值: 无
  例: 清除当前图形视口,但并非整个屏幕:
     clearviewport();
  
  38. cleardevice() 清除屏幕函数
  功能: 函数cleardevice() 清除整个屏幕,并且将当前位置移到屏幕原点。
  用法: 此函数调用方式为void cleardevice(void);
  说明: 该函数类似于文本模式下的函数clrscr(),但clrscr()函数不能在图形方式下工作;同样cleardevice()函数不能在文本模式下工作。
        这个函数相应的头文件为graphics.h
  返回值: 无
  例: 清除当前整个屏幕:
     cleardevice();
  
  39. getviewsettings() 获取图形视口设置函数
  功能: 函数getviewsettings()返回当前图形视口坐标和裁剪标志,坐标是绝对屏幕坐标,裁剪标志 1或 0。
  用法: 此函数调用方式为void getviewsettings(strUCt viewporttype *info);
  说明: 该函数执行后,把有关当前视口的信息装入info指向的viewporttype型结构中。
        viewporttype结构定义如下:
        struct viewporttype {
           int left,top,right,bottom;
           int clipflag;
        }
     这里left,top中存放视口左上角坐标,right,bottom中存放视口右下角坐标,clipflag中存放裁剪标志,若clipflag为1 ,执行裁剪以防止超出视口边界,假如clipflag为0,则不对超出边界输出作裁剪。
        getviewsettings()函数对应的头文件是graphics.h
  返回值: 无
  例: 显示当前视口角点坐标:
     struct viewporttype info;
     getviewsettings(&info);
     printf("left:%d top:%d ",info.left,info.top);
     printf("right:%d bottom:%d ",info.right,info.bottom);
  
  
  二、调色板和颜色函数
  进行图形显示或绘图,除了要知道用什么显示卡以及相应的图形驱动程序外,还必须了解它们支持什么样的调色板颜色。
  
  40. setpalette()设置调色板函数
  功能: 函数setpalette()可对调色板上的颜色的色彩值重新设定。
  用法: setpalette()函数调用方式为void setpalette(int value,int color);
  说明: 参数value为色彩值,color为色彩值相应的颜色名。当需要将一颜色指定为一色彩值地,即可调用此函数来设置。
  
  表1-7  预先定义的调色板与色彩
  -----------------------------------------------------------------
  调色板         色彩0         色彩1         色彩2         色彩3
  -----------------------------------------------------------------
    C0            黑色         淡绿           红浅          黄色
    C1            黑色         淡青           粉红          白色
    C2            黑色         绿色           红色          棕色
    C3            黑色         青色          品粉红        淡灰色
  -----------------------------------------------------------------
  这个函数相对应的头文件为graphics.h
  返回值: 无
  
  41. setallpalette()设置整个调色板函数
  功能: 函数setallpalette()对某个调色板上的所有颜色重新设定彩色值。
  用法: 函数调用方式为void setallpalette(struct palettetype *p);
  说明: 在低分辨率图形显示模式下,该函数无效。若函数调用成功,则把p指向的palettetype结构中的色彩值设置为当前调色板所有颜色的新色彩值。
     palettetype结构定义如下:
     struct palettetype {
        unsigned char size;
        signed char color[16];
     };
  这里必须把size设置为调色板颜色的数目,并把每个色彩值都装入color数组相应元素中,然后才可用于调用函数。
        此函数对应的头文件是graphics.h
  返回值: 无
  例:把16色的EGA/VGA显示卡调色板改为其前16种颜色:
     struct palettetype;
     int i;

四、图形和图像函数
  (一) 像素函数
      56. putpiel() 画像素点函数
      57. getpixel()返回像素色函数
  (二) 直线和线型函数
      58. line() 画线函数
      59. lineto() 画线函数
      60. linerel() 相对画线函数
      61. setlinestyle() 设置线型函数
      62. getlinesettings() 获取线型设置函数
      63. setwritemode() 设置画线模式函数
  (三)、多边形函数
      64. rectangle() 画矩形函数
      65. bar() 画条函数
      66. bar3d() 画条块函数
      67. drawpoly() 画多边形函数
  (四)、 圆、弧和曲线函数
      68. getASPectratio()获取纵横比函数
      69. circle()画圆函数
      70. arc() 画圆弧函数
      71. ellipse()画椭圆弧函数
      72. fillellipse() 画椭圆区函数
      73. pieslice() 画扇区函数
      74. sector() 画椭圆扇区函数
      75. getarccoords()获取圆弧坐标函数
  (五)、 填充函数
      76. setfillstyle() 设置填充图样和颜色函数
      77. setfillpattern() 设置用户图样函数
      78. floodfill() 填充闭域函数
      79. fillpoly() 填充多边形函数
      80. getfillsettings() 获取填充设置函数
      81. getfillpattern() 获取用户图样设置函数
  (六)、图像函数
      82. imagesize() 图像存储大小函数
      83. getimage() 保存图像函数
      84. putimage() 输出图像函数
  
