Windows位图文件

       所有的BITMAP文件都从BITMAPFILEHEADER结构开始:

       typedef struct

     {

       WORD bfType;//文件标识符(必须是“BM”)

       DWORD bfSize;//文件大小(以字节为单位)

       WORD bfReserved1;//保留,一般为0

       WORD bfReserved2;//图象数据的偏移量(以字节为单位)

     }BITMAPFILEHEADER;

     文件头下面是BITMAPINFOHEADER结构,主要用来描述图象的内容:

     typedef struct

     {

         DWORD biSize;//BITMAPINFOHEADER结构的大小(以字节为单位)

         LONG biWidth;//图象的宽度(以象素为单位)

         LONG biHeight;//图象的高度(以象素为单位)

         WORD   biPlanes; //颜色平面数(一般为1)
         WORD   biBitCount //每个象素所占位数
         DWORD  biCompression; //所用压缩类型
         DWORD  biSizeImage; //图象大小(以字节为单位)
         LONG   biXPelsPerMeter; //水平象素数/米
         LONG   biYPelsPerMeter; //垂直象素数/米
         DWORD  biClrUsed; //所用的颜色索引数
         DWORD  biClrImportant; //'important'颜色数

      }BITMAPINFOHEADER;

 

        

 

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