一、下载两个包:
用于链接编译的glew:
GLWF32位版(64位问题很多不建议使用):
visual studio 2019 无比安装了 C++桌面开发 组件
两者解压到本地
二、配置
在vs2019内建立一个空的CPP项目 Opengltest
添加一个CPP文件 main.cpp
然后在工程Opengltest上右键设置属性
打开属性后
面板上部 选择所有平台 所有配置
C/C++
常规
其他include目录
添加 glew 的include目录位置 ...\glew-2.1.0\include
添加 glfw 的include目录位置 ...\glfw-3.3.2.bin.WIN32\include
连接器
常规
其他include目录
添加 glew 的include目录位置 ...\glew-2.1.0\lib
添加 glfw 的include目录位置 ...\glfw-3.3.2.bin.WIN32\lib-vc2019
输入
其他依赖项
opengl32.lib
glfw3.lib
glew32s.lib
三、测试
在main.cpp内写代码
#include <iostream>
#define GLEW_STATIC
#include <GL/glew.h>
#include <GLFW/glfw3.h>
int main()
{
printf("HELLO OPENGL")
return 0;
}