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cesium集合
文章平均质量分 61
周星星日记
此人很懒,只会敲代码
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07.Cesium快速上手-3dtiles加载
3D Tiles是一种开放的三维空间数据标准,其设计目的主要是为了提升大的三维场景中模型的加载和渲染速度。假如要在Web客户端渲染一个非常大的三维模型(如一个大城市的建筑模型),如果把模型全部下载到客户端并且进行渲染,这个过程所消耗的时间对于使用普通电脑的用户来说是不能接受的。然而,在绝大多数的用户交互式的三维场景中,都只需要渲染模型的一小部分,将三维模型全部加载并渲染是一种极大的资源浪费,3D Tiles为这个问题提供了一个很好的解决方案。原创 2024-04-26 16:02:37 · 279 阅读 · 0 评论 -
06.Cesium快速上手-Primitive图元的讲解
几何图形可以来自单个。例子2:创建一个圆形几何体。例子3:创建一个边线几何体。原创 2024-04-26 15:17:40 · 229 阅读 · 0 评论 -
Cesium快速上手5-地形影像的加载
Cesium基于地形提供器支持请求地形的若干种方法。大多数地形提供器使用HTTP上的REST接口来请求地形切片。地形提供器根据请求的格式和地形数据的组织方式而有所不同。,也就是地球的表皮。影像图层可以叠加多个,但是地形高程只能有一个。整个地形的绘制也是渐进式的,即视线看到的地方才会去调度相关的地形高程信息,找到对应位置的地形影像贴上。实战过程中,影像图可以添加多个,根据自己的服务来选择对应的Api。Globe绘制的是全球地形,它需要两个东西,一个是。原创 2024-04-23 18:04:03 · 442 阅读 · 0 评论 -
Cesium快速上手4-Polylines图元使用讲解
【代码】Cesium快速上手4-Polylines图元使用讲解。原创 2024-04-22 18:14:44 · 760 阅读 · 0 评论 -
Cesium快速上手3-Billboard/Label/PointPrimitives图元使用讲解
面朝屏幕的图片,用于添加图标等集合。添加一个面前屏幕的点。原创 2024-04-22 17:37:55 · 896 阅读 · 0 评论 -
Cesium快速上手2-Model图元使用讲解
每一个模型,都应该是由很多节点组合而成,对于每一个节点都应该有旋转,平移,缩放功能。设置事件,当鼠标移入到模型的时候,触发,事件类型。原创 2024-04-18 17:52:50 · 511 阅读 · 0 评论 -
02.cesium中模型和图标加载处理
方法是一个包装函数,它将一个普通的回调函数 task 转换为一个返回 Promise 的函数。这允许您以异步的方式执行任务,并能够在任务完成后使用 .then() 方法处理结果或进一步链接 Promise。返回给定制图位置的场景几何体的高度,如果没有场景几何体可从中采样高度,则返回 undefined 的高度。此函数仅从当前视图中渲染的地球图块和 3D 图块中采样高度。1.在二维地图和三维地图的加载的高度计算不同,需要判断。展示效果,我们期待图标点是根据模型,在模型的上方展示。方法,来计算图标的高度。原创 2024-04-12 07:38:10 · 312 阅读 · 0 评论 -
01.cesium中三维模型加载
创建3D场馆封装类。原创 2024-04-11 17:40:19 · 447 阅读 · 0 评论 -
Cesium快速上手1-CesiumWidget-Scene结构
Cesium通过类管理窗口div;通过Scene来管理所有的三维场景对象;三维场景对象的构建则是通过图元来创建;原创 2023-08-03 18:03:38 · 280 阅读 · 0 评论