1.为什么要用webpack
1.1 浏览器的运行效率问题
我们如果不使用任何打包工具,还是按照最原始的写法,其实在开发中就会变得麻烦,比如说我们如果编写的代码文件比较多,此时我们就需要发送多次http请求,如果其中一个文件没有请求回来,此时如果 下面的文件对该文件存在一些依赖,就会导致页面中的部分功能没有办法实现
再者说如果我们将代码编写入一个文件中,此时就会出现文件大小很大,并且也会导致作用域的问题,代码不好维护
1.2 浏览器对新技术的支持度不够
比如说我们编写一些比较高级的语法,但是部分浏览器是不支持的,此时我们就需要设置一些pollfill
去解决该问题。在例如我们编写的TS和Vue文件,这些浏览器都不能识别,而webpack就会使用对应的babel
对其进行转化,转化为浏览器可以识别的文件
1.3 webpack对文件的处理
webpack中存在五大模块。Entry
,Output
,Loader
,Plugins
,Mode
。首先会根据入口文件进行收集依赖,并且在Output中进行输出依赖,并且在其中使用loader和plugins对文件进行相应的转化
2.webpack中的代码拆分,dev环境和prod环境下面的配置
2.1 path.js文件目录查找文件
const path = require('path')
const srcPath = path.join(__dirname, '..', 'src')
const distPath = path.join(__dirname, '..', 'dist')
module.exports = {
srcPath,
distPath
}
2.2 webpack.common.js
● 代码中全部公共配置,可以通用的配置
const path = require('path')
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
const { srcPath, distPath } = require('./paths')
module.exports = {
entry: path.join(srcPath, 'index'),
module: {
rules: [
{
test: /\.js$/,
loader: ['babel-loader'],
include: srcPath,
exclude: /node_modules/
},
// {
// test: /\.vue$/,
// loader: ['vue-loader'],
// include: srcPath
// },
// {
// test: /\.css$/,
// // loader 的执行顺序是:从后往前(知识点)
// loader: ['style-loader', 'css-loader']
// },
{
test: /\.css$/,
// loader 的执行顺序是:从后往前
loader: ['style-loader', 'css-loader', 'postcss-loader'] // 加了 postcss
},
{
test: /\.less$/,
// 增加 'less-loader' ,注意顺序
loader: ['style-loader', 'css-loader', 'less-loader']
}
]
},
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({
template: path.join(srcPath, 'index.html'),
filename: 'index.html'
})
]
}
2.1.1 postcss-loader来处理浏览器的兼容性
● 利用postcss-loader来处理浏览器的兼容性,添加postcss.congfig.js中,配置postcss可以用来自动添加css的前缀,可以增加浏览器的兼容性
● postcss.config.js
module.exports = {
plugins: [require('autoprefixer')]
}
2.1.2 babel-loader,webpack默认只认识js文件
● babel将es6等高级写法,转化为es5写法
● 利用.babelrc或者babel.config.js文件来处理babel的预设
{
"presets": ["@babel/preset-env"],
"plugins": []
}
2.3 webpack.dev.js
● 在开发环境下面的配置,利用webpack-merge,进行代码合并
● file-loader:直接打包图片资源,存在问题:就是在页面发起请求时,每张图片都会发起资源请求
const path = require('path')
const webpack = require('webpack')
const webpackCommonConf = require('./webpack.common.js')
const { smart } = require('webpack-merge')
const { srcPath, distPath } = require('./paths')
module.exports = smart(webpackCommonConf, {
mode: 'development',
module: {
rules: [
// 直接引入图片 url
{
test: /\.(png|jpg|jpeg|gif)$/,
use: 'file-loader'
}
]
},
plugins: [
new webpack.DefinePlugin({
// window.ENV = 'development'
ENV: JSON.stringify('development')
})
],
devServer: {
port: 8080,
progress: true, // 显示打包的进度条
contentBase: distPath, // 根目录
open: true, // 自动打开浏览器
compress: true, // 启动 gzip 压缩
// 设置代理
proxy: {
// 将本地 /api/xxx 代理到 localhost:3000/api/xxx
'/api': 'http://localhost:3000',
// 将本地 /api2/xxx 代理到 localhost:3000/xxx
'/api2': {
target: 'http://localhost:3000',
pathRewrite: {
'/api2': ''
}
}
}
}
})
2.4 webapck.prod.js
● url-loader:可以配置判断图片大小来进行打包,在小于指定大小的时候,图片采用base64格式产出,这样不会发出多余的请求,减少http的资源请求
const path = require('path')
const webpack = require('webpack')
const { CleanWebpackPlugin } = require('clean-webpack-plugin')
const webpackCommonConf = require('./webpack.common.js')
const { smart } = require('webpack-merge')
const { srcPath, distPath } = require('./paths')
module.exports = smart(webpackCommonConf, {
mode: 'production',
output: {
filename: 'bundle.[contentHash:8].js', // 打包代码时,加上 hash 戳
path: distPath,
// publicPath: 'http://cdn.abc.com' // 修改所有静态文件 url 的前缀(如 cdn 域名),这里暂时用不到
},
module: {
rules: [
// 图片 - 考虑 base64 编码的情况
{
test: /\.(png|jpg|jpeg|gif)$/,
use: {
loader: 'url-loader',
options: {
// 小于 5kb 的图片用 base64 格式产出
// 否则,依然延用 file-loader 的形式,产出 url 格式
limit: 5 * 1024,
// 打包到 img 目录下
outputPath: '/img1/',
// 设置图片的 cdn 地址(也可以统一在外面的 output 中设置,那将作用于所有静态资源)
// publicPath: 'http://cdn.abc.com'
}
}
},
]
},
plugins: [
new CleanWebpackPlugin(), // 会默认清空 output.path 文件夹
new webpack.DefinePlugin({
// window.ENV = 'production'
ENV: JSON.stringify('production')
})
]
})