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原创 游戏开发踩的那些坑:abs函数的平台差异

转载请注明,来自:http://blog.csdn.net/skyman_2001 我写了个弹性3D箭头功能,指定起点、终点和圆弧的夹角,就会渲染出弯曲的3D箭头,里面用了abs函数计算浮点数的绝对值,在windows上运行没问题,打了安卓包,在手机上运行发现箭头的位置错了,经过调试发现,abs函数取的浮点数(小于1)的绝对值为0!一查文档,原来abs函数不加std的命名空间,是调用的C语言的abs函数,只处理整数,要想处理浮点数,必须调用std::abs或fabs函数,详见: https://stac

2020-07-05 00:23:16 536 2

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