Java基础十六(static)

static关键字使用

  • 1.static:静态的
  • 2.static可以用来修饰:属性、方法、代码块、内部类
  • 3.使用static修饰属性:静态变量(类变量)
      3.1属性,按是否使用static修饰,又分为:静态属性、非静态属性(实例变量)
      实例变量:创建了类的多个对象,每个对象都独立的拥有一套类中的非静态属性。当修改其中一个对象中的非静态属性时,不会导致其他对象中同样的属性值的修改。
       静态变量:创建了类的多个对象,多个对象共享同一个静态变量。当通过某一个对象修改静态变量时,会导致其他对象调用此静态变量时,是修改过的。

  3.2static修饰属性的其他说明:
  ①静态变量随着类的加载而加载。可以通过“类.静态变量”的方式进行调用
  ②静态变量的加载要早于对象的创建。
  ③由于类只会加载一次,则静态变量在内存中也只会存在一份:存在方法区的静态域中。
  ④    类变量    实例变量
  类     1        0
  对象    1       1

   3.3静态属性举例:System.out; Math.PI;

  • 4.使用static修饰方法:
      ①随着类的加载而加载,可以通过“类.静态方法”的方式进行调用
      ②  静态方法  非静态方法
      类  1        0
      对象  1        1
      ③静态方法中,只能调用静态的方法和属性
      非静态方法中,既可以调用非静态的方法和属性,也可以调用静态的方法和属性

  • 5.static注意点:
      5.1在静态方法中,不能调用this关键字、super关键字
      5.2关于静态属性和静态方法的使用,从生命周期理解。

  • 6.开发中,如何确定属性或是否要声明为static的?
      >属性可以被多个对象所共享的,不会随着对象的不同而不同。
      >操作静态属性的方法,通常设置为static。工具类中的方法,习惯上声明为static。比如:Math、Arrays

在这里插入图片描述

public class StaticTest {
    public static void main(String[] args) {

        Chinese.nation = "中国";
        //Chinese.name = "fsd";//编译不通过

        System.out.println(Chinese.nation);

        Chinese c1 = new Chinese();
        c1.name = "姚明";
        c1.age = 40;
        c1.nation = "chn";

        Chinese c2 = new Chinese();
        c2.name = "马龙";
        c2.age = 30;
        c2.nation = "CHINA";

        System.out.println(c1.nation);
        System.out.println(c2.nation);

        c1.eat();
        Chinese.show();


    }
}

class Chinese{
    String name;
    int age;
    static String nation;

    public void eat(){
        System.out.println("中国人吃中餐");
        walk();
        info();
        this.info();
    }

    public static void show(){
        System.out.println("我是一个中国人");
//        eat();
//        name = "sf";
        walk();//可以调用静态的结构
    }

    public void info(){
        System.out.println("name: " + name + ",age:" + age);
    }

    public static void walk(){

    }
}

实例一

public class CircleTest {
    public static void main(String[] args) {

        Circle c1 = new Circle();

        Circle c2 = new Circle();

        Circle c3 = new Circle(3.4);

        System.out.println("c1的id:" + c1.getId());
        System.out.println("c2的id:" + c2.getId());
        System.out.println("c2的id:" + c3.getId());

        System.out.println("创建的园的个数为:" + Circle.getTotal());
    }


}

class Circle{
    private double radius;
    private int id;

    public Circle(){
        id = init++;
        total++;
    }

    public Circle(double radius){
        this();
        //或者
//        id = init++;
//        total++;
        this.radius = radius;

    }

    private static int total;//记录创建的园的个数
    private static int init = 1001;
//    private int init = 1001;

    public double findArea(){
        return 3.14 * radius * radius;
    }

    public double getRadius() {
        return radius;
    }

    public void setRadius(double radius) {
        this.radius = radius;
    }

    public int getId() {
        return id;
    }

    public static int getTotal() {
        return total;
    }

    public static void setTotal(int total) {
        Circle.total = total;
    }
}

练习

  • 编写一个类实现银行账户的概念,包含的属性有“账号”、“密码”、“存款余额”、“利率”、“最小余额”,
  • 定义封装这些属性的方法。账号要自动生成。
  • 编写主类,使用银行账户类,输入、输出3个储户的上述信息。
  • 考虑:那些属性可以设置成static
public class Account {

    private int id;
    private String pwd = "111111";
    private double balance;

    private static double interestRate;
    private static double minMoney = 1.0;
    private static int init = 1001;//用于自动生成id

    public Account(){
        id = init++;
    }

    public Account(String pwd, double balance){
        id = init++;
        this.pwd = pwd;
        this.balance = balance;
    }

    public int getId() {
        return id;
    }

    public void setId(int id) {
        this.id = id;
    }

    public String getPwd() {
        return pwd;
    }

    public void setPwd(String pwd) {
        this.pwd = pwd;
    }

    public double getBalance() {
        return balance;
    }

    public void setBalance(double balance) {
        this.balance = balance;
    }

    public static double getInterestRate() {
        return interestRate;
    }

    public static void setInterestRate(double interestRate) {
        Account.interestRate = interestRate;
    }

    public static double getMinMoney() {
        return minMoney;
    }

    public static void setMinMoney(double minMoney) {
        Account.minMoney = minMoney;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Account{" +
                "id=" + id +
                ", pwd='" + pwd + '\'' +
                ", balance=" + balance +
                '}';
    }
}

public class AccountTest {
    public static void main(String[] args) {
        Account acct1 = new Account();
        Account acct2 = new Account("123456", 2000);

        Account.setInterestRate(0.012);
        Account.setMinMoney(100);

        System.out.println(acct1);
        System.out.println(acct2);

        System.out.println(acct1.getInterestRate());
        System.out.println(acct1.getMinMoney());




    }
}
  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值