Python播放音频的三种方法(网上资料+亲测结论)

本文介绍了Python中使用pygame、PyQt5和pyaudio三种模块播放音频的方法,并详细阐述了各自的缺点:pygame可能导致音频失真,PyQt5在Anaconda环境下安装复杂可能影响其他程序,而pyaudio虽然代码较多但无明显问题。实测中,pygame和pyaudio在不同环境中表现不一,转换音频格式为wav是必要的前置步骤。
摘要由CSDN通过智能技术生成

第一种 使用pygame模块

import pygame
pygame.mixer.init()
pygame.mixer.music.load('audio.wav')  
pygame.mixer.music.set_volume(0.5) 
pygame.mixer.music.play()

“缺点:pygame模块播放音频时,有时候会产生失真,且无法通过修改播放器的频率来矫正音色。”

Spyder用pygame能够正常播放wav音频。

第二种 使用PyQt5模块

from PyQt5 import QtMultimedia
from PyQt5.QtCore import QUrl
file = QUrl.fromLocalFile('audio.wav')  # 音频文件路径
content = QtMultimedia.QMediaContent(file)
player.setMedia(content)
player.setVolume(50.0)
player.play()

”缺点:由于大部分人使用的python环境为anaconda配置的环境,在anaconda下的pyqt5没有QtMultimedia这一模块,只能自己使用pip安装,但是使用pip安装后如果anaconda环境下有spyder、anaconda navigator等图形化界面程序,这些程序会无法打开,因此使用pip安装后调试完毕后记得使用pip卸载掉,之后才能正常打开spyder等程序。“

第三种 使用pyaudio模块

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