抽象
抽象类的概念
•在面向对象的概念中,所有的对象都是通过类来描绘的,但是反过来,并不是所有的类都是用来描绘对象的,如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类就是抽象类。
抽象类的特性
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抽象类不能被实例化
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由于抽象类不能实例化对象,所以抽象类必须被继承,才能被使用
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在Java中抽象类表示的是一种继承关系,一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口
抽象类VS普通类
Ø
抽象类不能被实例化
Ø
但可以创建一个引用变量,其类型是一个抽象类,指向非抽象的子类实例
Ø
普通类可以被实例化
抽象方法VS普通方法
l
抽象方法无方法体
l
普通方法有方法体
方法重写的概念
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重写是子类对父类的允许访问的方法的实现过程进行重新编写, 返回值和形参都不能改变。即外壳不变,核心重写!
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子类能够根据需要实现父类的方法。
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重写方法不能抛出新的检查异常或者比被重写方法申明更加宽泛的异常。
方法重写的规则
接口
接口的概念
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接口(英文:Interface),在JAVA编程语言中是一个抽象类型,是抽象方法的集合,接口通常以
interface
来声明。一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法。
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接口并
不是类
,编写接口的方式和类很相似,但是它们属于不同的概念。类描述对象的属性和方法。接口则包含类要实现的方法。
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接口无法被实例化,但是可以被实现。
接口和类的区别
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接口不能用于实例化对象
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接口没有构造方法
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接口中所有的方法必须是抽象方法
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接口不能包含成员变量,除了 static 和 final 变量
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接口不是被类继承了,而是要被类实现
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接口支持多继承
接口和抽象类的区别
1.
抽象类中的方法可以有方法体,就是能实现方法的具体功能,但是接口中的方法不行接口没有构造方法
2.
抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是 public static final 类型的
3.
接口中不能含有静态代码块以及静态方法(用 static 修饰的方法),而抽象类是可以有静态代码块和静态方法
4.
一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口
接口的继承
一个接口能继承另一个接口,和类之间的继承方式比较相似。接口的继承使用extends关键字,子接口继承父接口的方法
Ø
Java
中的接口
Ø
属性全都是全局静态常量
Ø
方法都是全局抽象方法
Ø
无构造方法
Ø
一个类可以实现多个接口,非抽象类实现接口时必须实现接口中的全部方法
Ø
抽象类利于代码复用,接口利于代码维护