activity的生命周期再理解
无聊的时候不要做一些无聊的事,看一会书,静静自己的心。最近,项目有了小小阶段性的成果,为此总结一下前段时间有深刻理解的知识点。其实主要有2点,一是activity的生命周期,二是线程的问题,并且对handler有了初步的了解,在接下来的两天里,我会进行总结。
熟悉activity的生命周期主要用于他在什么时候回调对应的函数,以此让我们可以更好的解决问题。最近才认识到回调方法真的很好用。
activity归结起来有4中状态:
1、活动状态:当前activity位于前台,可以看见,并且可以获得焦点;
2、暂停状态:其他activity位于前台,该activity依然可见,但是无法获得焦点;
3、停止状态:该activity不可见,失去焦点;
4、销毁状态:该activity结束,或者activity所在的Dalvik进程被结束。
activity的Dalvik进程被结束,这种情况,我并不清楚。
有了上图,对activity的生命周期各种回调的方法一定会更加清晰。
1、onCreate():创建Activity时被回调。该方法只会被调用一次。
2、onStart():启动Activity是被回调。
3、onRestart():重新启动activity时被回调。
4、onResume():恢复activity时被回调,onStart()方法之后一定被调用。
5、onPause():暂停Activity时被回调。
6、onStop():停止activity时被回调。
7、onDestroy():销毁activity时被回调,该方法只会被回调一次。
再次理解Activity似乎重点也只有那一张图,才是最重要的。是的,还是这张图最重要。