  
  
  四、图形和图像函数
     对许多图形应用程序,直线和曲线是非常有用的。但对有些图形只能靠操作单个像素才能画出。当然假如没有画像素的功能,就无法操作直线和曲线的函数。而且通过大规模使用像素功能,整个图形就可以保存、写、擦除和与屏幕上的原有图形进行叠加。
  (一) 像素函数
  
  56. putpixel() 画像素点函数
  功能: 函数putpixel() 在图形模式下屏幕上画一个像素点。
  用法: 函数调用方式为void putpixel(int x,int y,int color);
  说明: 参数x,y为像素点的坐标,color是该像素点的颜色,它可以是颜色符号名,也可以是整型色彩值。
         此函数相应的头文件是graphics.h
  返回值: 无
  例: 在屏幕上(6,8)处画一个红色像素点:
     putpixel(6,8,RED);
  
  57. getpixel()返回像素色函数
  功能: 函数getpixel()返回像素点颜色值。
  用法: 该函数调用方式为int getpixel(int x,int y);
  说明: 参数x,y为像素点坐标。
         函数的返回值可以不反映实际彩色值,这取决于调色板的设置情况(参见setpalette()函数)。
         这个函数相应的头文件为graphics.h
  返回值: 返回一个像素点色彩值。
  例: 把屏幕上(8,6)点的像素颜色值赋给变量color。
     color=getpixel(8,6);
  
  (二) 直线和线型函数
     有三个画直线的函数,即line(),lineto(),linerel()。这些直线使用整型坐标,并相对于当前图形视口,但不一定受视口限制,假如视口裁剪标志clip为真,那么直线将受到视口边缘截断;假如clip为假,即使终点坐标或新的当前位置在图形视口或屏幕极限之外,直线截断到屏幕极限。
     有两种线宽及几种线型可供选择,也可以自己定义线图样。下面分别介绍直线和线型函数。
  
  58. line() 画线函数
  功能: 函数line()使用当前绘图色、线型及线宽,在给定的两点间画一直线。
  用法: 该函数调用方式为void line(int startx,int starty,int endx,int endy);
  说明: 参数startx,starty为起点坐标,endx,endy为终点坐标,函数调用前后,图外形态下屏幕光标(一般不可见)当前位置不改变。
         此函数相应的头文件为graphics.h
  返回值: 无
  例: 见函数60.linerel()中的实例。
  
  59. lineto() 画线函数
  功能: 函数lineto()使用当前绘图色、线型及线宽,从当前位置画一直线到指定位置。
  用法: 此函数调用方式为void lineto(int x,int y);
  说明: 参数x,y为指定点的坐标,函数调用后,当前位置改变到指定点(x,y)。
         该函数对应的头文件为graphics.h
  返回值: 无
  例: 见函数60.linerel()中的实例。
  
  60.linerel() 相对画线函数
  功能: 函数linerel() 使用当前绘图色、线型及线宽,从当前位置开始,按指定的水平和垂直偏移距离画一直线。
  用法: 这个函数调用方式为void linerel(int dx,int dy);
  说明: 参数dx,dy分别是水平偏移距离和垂直偏移距离。
         函数调用后,当前位置变为增加偏移距离后的位置,例如,原来的位置是(8,6),调用函数linerel(10,18)后,当前位置为(18,24)。
  返回值:无
  例: 下面的程序为画线函数调用实例:
  #include<graphics.h>
  void main()
  {
     int driver,mode;
     driver=DETECT;
     mode=0;
     initgraph(&driver,&mode,"");
     setcolor(15);
     line(66,66,88,88);
     lineto(100,100);
     linerel(36,64);
     getch();
     restorecrtmode();
  }
  
