activity的生命周期再理解

activity的生命周期再理解  

    无聊的时候不要做一些无聊的事,看一会书,静静自己的心。最近,项目有了小小阶段性的成果,为此总结一下前段时间有深刻理解的知识点。其实主要有2点,一是activity的生命周期,二是线程的问题,并且对handler有了初步的了解,在接下来的两天里,我会进行总结。

   熟悉activity的生命周期主要用于他在什么时候回调对应的函数,以此让我们可以更好的解决问题。最近才认识到回调方法真的很好用。

activity归结起来有4中状态:

1、活动状态:当前activity位于前台,可以看见,并且可以获得焦点;

2、暂停状态:其他activity位于前台,该activity依然可见,但是无法获得焦点;

3、停止状态:该activity不可见,失去焦点;

4、销毁状态:该activity结束,或者activity所在的Dalvik进程被结束。

activity的Dalvik进程被结束,这种情况,我并不清楚。

有了上图,对activity的生命周期各种回调的方法一定会更加清晰。

1、onCreate():创建Activity时被回调。该方法只会被调用一次

2、onStart():启动Activity是被回调。

3、onRestart():重新启动activity时被回调。

4、onResume():恢复activity时被回调,onStart()方法之后一定被调用。

5、onPause():暂停Activity时被回调。

6、onStop():停止activity时被回调。

7、onDestroy():销毁activity时被回调,该方法只会被回调一次。

再次理解Activity似乎重点也只有那一张图,才是最重要的。是的,还是这张图最重要。





评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值