BMP图结构属性

BMP数据结构
1. BMP文件组成
 BMP文件由文件头、位图信息头、颜色信息和图形数据四部分组成。

2. BMP文件头
 BMP文件头数据结构含有BMP文件的类型、文件大小和位图起始位置等信息。

 其结构定义如下:
 typedef struct tagBITMAPFILEHEADER
 {
  WORDbfType;       // 位图文件的类型,必须为BM
  DWORD bfSize;    // 位图文件的大小,以字节为单位
  WORDbfReserved1;  // 位图文件保留字,必须为0
  WORDbfReserved2;  // 位图文件保留字,必须为0
  DWORD bfOffBits;   // 位图数据的起始位置,以相对于位图
             // 文件头的偏移量表示,以字节为单位
 } BITMAPFILEHEADER;


3. 位图信息头
 BMP位图信息头数据用于说明位图的尺寸等信息。
 typedef struct tagBITMAPINFOHEADER{
  DWORD biSize;    // 本结构所占用字节数
  LONG biWidth;     // 位图的宽度,以像素为单位
  LONG biHeight;    // 位图的高度,以像素为单位
  WORD biPlanes;   // 目标设备的级别,必须为1
  WORD biBitCount  // 每个像素所需的位数,必须是1(双色),
            // 4(16色),8(256色)或24(真彩色)之一
  DWORD biCompression; // 位图压缩类型,必须是 0(不压缩),
            // 1(BI_RLE8压缩类型)或2(BI_RLE4压缩类型)之一
  DWORD biSizeImage; // 位图的大小,以字节为单位
  LONG biXPelsPerMeter; // 位图水平分辨率,每米像素数
  LONG biYPelsPerMeter; // 位图垂直分辨率,每米像素数
  DWORD biClrUsed; // 位图实际使用的颜色表中的颜色数
  DWORD biClrImportant; // 位图显示过程中重要的颜色数
 } BITMAPINFOHEADER;
4. 颜色表
 颜色表用于说明位图中的颜色,它有若干个表项,每一个表项是一个RGBQUAD类型的结构,定义一种颜色。

 RGBQUAD结构的定义如下:
 typedef struct tagRGBQUAD {
  BYTE rgbBlue;// 蓝色的亮度(值范围为0-255)
  BYTE rgbGreen; // 绿色的亮度(值范围为0-255)
  BYTE rgbRed; // 红色的亮度(值范围为0-255)
  BYTE rgbReserved;// 保留,必须为0
 } RGBQUAD;
 颜色表中RGBQUAD结构数据的个数有biBitCount来确定:
 当biBitCount=1,4,8时,分别有2,16,256个表项;
 当biBitCount=24时,没有颜色表项。
 位图信息头和颜色表组成位图信息,BITMAPINFO结构定义如下:
 typedef struct tagBITMAPINFO {
  BITMAPINFOHEADER bmiHeader; // 位图信息头
  RGBQUAD bmiColors[1]; // 颜色表
 } BITMAPINFO  
 

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