  61. setlinestyle() 设置线型函数
  功能: setlinestyle() 为画线函数设置当前线型,包括线型、线图样和线宽。
  用法: setlinestyle() 函数调用方式为void setlinestyle(int stly,unsigned pattern,int width);
  说明: 参数style为线型取值,也可以用相应名称表示,如表1-10中所示。
         参数pattern用于自定义线图样,它是16位(bit)字,只有当style=USERB99v_LINE(值为1)时,pattern的值才有意义,使用用户自定义线图样,与图样中“1”位对应的像素显示,因此,pattern=0xFFFF,则画实线;pattern=0x9999,则画每隔两个像素交替显示的虚线,假如要画长虚线,那么pattern的值可为0xFF00和0xF00F,当style不为USERB99v_LINE值时,虽然pattern的值不起作用,但扔须为它提供一个值,一般取为0。
      参数wigth用来设定线宽,其取值见表1-11,表中给出了两个值,即1和3,实际上,线宽取值为2也是可以接受的。
      若用非法参数调用setlinestyle()函数,那么graphresult()会返回错误代码,并且当前线型继续有效。
      Turbo C提供的线型与线宽定义在头文件graphics.h中,表1-10和1-11分别列出了参数的取值与含义。
  
  表1-10  线型
  -----------------------------------------------------
     名        称      取 值         含    义
  -----------------------------------------------------
     SOLID_LINE          0             实线
     DOTTED_LINE         1             点线
     CNTER_LINE          2        & 

 

 

 

 

 

 

一、图形文本函数
      85. outtext() 当前位置显示字符串函数
      86. outtextxy() 在(x,y)处显示字符串函数
      87. sprintf() 格式化输出函数
  二、图形文本设置
      88. settextstyle() 设置文本型式函数
      89. settextjustify() 设置文本排齐函数
      90. setusercharsize() 设置用户字符比例函数
      91. gettextsettings() 获取文本设置函数
      92. textheight() 文本高度函数
      93. textwidth() 文本宽度函数
  
  
  
  
     假如没有文本,图形也派不太多的用场。但是图形模式一旦设置,就无法进行常规文本显示。标号和文字信息只能用图形文本显示。图形文本显示与常规文本显示不同。例如,常规字符屏幕的位置其行列坐标表示已不再适用,这时单个字符可显示在屏幕上的任何位置。另外图形文本显示既可以水平显示,也可以垂直显示,字母大小也可以改变,同时可以提供几种不同的字型。总之,常规文本显示简单轻易;图形文本显示复杂不易操作。所以,在C语言里提供了几个函数来简化操作,控制图形文本显示。
  
  一、图形文本函数
     在图形模式下,屏幕上显示字符串,可以用outtext(),outtextxy(),sprintf()。
  
  85. outtext() 当前位置显示字符串函数
  功能: 函数outtext() 在图形模式下用当前文本设置(字体、字符大小、文本显示方向及文本排齐方式)在当前位置显示一个字符串。
  用法: 此函数调用方式为void outtext(char *string);
  说明: 参数string指向要显示的字符串。
     调用该函数 也可以根据需要事先设置当前绘图色,选择字体、字符大小、确定文本显示方向及水平垂直两个方向的文本排齐方式。
     假如当前显示方向是水平的,那么当前光标位置CP会移动所显示字符的长度,否则CP不变;在图形模式下,光标不可见,但是即使是不可见光标,在屏幕上光标位置CP还是存在的。
     这个函数对应的头文件是graphics.h
  例: 使用outtext()函数的例子见86.outtextxy()函数的例子中。
  
  86. outtextxy() 在(x,y)处显示字符串函数
  功能:函数outtextxy() 在图形模式下屏幕坐标像素点(x,y)处显示一个字符串。
  用法: 这个函数的调用方式为void outtextxy(int x,int y,char *string);
  说明: 参数(x,y)给定要显示字符串的屏幕位置,string指向该字符串。调用此函数不影响当前光标位置,当然光标是不可见的。
     该函数也要用当前绘图色、字体、字符大小、文本显示方向和水平垂直两个方向的文本排齐方式。
     outtextxy()的对应头文件是graphics.h
  返回值: 无
  例: 下面的程序中调用了outtext()和outtextxy()两个函数:
  #include<graphics.h>
  void main()
  {
     int driver,mode;
     int i;
     driver=DETECT;
     mode=0;
     initgraph(&driver,&mode,"");
     outtext("This is an example");
     outtext("another line");
     for(i=100;i<200;i+=8)
        outtextxy(200,i,"hello");
     getch();
     restorecrtmode();
  }
  
