OGRE1.7.2 安装

一、编译环境准备。
1. OGRE源码:到ogre官网下载最新的源码包解压,这里使用1.7.2版本。
2. 下载并安装DirectX SDK,这里使用 DirectX SDK - February 2010。

3.安装Boost库,这个非必须,但是建议安装上去,以提高性能和开启后台加载等一些功能。
       建议的Boost库版本为1.44.0,Windows用户可以通过下载Boostpro Boost Installers安装(我下载的是:boost_1_44_setup.exe ),安装时确保选中了"Multithreaded"和"Multithreaded Debug",选择库的时候,要选上Boost Date Time 和 Boost Thread。



4. 下载OGRE依赖包。将下载的依赖包解压到OGRE源码所在目录下,保持默认文件夹名称"Dependencies"就好。解压好的依赖包位置如D:\ogre\ogre_src_v1-7-2\Dependencies。
5. 进入刚才加压出来的依赖包的目录下的src文件夹,打开OgreDependencies.VS2010.sln,Debug和Release各编译一次。
6. 下载并安装cmake,这里使用版本2.8.4。


二、开始编译。
1. 启动cmake-gui.exe,在源代码目录处填入OGRE源码路径,在生成目标处填入编译环境生成的路径。以后整个OGRE的编译都会在这个路径下进行。这里填写“D:/ogre/build”。

2. 关闭VS2010,点击CMake界面左下角的Configure按钮,第一次配置需要选择编译器,我们选择VS2010 32bit。


3. 待第一遍配置完成后,可以看到配置选项都是红色,这时,再次点击Configure按钮,执行完成后选项变为灰色。(这一步的作用是使用OGRE默认配置来配置编译环境)


4. 配置完成之后点击Configure按钮右侧的Generate按钮生成项目。
5. 执行完成后,CMake会将项目生成到“D:/ogre/build”路径下,打开该路径,会发现CMake已经为我们生成了整个OGRE工程。
6. 打开OGRE.sln,在debug模式和release模式下都编译一下,可能比较慢。
7. 在解决方案里面找到名字叫做SampleBrowser的工程,右键选择“设为启动项目”,然后运行之。

还不行的话可以参考以下博文:

http://blog.csdn.net/hackbuteer1/article/details/6597710

http://blog.csdn.net/wrq147/article/details/5375259

http://tomleader.iteye.com/blog/949076



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