VS2019上配置OPENGL包GLFW

一、下载两个包:

用于链接编译的glew:

http://glew.sourceforge.net/

GLWF32位版(64位问题很多不建议使用):

https://www.glfw.org/

 

visual studio 2019 无比安装了  C++桌面开发 组件

 

两者解压到本地

 

二、配置

在vs2019内建立一个空的CPP项目   Opengltest

添加一个CPP文件 main.cpp

然后在工程Opengltest上右键设置属性

 

打开属性后

面板上部  选择所有平台 所有配置

C/C++  

常规 

    其他include目录

             添加 glew 的include目录位置 ...\glew-2.1.0\include

             添加 glfw 的include目录位置  ...\glfw-3.3.2.bin.WIN32\include

 

连接器

常规

     其他include目录

             添加 glew 的include目录位置 ...\glew-2.1.0\lib

            添加 glfw 的include目录位置  ...\glfw-3.3.2.bin.WIN32\lib-vc2019

输入

    其他依赖项

             opengl32.lib

             glfw3.lib

             glew32s.lib

 

三、测试

在main.cpp内写代码


#include <iostream>

#define GLEW_STATIC
#include <GL/glew.h>
#include <GLFW/glfw3.h>

int main()
{
    printf("HELLO OPENGL")
    return 0;
}

 

 

 

 

 

 

 

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