  87. sprintf() 格式化输出函数
  功能: 函数sprintf()用来作格式化的输出。
  用法: 此函数调用方式为int sprintf(char *string,char *format,arg_list);
  说明: 函数sprintf()的用法和printf()函数一样,只是sprintf()函数给出第一个参数string(一般为字符数组),然后再调用outtextxy()函数将串里的字符显示在屏幕上。arg_list为参数表,可有不定个数。通常在绘图方式下输出数字时可调用sprintf()函数将所要输出的格式送到第一个参数,然后显示输出。
  假如没有文本,图形也派不太多的用场。但是图形模式一旦设置,就无法进行常规文本显示。标号和文官信息只能用图形文本显示。图形文本显示与常规文本显示不同。例如,常规字符屏幕的位置其行列坐标表示已不再适用,这时单个字符可显示在屏幕上的任何位置。另外图形文本显示既可以水平显示,也可以垂直显示,字母大小也可以改变,同时可以提 供几种不同的字型。总之,常规文本显示简单轻易;图形文本显示复杂不易操作。所以,在C语言里提 供了几个函数来简化操作,控制图形文本显示。
  
  
  二、图形文本设置
     常规文本模式显示相当于在纸上打字,而图形文本模式显示更接近于排版印刷。这种增强性能的要害是改变字体及字符大小。选择不同的水平位置文本排齐,甚至可以在垂直方向而不是水平方向显示文本。这些都要调用文本设置函数来实现。
  
  88. settextstyle() 设置文本型式函数
  功能: 函数settextstyle() 设置图形文本当前字体、文本显示方向(水平显示或垂直显示)以及字符大小。
  用法: 此函数调用方式为void settextstyle(int font,int direction,int charsize);
  说明: 函数括号中,font为文本字体参数,direction为文本显示方向,charsize为字符大小参数。头部文件graphics中分别对它们进行了定义。表1-14所列为标准字体。
  
  表1-14 图形文本标准字体
  --------------------------------------------------------------------
        字体符号名            等价值         含   义
  --------------------------------------------------------------------
     DEFAULT_FONT               0         8*8点阵字型(缺省字体)
     TRIPLEx_FONT                1         笔划式三倍字型(三倍字体)
     SMALL_FONT                  2         笔划式小字型(小字体)
     SANS_SERIF_FONT             3         笔划式字(Sanserif字体)
     GOTHIC_FONT                 4         笔划黑体字型(哥特体)
  --------------------------------------------------------------------
  
     在设置字体之前,被选字体的.CHR文件必须装在initgraph()中指定的driverpath(驱动程序路径)目录或子目录里。
  缺省时图形文本显示方向为水平方向,但可以设置图形文本显示方向为垂直方向(逆时针转90度)。表1-15给出了这两个图形文本显示方向。
  
  表 1-15 图形文本显示方向
  ------------------------------------------------------------
     显示方向符号名       等价值         说         明
  ------------------------------------------------------------
     HORIZ_DIR               0        从左到右显示(水平方向)
     VERT_DIR                1        从底向上显示(垂直方向)
  ------------------------------------------------------------
  
  在垂直显示时,文本字符串从底部向上显示,目前还没有现成的规定从上到下或从左到右的显示,但若需要也可设计。
  对点阵字体,字符大小可以在0到10之间选择。对于笔划字体,charsize(字符大小参数)=0表示以缺省比例显示即4倍或由函数setusercharsize()设置的用户自定字符的比例放大显示。最大有效的charsize值为0。
     假如有错误参数值传给函数settextstyle(),graphresult()函数将给出值-11(表示一般图形错误),当前的文本型式保持不变。
     settextstyle()函数相应的头文件为graphics.h
  返回值:无
  例: 下面的程序中使用了settextstyle()函数,显示不同的文本字体和大小:
  #include<graphics.h>
  #include<conio.h>
  void main()
  {
     int drive

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