画布canvas实现电子签名

画布canvas实现电子签名

在开发银行或者设计签合同的项目中经常使用到电子签名,那么我将分享怎么用canvas实现电子签名并进行导出。

1.首先建立一个canvas画布,并设置宽高后会在浏览器得到一个画布
html和css部分

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<style>
  *{
    padding: 0;
    margin: 0;
  }  
  #mcv{
   
    margin: 100px auto 0 auto;
    border: 1px solid black;
    display: block;
  }
</style>
<body>
    <canvas width="800px" height="400px" id="mcv"></canvas>
</body>
</html>

浏览器显示:
在这里插入图片描述

2.js设置画布属性

//获取元素
const mcv=document.querySelector("#mcv")

//canvas绘制图像(通过脚本,通常是Js),canvas元素本身没有绘制能力仅仅是图形容 您必须使用脚本来完成实际的绘图任务。getContext() 方法可返回一个对象,该对象提供了用于在画布上绘图的方法和属性。
const ctx=mcv.getContext("2d")

//设置绘画区域背景色 
 ctx.fillStyle='#F6F6F6'
 
//设置绘画的位置以及大小(我的是在画布的左上角0,0点开始,大小同画布一样)
ctx.fillRect(0,0,mcv.width,mcv.height)
//设置绘画线条粗细以及相交时线条样式
 ctx.lineWidth = 2
 ctx.lineJoin = 'round'

//开始绘制
 mcv.onmousedown = function (ev) {
        
        //线条颜色
        ctx.strokeStyle="#000000"
        //起点
        ctx.beginPath()
        //设置线条跟随鼠标位置
        let sx=ev.clientX-mcv.offsetLeft
        let sy=ev.clientY-mcv.offsetTop
        ctx.moveTo(sx, sy)
        mcv.onmousemove = function (e) {
            let x=e.clientX-mcv.offsetLeft
            let y=e.clientY-mcv.offsetTop
            ctx.lineTo(x, y)
            //绘制结束
            ctx.stroke()
        }     
    }
    //设置鼠标离开画布和鼠标松开手终止绘制,不然容易出现绘制问题
    mcv.onmouseup = function () {
        mcv.onmousemove = null
    }
    mcv.onmouseleave = function () {
        mcv.onmousemove = null
    }

到这个步骤已经可以进行绘制了,接下来要将其导出成图片,我们在页面加一个按钮
在这里插入图片描述

<style>
    * {
        padding: 0;
        margin: 0;
    }

    #mcv {
        border: 1px black solid;
        margin: 100px auto 0 auto;
        display: block;
    }

    div{
        text-align: center;
    }
</style>
 <canvas width="800px" height="400px" id="mcv"></canvas>
    <div>
        <button onclick="fn()">导出 </button>
    </div>
  

导出fn函数js部分

//HTMLCanvasElement.toBlob() 方法创造 Blob 对象,用以展示 canvas 上的图片;这个图片文件可以被缓存或保存到本地(由用户代理自行决定)。
//可以在调用时指定所需的文件格式和图像质量,若未指定文件格式(或不支持指定的文件格式),则默认导出 image/png 类型。浏览器需要支持 image/png,大多数浏览器还支持额外的图片格式,包括 image/jpeg 和 image/webp。
function fn(){
        mcv.toBlob(function(bolb){
        //创造img
            const img=document.createElement("img")
        解构出地址
        const dz=  URL.createObjectURL(bolb)
     //创造链接
        const link=document.createElement("a")
        link.href=dz
        
        link.download='签名'
        //自己执行点击下载
        link.click() 
        //销毁地址
        URL.revokeObjectURL(dz)
        })
    }

可以下载啦
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

最终代码

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<style>
    * {
        padding: 0;
        margin: 0;
    }

    #mcv {
        border: 1px black solid;
        margin: 100px auto 0 auto;
        display: block;
    }

    div{
        text-align: center;
    }
</style>

<body>
    <canvas width="800px" height="400px" id="mcv"></canvas>
    <div>
        <button onclick="fb()">确定</button>
    </div>
</body>
<script>
    const mcv = document.querySelector("#mcv")
    const ctx = mcv.getContext("2d")
    ctx.fillStyle='#F6F6F6'
    ctx.fillRect(0,0,mcv.width,mcv.height)
    ctx.lineWidth = 2
    ctx.lineJoin = 'round'
    mcv.onmousedown = function (ev) {
        ctx.strokeStyle="#000000"
        ctx.beginPath()
       let sx=ev.clientX-mcv.offsetLeft
       let sy=ev.clientY-mcv.offsetTop
        ctx.moveTo(sx, sy)
        mcv.onmousemove = function (e) {
            let x=e.clientX-mcv.offsetLeft
            let y=e.clientY-mcv.offsetTop
            ctx.lineTo(x, y)
            ctx.stroke()
        }
           
    }
    mcv.onmouseup = function () {
        mcv.onmousemove = null
    }
    mcv.onmouseleave = function () {
        mcv.onmousemove = null
    }
    function  fn(){
        mcv.toBlob(function(bolb){
           const img=document.createElement("img")
           const dz=  URL.createObjectURL(bolb)
        const link=document.createElement("a")
        link.href=dz
        link.download='签名'
        link.click() 
        URL.revokeObjectURL(dz)
        })
    }
</script>

</html>
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当然可以!以下是一个使用Canvas实现电子签名功能的示例代码。 HTML部分: ```html < id="signature-canvas" width="400 height="200"></canvas> <button onclick="clearCanvas()">清除</button> <button onclick="saveSignature()">保存</button> ``` JavaScript部分: ```javascript var canvas = document.getElementById('signature-canvas'); var ctx = canvas.getContext('2d'); var isDrawing = false; var lastX = 0; var lastY = 0; canvas.addEventListener('mousedown', startDrawing); canvas.addEventListener('mousemove', draw); canvas.addEventListener('mouseup', stopDrawing); canvas.addEventListener('mouseout', stopDrawing); function startDrawing(e) { isDrawing = true; [lastX, lastY] = [e.offsetX, e.offsetY]; } function draw(e) { if (!isDrawing) return; ctx.beginPath(); ctx.moveTo(lastX, lastY); ctx.lineTo(e.offsetX, e.offsetY); ctx.stroke(); [lastX, lastY] = [e.offsetX, e.offsetY]; } function stopDrawing() { isDrawing = false; } function clearCanvas() { ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); } function saveSignature() { var dataURL = canvas.toDataURL(); console.log(dataURL); // 这里可以将dataURL发送到后端进行保存 } ``` 这段代码创建了一个带有画布和两个按钮的HTML页面。当用户在画布上按下鼠标并移动时,会在画布上绘制路径。用户可以使用“清除”按钮来清除画布上的签名,使用“保存”按钮可以获取签名的base64编码数据URL,你可以将这个数据URL发送到后端进行保存。 希望这可以帮助到你!如有任何问题,请随时提问。

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