STL中各容器比较

C++ STL 之所以得到广泛的赞誉,也被很多人使用,不只是提供了像vector, string, list等方便的容器,更重要的是STL封装了许多复杂的数据结构算法和大量常用数据结构操作。vector封装数组,list封装了链表,map和 set封装了二叉树等。


一、顺序容器


标准库中的容器分为顺序容器和关联容器。顺序容器(sequential container)内的元素按其位置存储和访问,顾名思义,这些内部元素是顺序存放的;顺序容器内的元素排列次序与元素值无关,而是由元素添加到容器里的次序决定。而关联容器的元素按键(key)排序。

 
      容器类共享部分公共接口。标准库定义的三种顺序容器类型:vector、list、deque(double-ended queue的缩写,发音为“deck”),它们的差别仅在 访问元素的方式,以及添加或删除元素相关操作的代价

容器的比较:

vector (连续的空间存储,可以使用[]操作符)快速的访问随机的元素,快速的在末尾插入元素,但是在序列中间岁间的插入,删除元素要慢,而且如果一开始分配的空间不够的话,有一个重新分配更大空间,然后拷贝的性能开销。
deque (小片的连续,小片间用链表相连,实际上内部有一个map的指针,因为知道类型,所以还是可以使用[],只是速度没有vector快)快速的访问随机的元素,快速的在开始和末尾插入元素,随机的插入,删除元素要慢,空间的重新分配要比vector快,重新分配空间后,原有的元素不需要拷贝。对deque的排序操作,可将deque先复制到vector,排序后在复制回deque。
list (每个元素间用链表相连)访问随机元素不如vector快,随机的插入元素比vector快,对每个元素分配空间,所以不存在空间不够,重新分配的情况。


容器的选用:
vector和deque容器提供了对元素的快速访问,但付出的代价是,在容器的任意位置插入或删除元素,比在容器尾部插入和删除的开销更大,因为要保证其 连续存储,需要移动元素;list类型在任何位置都能快速插入和删除,因为 不需要保证连续存储,但付出的代价是元素的随机访问开销较大。特征如下:
   1)与vector容器一样,在deque容器的中间insert或erase元素效率比较低;
   2)不同于vector容器,deque容器提供高效地在其首部实现insert和erase的操作,就像在尾部一样;
   3)与vector容器一样而不同于list容器的是,deque容器支持对所有元素的随机访问。
   4)在deque容器首部或尾部删除元素则只会使指向被删除元素的迭代器失效。在deque容器的任何其他位置的插入和删除操作将使指向该容器元素的所有迭代器都失效。

二、关联容器
map的节点是一对数据,set的节点是一个数据。map和set在插入时都会自动排序,数据结构用红黑树实现,所以插入,删除,查找效率高。 查找的复杂度基本是Log(N),如果有1000个记录,最多查找10次,1,000,000个记录,最多查找20次,相对于顺序容器,简直快多了。但是时间是牺牲在插入时,插入的时候就需要排序操作,但这对于大数据量的后续操作是值得的。

收集资料时,在网络上转载了一个网友的一篇关于MAP和SET几个常见问题的博文,写的很好,相关链接如下:

http://blog.csdn.net/wu_lai_314/article/details/8440655




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