1.前期环境准备
sudo apt-get install libfreetype6-dev libboost-date-time-dev libboost-thread-dev nvidia-cg-toolkit libfreeimage-dev zlib1g-dev libzzip-dev libois-dev libcppunit-dev doxygen libxt-dev libxaw7-dev libxxf86vm-dev libxrandr-dev libglu-dev swig libsdl2-dev libpng-dev freeglut3-dev graphviz libgegl
2 准备步骤,依赖库编译
2.1 下载网址
https://bitbucket.org/cabalistic/ogredeps/downloads/
2.2 cmake生成Makefile文件
将下载下来的cabalistic-ogredeps-019e46bf5ce0.zip
解压后将文件夹重名为Dependencies文件夹
在终端中输入cmake-gui,
打开cmake-gui,选择source code 的路径,然后选择生成binaries的路径,接着点击左下角的Configure按钮,当看到输出Configuring done后点击Generate按钮,执行完结果如下图所示
( 注意:当点击完Configure后需要根据你需要的编译器进行选择设置,一般情况下直接选默认的即可,如果你的系统中安装了多个不同本版的编译器,请根据实际情况进行选择,编译器选择如下图所示:
)
2.3 编译Makefile文件
打开终端,执行以下命令
cd /home/eth/ogre3D/Dependencies/build
make
make install
3.编译ogre
3.1 ogre下载网址:
https://www.ogre3d.org/download/sdk
3.2 将ogre源码解压
3.3 依赖库复制
将之前编译好的Dependencies文件夹整个复制到解压后的ogre-1.10.12文件夹中
3.4 .cmake-gui操作
3.4.1 打开cmake-gui,然后设置源码目录和编译位置
3.4.2 然后点击cmake左下方的Configure按钮,弹出如图所示的对话框,选择编译器,然后点击finish按钮
执行完毕后,看到Configuring done输出,则点击Configure旁边的Generate按钮。
3.4.3设置预安装路径
在CMAKE_INSTALL_PREFIX设置预安装路径
3.4.4 设置启用C++11和依赖库的位置
将OGRE_USE_STD11勾选
将编译好的依赖库的位置设置到OGRE_DEPENDENCIES_DIR中,如图所示
然 后重新点击Configure按钮,看到Configuring done输出后,在点击Generate按钮
当执行完毕看到Generateing done输出表示执行成功。
4.编译ogre项目
回到ogre的build目录位置,如上图所示,源码位置在/home/eth/ogre3D/ogre-1.10.12/build
打开终端,输入cd /home/eth/ogre3D/ogre-1.10.12/build
在终端输入make OgreDoc
当出现以下报错时,
修改OgreMain/src/OgreRenderSystem.cpp文件的第716行,修改如图所示
然后重新输入 make install进行编译安装