微信小程序开发技巧:canvas实现电子签名

在这里插入图片描述

在微信小程序中实现电子签名功能方式很多,本文采用canvas绘制的方式实现。具体实现步骤如下:

  1. 在页面中添加canvas元素
<view class="container">
  <canvas canvas-id="signCanvas" class="canvas" disable-scroll=true @touchstart="startDrawing" @touchmove.stop="moveDrawing" @touchend="stopDrawing"></canvas>
   <button type="primary" bindtap="saveSignature">完成</button>
  <button type="primary" bindtap="clearCanvas">清除</button>
 
</view>
  1. 定义签名相关的数据和方法
Page({
  data: {
    isDrawing: false,
    lastPoint: {}
  },

  startDrawing(e) {
    const { x, y } = e.touches[0];
    this.data.lastPoint = { x, y };
    this.data.isDrawing = true;
  },

  stopDrawing() {
    this.data.isDrawing = false;
  },

  moveDrawing(e) {
    if (!this.data.isDrawing) return;
    const ctx = wx.createCanvasContext('signCanvas');
    ctx.moveTo(this.data.lastPoint.x, this.data.lastPoint.y);

    const { x, y } = e.touches[0];
    ctx.lineTo(x, y);
    ctx.stroke();
    ctx.draw(true);

    this.data.lastPoint = { x, y };
  },

  clearCanvas() {
    const ctx = wx.createCanvasContext('signCanvas');
    ctx.clearRect(0, 0, 300, 150);
    ctx.draw();
  },

  saveSignature() {
    wx.canvasToTempFilePath({
      canvasId: 'signCanvas',
      success: res => {
        // 将签名图片上传到服务器或进行其他操作
        console.log(res.tempFilePath);
      }
    })
  }
})
  1. 实现绘制签名的功能
  • 通过canvas的触摸事件(touchstart、touchmove、touchend)获取手指在canvas上的坐标点
  • 使用wx.createCanvasContext(‘signCanvas’)获取canvas的渲染上下文
  • 在touchstart时记录起始点坐标
  • 在touchmove时,使用moveTo和lineTo连接前后两个点,并使用stroke描边
  • 在touchend时,停止绘制
  1. 清空和保存签名
  • 提供清空按钮,调用clearRect清空canvas
  • 提供保存按钮,调用wx.canvasToTempFilePath将canvas绘制内容保存为临时文件,可将文件上传到服务器保存

以上代码实现了基本的电子签名功能,包括绘制签名、清空和保存签名的操作。在实际使用中,你可以根据需求对界面样式、签名线条样式等进行自定义调整。

  • 9
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
是的,微信小程序可以使用Canvas实现签名功能。具体实现方法如下: 1. 在wxml文件中添加一个canvas元素: ```html <canvas canvas-id="myCanvas" style="width: 100%; height: 100%;" bindtouchstart="touchStart" bindtouchmove="touchMove" bindtouchend="touchEnd"></canvas> ``` 2. 在js文件中定义相关的变量和函数: ```javascript // 定义画布上下文 let context = null; // 定义画笔颜色和粗细 let penColor = "#000000"; let penWidth = 2; // 定义画笔是否正在使用 let isPainting = false; // 定义画笔起始点位置 let lastX = 0; let lastY = 0; // 获取画布上下文 context = wx.createCanvasContext("myCanvas"); // 触摸开始函数 function touchStart(event) { isPainting = true; lastX = event.touches[0].x; lastY = event.touches[0].y; } // 触摸移动函数 function touchMove(event) { if (isPainting) { let currentX = event.touches[0].x; let currentY = event.touches[0].y; context.beginPath(); context.moveTo(lastX, lastY); context.lineTo(currentX, currentY); context.setStrokeStyle(penColor); context.setLineWidth(penWidth); context.stroke(); context.closePath(); lastX = currentX; lastY = currentY; context.draw(true); } } // 触摸结束函数 function touchEnd() { isPainting = false; } ``` 3. 在wxml文件中添加按钮来保存签名: ```html <button type="primary" bindtap="save">保存</button> ``` 4. 在js文件中定义保存签名的函数: ```javascript // 保存签名函数 function save() { wx.canvasToTempFilePath({ canvasId: "myCanvas", success: function(res) { wx.saveImageToPhotosAlbum({ filePath: res.tempFilePath, success(res) { wx.showToast({ title: "保存成功", icon: "success", duration: 2000 }); }, fail(res) { wx.showToast({ title: "保存失败", icon: "none", duration: 2000 }); } }); }, fail: function (res) { console.log(res); } }); } ``` 这样就可以在微信小程序实现签名功能了。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值